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┗ 3546. Re: アクションエディタの問題点? KAMATY 09/19(日) 23:26
┗ 3547. Re: アクションエディタの問題点? いも 09/20(月) 01:10
★ 3518. DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 日記システム 09/18(土) 07:28
┣ 3519. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 山平(Sanpei) 09/18(土) 07:28
┗ 3550. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 驢馬 09/21(火) 11:18
┗ 3551. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 かまた ゆたか 09/21(火) 15:31
★ 3545. 点光源について まゅ 09/19(日) 23:21
┣ 3548. Re: 点光源について BlueFox 09/20(月) 01:18
┣ 3549. Re: そけいけどんどん(^^; いーわ 09/21(火) 00:20
┗ 3553. Re: 点光源について TAK 09/21(火) 20:30
┗ 3555. Re: 点光源について BlueFox 09/21(火) 22:12
★ 3554. わからない事 TAK 09/21(火) 20:38
┣ 3556. Re: わからない事 hooky 09/21(火) 22:24
┗ 3562. ありがとうございました。 TAK 09/22(水) 17:44
★ 3558. DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 15:40
┗ 3559. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください ozaki 09/22(水) 16:59
┗ 3560. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:19
┗ 3561. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください idoro 09/22(水) 17:35
┗ 3563. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:46
★ 3571. DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 日記システム 09/24(金) 12:20
┗ 3572. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 hudaharu 09/24(金) 12:20
┗ 3574. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 ブラック 09/24(金) 17:17
★ 3392. DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 日記システム 08/15(日) 09:07
┣ 3394. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 七之助 08/15(日) 09:29
┣ 3399. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 山城マサヨシ 08/16(月) 13:42
┃┗ 3411. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 かまた ゆたか 08/18(水) 14:16
┃ ┣ 3430. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 山城マサヨシ 08/22(日) 22:11
┃ ┗ 3432. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 ブラック 08/24(火) 16:14
┃ ┗ 3433. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 かまた ゆたか 08/24(火) 23:27
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┗ 3397. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 かまた ゆたか 08/16(月) 10:21
┗ 3579. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 人 09/25(土) 13:45
★ 3583. DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 日記システム 09/26(日) 03:42
┗ 3584. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 03:42
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┣ 3597. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 へぽ 09/26(日) 18:42
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★ 3591. 動画が見れない・・・。 TAK 09/26(日) 16:17
┗ 3595. Re: 動画が見れない・・・。 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 17:56
┗ 3608. Re: 動画が見れない・・・。 TAK 09/27(月) 22:22
★ 3564. LE3でのポーズ登録。 TAK 09/22(水) 17:48
┣ 3567. Re: LE3でのポーズ登録。 ozaki 09/23(木) 22:54
┣ 3570. Re: LE3でのポーズ登録。 KAMATY 09/24(金) 00:44
┣ 3588. Re: LE3でのポーズ登録。 まゅ 09/26(日) 15:55
┃┗ 3589. Re: LE3でのポーズ登録。 TAK 09/26(日) 16:10
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★ 3518. DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 日記システム 09/18(土) 07:28
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#7979
2009/01/20(火) 21:20 投稿者: taka-o
参照記事: 7926
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Re: 新インターフェイス |
> > 検索結果が16パーツを超える場合、ページを分けずそのまま1ページに表示すればいいと思います。この記事は3回修正されています。
> > ozakiさんが言ってるのも、つまり「スクロールバーつけたらええやん」って事でしょ。
> > (というか既に付いてますよね、普段表示されないだけで)
>
> はい、スクロールは機能的には既に対応しているのですが、
> 下にまだパーツがあることに気が付きにくいとか、
> 操作性、一覧性が悪くなるなど
> 不評だったので、現在は使っていません。
これは恐らくEシリーズを前提とした話なのだと思いますが、
そもそも横にスクロールバーがある事に気付かないほど
低年齢のユーザーなら、L1でCGを動かすレベルから先に
進めないでしょうし、L2〜3を扱えるレベルまでPC操作に
習熟しているなら、「横にスクロールバーがある事に
気付かない」なんていう間が抜けた失敗は普通はしないんじゃ
ないかと思うですが。いくら対象が小学生でも、です。
……もっと言ってしまうと、エントリーモデルであるL1〜L2
(E1〜E2?)の機能に縛られて、ある程度選択肢が増える
(≒ある程度ヘビーなユーザーが対象である)L3(E3?)の機能まで
縛られるのは、あえてかかる表現をするならば『転んで膝小僧を
すりむいたら大変だから大人用自転車に補助輪を付ける』ような
行為もいい所で、本末転倒も甚だしいのではないかとも思います。
以下は個人的な感想ですが、
初心者向けに気を使うのはいいのですが、それが初心者を脱した
後の選択肢の少なさに繋がっているのだとしたら、これは善意と
いうより害にしかなってないんじゃないかな、と。
----
話は変わるのですが、パーツ数に関連して。
今でも度々質問される事があるのですが、以前「対決」用に
一部ユーザーに公開されたパーツ(特に人体パーツ)の一般
公開などは考えておられませんか?
質問される度に「あのパーツはβ版で現在公開されている
以上の物は今後一般公開される予定はない、あきらめろ」と
答えるのは正直心苦しいのですが。
#船舶用パーツもLシリーズ用には未だに提供されていませんし……
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7979 です
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