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 1205. 読売効果    かまた ゆたか     09/03(火) 23:57
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 1212. 初心者ですんません    ピーター・ブラウン     09/07(土) 10:22
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 1217. hi::hazimemasite    tikara     09/07(土) 20:06
 1218. hi::hazimemasite    tikara     09/07(土) 20:06
 1216. 都市背景PNG版    宍戸幸次郎     09/07(土) 18:47
    ┗━ 1220. Re: 都市背景PNG版    かまた ゆたか     09/07(土) 23:41
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        ┗━ 1201. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    KAME     09/02(月) 21:55
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            ┗━ 1209. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    森山昇一     09/06(金) 11:39
                ┗━ 1223. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    KAME     09/08(日) 09:33
                    ┗━ 1232. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    森山昇一     09/09(月) 13:07
 1233. DOGA-L3用自動車パーツデータ(試験版)    たかつ     09/10(火) 14:15
    ┣━ 1234. ご注意    かまた ゆたか     09/10(火) 17:15
    ┗━ 1235. Re: DOGA-L3用自動車パーツデータ(試験版)    かまた ゆたか     09/11(水) 00:03
 1150. リサーチスレッド(オィ    山平(Sanpei)     08/23(金) 10:12
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ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい
[パスワード:     ]
#5413   2006/02/12(日) 16:31   投稿者: KAME (ホームページ)

いつもお世話になっています、居候の部屋のKAMEです。

LE3に欲しい機能についてなのですが…

現在、パーツアセンブラ〜モーションエディタの4分割画面で
DirectXによるポリゴン表示は「右上」と決まっています。

それを4分割画面の左側に置きたいのです。

これってかなりプログラム的に難しいことでしょうか?
あるいはiniファイルを弄ること位で
現状でも実現できたりするのでしょうか?

なぜこんな事がしたいのかというと、
デュアル・モニター環境での快適化のためなのです。

現在、20インチ液晶をピボットして
縦長(1200*1600)にしたものを2枚並べて使っています。

これにビデオカード1枚から2系統ビデオ出力した場合、
(片側DVI、もう一方がD-SUBとか)
セカンダリーモニター(つまり向かって右側)のDirectXの効きが悪くなるのです。
(どうやらハード的にそういう仕様のようで…)

具体的には、
・選択パーツを点滅させるとマウス操作が引っ掛かる(かなり顕著です)
・ポリゴン表示画面を右クリックで掴んで振り回すと、明らかに動きが鈍い
といった状態になります。

プライマリーモニター(向かって左側)にポリゴン表示画面がくるように、
ウィンドウ全体を移動するとこうした状態は解消されます。
が、もちろんそのままではウィンドウの左半分が隠れるため、
実用にはなりません。

そこで「ポリゴン表示を4分割画面の左側に置きたい」というお願いになる訳です。

こんな使い方はものすごくレアケースだとは思うのですが、
なんとか実現できないものでしょうか。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5413 です
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