[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: 縦/横] [ヘルプ] |
┗━ 38. Re: PolyEditなんですが ozaki 10/12(金) 09:43
┗━ 44. ああっ 宍戸幸次郎 10/12(金) 18:33
★ 3. 要望(キャッシュ解除) ozaki 10/02(火) 23:40
┣━ 8. Re: 要望(キャッシュ解除) たかつ 10/05(金) 16:57
┗━ 45. Re: 要望(キャッシュ解除) たかつ 10/12(金) 19:24
★ 36. ポリゴン表示が N 10/11(木) 21:30
┗━ 37. Re: ポリゴン表示が たかつ 10/11(木) 23:05
┗━ 39. Re: ポリゴン表示が ozaki 10/12(金) 09:59
┗━ 42. Re: ポリゴン表示が N 10/12(金) 17:28
┗━ 47. Re: ポリゴン表示が たかつ 10/12(金) 20:55
★ 43. はじめまして フク 10/12(金) 18:25
┗━ 46. Re: はじめまして たかつ 10/12(金) 19:25
┗━ 48. Re: はじめまして フク 10/13(土) 16:26
★ 49. 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能 ZEROG@いーわ 10/15(月) 00:27
┗━ 50. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能 かまた ゆたか 10/15(月) 15:01
┗━ 51. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能 ZEROG@いーわ 10/15(月) 16:05
★ 53. L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ AceCreek 10/15(月) 22:46
┗━ 58. Re: L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ たかつ 10/15(月) 23:21
★ 1. 掲示板リニューアル たかつ 10/05(金) 15:50
┣━ 11. Re: 掲示板リニューアル Shin-G 10/05(金) 17:19
┃ ┗━ 12. Re: 掲示板リニューアル たかつ 10/05(金) 20:31
┃ ┣━ 13. Re: 掲示板リニューアル Shin-G 10/05(金) 21:01
┃ ┗━ 14. 追記 Shin-G 10/05(金) 21:06
┃ ┗━ 15. Re: 追記 たかつ 10/05(金) 21:31
┃ ┗━ 20. Re: 追記 山平(Sanpei) 10/06(土) 06:44
┃ ┗━ 21. Re: 追記 KAME 10/06(土) 07:19
┃ ┗━ 22. Re: 追記 たかつ 10/06(土) 15:54
┗━ 54. Re: 掲示板リニューアル AceCreek 10/15(月) 23:05
┗━ 55. Re: 掲示板リニューアル たかつ 10/15(月) 23:08
┗━ 56. Re: 掲示板リニューアル たかつ 10/15(月) 23:15
┗━ 59. 掲示板のバグのようです AceCreek 10/16(火) 19:34
┗━ 60. Re: 掲示板のバグのようです たかつ 10/16(火) 19:48
★ 52. L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ AceCreek 10/15(月) 19:41
┗━ 57. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ たかつ 10/15(月) 23:17
┗━ 61. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ たかつ 10/17(水) 16:59
★ 62. (旧)海賊プロジェクトの消息について ぽむ 10/17(水) 21:41
┗━ 63. Re: (旧)海賊プロジェクトの消息について かまた ゆたか 10/17(水) 23:10
★ 65. ポンヌフの背景画像 かまた ゆたか 10/18(木) 10:05
┗━ 67. Re: ポンヌフの背景画像 ozaki 10/18(木) 11:00
★ 69. おやつ 山平(Sanpei) 10/18(木) 14:49
★ 64. ときわ荘について かまた ゆたか 10/18(木) 09:59
┗━ 68. Re: ときわ荘について ozaki 10/18(木) 13:58
┗━ 70. Re: ときわ荘について かまた ゆたか 10/19(金) 00:10
★ 73. ちょっとした新機能のアイデア 2 SHIG_MA 10/19(金) 16:42
★ 74. ちょっとした新機能のアイデア 3 SHIG_MA 10/19(金) 16:44
★ 79. 関節数が変化しても… v(*_*) SHIG_MA 10/21(日) 00:48
★ 2. 最近どうも…… Shin-G 09/27(木) 05:01
┣━ 77. 追記 SHIG_MA 10/20(土) 08:02
┗━ 75. Re: 最近どうも…… SHIG_MA 10/19(金) 16:49
┗━ 78. Re: 最近どうも…… Shin-G 10/20(土) 22:24
┗━ 44. ああっ 宍戸幸次郎 10/12(金) 18:33
★ 3. 要望(キャッシュ解除) ozaki 10/02(火) 23:40
┣━ 8. Re: 要望(キャッシュ解除) たかつ 10/05(金) 16:57
┗━ 45. Re: 要望(キャッシュ解除) たかつ 10/12(金) 19:24
★ 36. ポリゴン表示が N 10/11(木) 21:30
┗━ 37. Re: ポリゴン表示が たかつ 10/11(木) 23:05
┗━ 39. Re: ポリゴン表示が ozaki 10/12(金) 09:59
┗━ 42. Re: ポリゴン表示が N 10/12(金) 17:28
┗━ 47. Re: ポリゴン表示が たかつ 10/12(金) 20:55
★ 43. はじめまして フク 10/12(金) 18:25
┗━ 46. Re: はじめまして たかつ 10/12(金) 19:25
┗━ 48. Re: はじめまして フク 10/13(土) 16:26
★ 49. 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能 ZEROG@いーわ 10/15(月) 00:27
┗━ 50. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能 かまた ゆたか 10/15(月) 15:01
┗━ 51. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能 ZEROG@いーわ 10/15(月) 16:05
★ 53. L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ AceCreek 10/15(月) 22:46
┗━ 58. Re: L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ たかつ 10/15(月) 23:21
★ 1. 掲示板リニューアル たかつ 10/05(金) 15:50
┣━ 11. Re: 掲示板リニューアル Shin-G 10/05(金) 17:19
┃ ┗━ 12. Re: 掲示板リニューアル たかつ 10/05(金) 20:31
┃ ┣━ 13. Re: 掲示板リニューアル Shin-G 10/05(金) 21:01
┃ ┗━ 14. 追記 Shin-G 10/05(金) 21:06
┃ ┗━ 15. Re: 追記 たかつ 10/05(金) 21:31
┃ ┗━ 20. Re: 追記 山平(Sanpei) 10/06(土) 06:44
┃ ┗━ 21. Re: 追記 KAME 10/06(土) 07:19
┃ ┗━ 22. Re: 追記 たかつ 10/06(土) 15:54
┗━ 54. Re: 掲示板リニューアル AceCreek 10/15(月) 23:05
┗━ 55. Re: 掲示板リニューアル たかつ 10/15(月) 23:08
┗━ 56. Re: 掲示板リニューアル たかつ 10/15(月) 23:15
┗━ 59. 掲示板のバグのようです AceCreek 10/16(火) 19:34
┗━ 60. Re: 掲示板のバグのようです たかつ 10/16(火) 19:48
★ 52. L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ AceCreek 10/15(月) 19:41
┗━ 57. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ たかつ 10/15(月) 23:17
┗━ 61. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ たかつ 10/17(水) 16:59
★ 62. (旧)海賊プロジェクトの消息について ぽむ 10/17(水) 21:41
┗━ 63. Re: (旧)海賊プロジェクトの消息について かまた ゆたか 10/17(水) 23:10
★ 65. ポンヌフの背景画像 かまた ゆたか 10/18(木) 10:05
┗━ 67. Re: ポンヌフの背景画像 ozaki 10/18(木) 11:00
★ 69. おやつ 山平(Sanpei) 10/18(木) 14:49
★ 64. ときわ荘について かまた ゆたか 10/18(木) 09:59
┗━ 68. Re: ときわ荘について ozaki 10/18(木) 13:58
┗━ 70. Re: ときわ荘について かまた ゆたか 10/19(金) 00:10
★ 73. ちょっとした新機能のアイデア 2 SHIG_MA 10/19(金) 16:42
★ 74. ちょっとした新機能のアイデア 3 SHIG_MA 10/19(金) 16:44
★ 79. 関節数が変化しても… v(*_*) SHIG_MA 10/21(日) 00:48
★ 2. 最近どうも…… Shin-G 09/27(木) 05:01
┣━ 77. 追記 SHIG_MA 10/20(土) 08:02
┗━ 75. Re: 最近どうも…… SHIG_MA 10/19(金) 16:49
┗━ 78. Re: 最近どうも…… Shin-G 10/20(土) 22:24
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前]
[一つ次]
[前の未読]
[次の未読]
[スレッド表示][新規投稿]
[この記事に返信]
[最新]
[狭く][広く]
#103
2001/11/04(日) 00:03 投稿者: AceCreek
(ホームページ)
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]
仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作 |
■バージョン■このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=103 です
○L2−2001.8.10B版
○L3−2001.10.17β版
で確認
■現象■
モーションエディタでフレーム総数を1に設定した時
1)多関節物体を追加する。
2)追加した多関節物体のポーズ設定をする。
3)ファイルに保存する。
4)今保存したファイルを読込む。
すると、設定したポースが初期化されている。
これは、仕様でしょうか?
■気になった事■
1)L3のモーションエディタでフレーム総数を1に設定し、1つ多関節物体を追加
した後、更に多関節物体を追加した時、時間軸スライダの所にあるボタンが
「アクション設定」になる。
#1つめの多関節物体に対するボタンは「ポーズ設定」になっているが、
2つ目以降の多関節物体に対するボタンは、「アクション設定」になる。
#一度ファイルに保存したものを読込んだ場合は、全て「ポーズ設定」になっている。
2)L3のモーションエディタの1番下に、メニューがハイライト状態(と言うんで
しょうか?)の時表示される説明文がメニュー内容と一致しないものがいくつか有る。
【例】
物体:現在選択中の複数複製し、ランダムに配置します
光源:候補を上位ほど高頻度に、ランダムに選びます
気が付いたのはこれくらいなのですが、他に有るかもしれません。
また、表示されるべき所に何も表示されないものも有るかもしれません。
一度、DoGAの方で全部確かめて下さい。
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]