[モード:
記事一覧(フレーム有)
記事一覧(フレーム無)/
最新 20 件/
最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: 縦/横]
[ヘルプ]
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
┗ 3386. Re: E1用新パーツ hooky 08/12(木) 21:10
┗ 3387. Re: E1用新パーツ サクリファイス 08/13(金) 11:54
┗ 3388. Re: E1用新パーツ ブラック 08/13(金) 13:04
★ 3400. PolyEditについて たまり醤油 08/16(月) 15:22
┗ 3401. Re: PolyEditについて ozaki 08/16(月) 17:02
┗ 3405. Re: PolyEditについて たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:44
★ 3395. 新・服パーツについて たかっち 08/15(日) 18:23
┗ 3398. Re: 新・服パーツについて KAME 08/16(月) 12:31
┗ 3406. Re: 新・服パーツについて たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:45
┗ 3407. Re: 新・服パーツについて たかっち 08/17(火) 10:15
★ 3408. DoGA日記 2004年8月17日 「盆開け?」 日記システム 08/17(火) 18:32
┗ 3409. Re: DoGA日記 2004年8月17日 「盆開け?」 山平(Sanpei) 08/17(火) 18:32
★ 3420. DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 日記システム 08/19(木) 15:57
┗ 3421. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 黒木 08/19(木) 15:57
┗ 3422. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 かまた ゆたか 08/19(木) 16:50
┗ 3424. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 ぱりだかのりひこ 08/19(木) 22:04
★ 3412. 新パーツ・SF 操縦席10について たかっち 08/18(水) 16:14
┗ 3414. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について ブラック 08/18(水) 17:43
┗ 3416. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について たかっち 08/18(水) 18:02
┗ 3417. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について KAME 08/18(水) 21:01
┗ 3427. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について たかっち 08/21(土) 16:30
★ 3325. DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 日記システム 07/30(金) 09:25
┣ 3326. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 かまた ゆたか 07/30(金) 09:25
┃┗ 3327. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 かまた ゆたか 07/30(金) 09:29
┣ 3357. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 青 08/08(日) 23:20
┃┗ 3359. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/08(日) 23:57
┃ ┗ 3391. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 まゅ 08/13(金) 23:07
┃ ┗ 3404. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:39
┗ 3328. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 07/30(金) 12:29
┗ 3338. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/03(火) 11:52
┗ 3347. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/05(木) 11:20
┗ 3351. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/06(金) 16:35
┗ 3355. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/07(土) 22:31
┣ 3356. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 いも 08/08(日) 08:49
┗ 3364. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/09(月) 18:57
┗ 3368. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/10(火) 18:20
┗ 3389. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/13(金) 17:26
┗ 3403. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:36
┗ 3410. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/17(火) 20:27
┗ 3423. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/19(木) 19:52
┗ 3426. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/21(土) 15:58
┗ 3428. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 SSDC 08/22(日) 09:24
★ 3413. Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 kurokoge 08/18(水) 17:28
┣ 3415. Re: Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 ブラック 08/18(水) 17:53
┣ 3418. Re: Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 たかつ(ドーガ) 08/18(水) 22:41
┃┗ 3419. ああなつかしい。 森山昇一 08/19(木) 10:54
┣ 3425. Re kurokoge 08/19(木) 22:50
┗ 3431. これは… idoro 08/24(火) 07:42
★ 3437. ITメディアニュースみました ♯原 08/25(水) 12:38
★ 3434. DoGA日記 2004年8月24日 「プレスリリース」 日記システム 08/25(水) 09:50
┗ 3387. Re: E1用新パーツ サクリファイス 08/13(金) 11:54
┗ 3388. Re: E1用新パーツ ブラック 08/13(金) 13:04
★ 3400. PolyEditについて たまり醤油 08/16(月) 15:22
┗ 3401. Re: PolyEditについて ozaki 08/16(月) 17:02
┗ 3405. Re: PolyEditについて たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:44
★ 3395. 新・服パーツについて たかっち 08/15(日) 18:23
┗ 3398. Re: 新・服パーツについて KAME 08/16(月) 12:31
┗ 3406. Re: 新・服パーツについて たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:45
┗ 3407. Re: 新・服パーツについて たかっち 08/17(火) 10:15
★ 3408. DoGA日記 2004年8月17日 「盆開け?」 日記システム 08/17(火) 18:32
┗ 3409. Re: DoGA日記 2004年8月17日 「盆開け?」 山平(Sanpei) 08/17(火) 18:32
★ 3420. DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 日記システム 08/19(木) 15:57
┗ 3421. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 黒木 08/19(木) 15:57
┗ 3422. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 かまた ゆたか 08/19(木) 16:50
┗ 3424. Re: DoGA日記 2004年8月19日 「完成間近」 ぱりだかのりひこ 08/19(木) 22:04
★ 3412. 新パーツ・SF 操縦席10について たかっち 08/18(水) 16:14
┗ 3414. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について ブラック 08/18(水) 17:43
┗ 3416. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について たかっち 08/18(水) 18:02
┗ 3417. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について KAME 08/18(水) 21:01
┗ 3427. Re: 新パーツ・SF 操縦席10について たかっち 08/21(土) 16:30
★ 3325. DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 日記システム 07/30(金) 09:25
┣ 3326. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 かまた ゆたか 07/30(金) 09:25
┃┗ 3327. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 かまた ゆたか 07/30(金) 09:29
┣ 3357. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 青 08/08(日) 23:20
┃┗ 3359. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/08(日) 23:57
┃ ┗ 3391. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 まゅ 08/13(金) 23:07
┃ ┗ 3404. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:39
┗ 3328. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 07/30(金) 12:29
┗ 3338. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/03(火) 11:52
┗ 3347. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/05(木) 11:20
┗ 3351. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/06(金) 16:35
┗ 3355. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/07(土) 22:31
┣ 3356. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 いも 08/08(日) 08:49
┗ 3364. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/09(月) 18:57
┗ 3368. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/10(火) 18:20
┗ 3389. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/13(金) 17:26
┗ 3403. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/17(火) 08:36
┗ 3410. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/17(火) 20:27
┗ 3423. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/19(木) 19:52
┗ 3426. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 たかつ(ドーガ) 08/21(土) 15:58
┗ 3428. Re: DoGA日記 2004年7月29日 「メカパーツ作成中」 SSDC 08/22(日) 09:24
★ 3413. Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 kurokoge 08/18(水) 17:28
┣ 3415. Re: Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 ブラック 08/18(水) 17:53
┣ 3418. Re: Doga-Lのみでの動画用モーションブラー表現〈長文〉 たかつ(ドーガ) 08/18(水) 22:41
┃┗ 3419. ああなつかしい。 森山昇一 08/19(木) 10:54
┣ 3425. Re kurokoge 08/19(木) 22:50
┗ 3431. これは… idoro 08/24(火) 07:42
★ 3437. ITメディアニュースみました ♯原 08/25(水) 12:38
★ 3434. DoGA日記 2004年8月24日 「プレスリリース」 日記システム 08/25(水) 09:50
[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]
[狭く] [広く]
[一つ前]
[一つ次]
[前の未読]
[次の未読]
[スレッド表示][新規投稿]
[この記事に返信]
[最新]
[狭く][広く]
#3246
2004/07/02(金) 10:46 投稿者: 森山昇一
(ホームページ)
参照記事: 3244
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]
Re: DoGA日記 2004年6月30日 「映像野郎必携…かも。」 |
> Lシリーズにもマルチアングル機能とかあったら面白そうですね。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3246 です
DRIV3Rのソレは、別にマルチアングルというわけではないですが…。
カメラは常に一つですが、種類として車両等に固定するカメラと、
設置場所(あまり極端にターゲットから離れることはできないし
高度制限もあるみたいだけど)、アングル、画角に自由度がある
三脚カメラがあるのです。カメラは切り替わりの時刻を時間軸上
フレーム単位(?)で指定できます。(その数には多分限界があると
思いますが)
さてLシリーズの話をするなら、モーションエディタ・アクション
エディタのマルチアングル化は映像編集というよりもレイアウト
という観点でも便利かも、という気がします。
たとえば常に人体モデルの手の平を(ポーズに関係なく)常にまっす
ぐ撮影するカメラを用意することにより、体全体で複雑なアクション
をつけつつ、物を持つ、つかむ、銃の引き金を引く、といった、
手先の演技をつけやすいんじゃないかなあ、とか。
シーンのモーションをデザインしているとき、透視図でも三面図でも
把握しきれないアングルになることはいくらでもありますし、細部の
修正編集のために設定済みのカメラを動かしてしまうのも面倒です。
そもそも、大きなシーン全体を見ている状態から部分だけを的確に
表示するための操作の手間もストレスといえばそうですね。
定義ずみの「右手アップカメラ」を選択するだけで、瞬時に右手が
アップになるなら作業レスポンス的にメリットがあります。
同じ物を顔に用意すれば表情の制御に便利ですね。
凝った変形ロボットなんかだと、多数の制御用カメラを設置する事
になるかも…。
もちろん映像編集を簡易化するのにも有効なので、ユーザーインター
フェースをどうデザインするか問題ですが。
#特にLシリーズの場合、モーションエディタ/アクションエディタの
#2階建てなんで微妙に難しいかも…。
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]