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    ┗━ 8889. Re: 「衣笠は東京より遠い」DoGA日記 2010年8月12日    K-UDA     08/14(土) 00:31
        ┣━ 8890. Re: 「衣笠は東京より遠い」DoGA日記 2010年8月12日    山平(Sanpei)     08/14(土) 06:16
        ┗━ 8891. Re: 「衣笠は東京より遠い」DoGA日記 2010年8月12日    DoGA 鎌田     08/14(土) 23:15
            ┗━ 8893. Re: 「衣笠は東京より遠い」DoGA日記 2010年8月12日    ぱりだかのりひこ     08/18(水) 12:25
                ┗━ 8894. Re: 「衣笠は東京より遠い」DoGA日記 2010年8月12日    DoGA 鎌田     08/18(水) 16:02
                    ┗━ 8896. Re: 「衣笠は東京より遠い」DoGA日記 2010年8月12日    ぱりだかのりひこ     08/19(木) 10:48
 8928. 「くっつきぼし」DoGA日記 2010年9月2日    日記システム     09/03(金) 23:26
    ┗━ 8929. 石川さんより伝言    DoGA 鎌田     09/03(金) 23:26
 8907. 「ロボットCGコンテストの〆切」DoGA日記 2010年8月26日    日記システム     08/27(金) 12:24
    ┣━ 8909. Re: 「ロボットCGコンテストの〆切」DoGA日記 2010年8月26日    i.materialise 丸岡     08/27(金) 12:24
    ┗━ 8910. 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    DoGA 鎌田     08/28(土) 15:55
        ┣━ 8911. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    i.materialise 丸岡     08/31(火) 12:49
        ┃   ┗━ 8912. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    DoGA 鎌田     08/31(火) 22:18
        ┃       ┗━ 8913. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    ZEROG@いーわ     09/01(水) 05:52
        ┃           ┗━ 8914. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    DoGA 鎌田     09/01(水) 11:08
        ┃               ┗━ 8915. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    ZEROG@いーわ     09/01(水) 14:02
        ┃                   ┗━ 8916. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    DoGA 鎌田     09/01(水) 16:02
        ┃                       ┗━ 8918. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    ZEROG@いーわ     09/01(水) 18:54
        ┃                           ┗━ 8919. R&Bホテルが良いです    コッド少佐     09/01(水) 22:34
        ┃                               ┗━ 8920. Re: R&Bホテルが良いです    DoGA 鎌田     09/01(水) 23:30
        ┃                                   ┗━ 8921. Re: R&Bホテルが良いです    i.materialise 丸岡     09/02(木) 06:13
        ┃                                       ┣━ 8930. R&Bホテルのポイント    コッド少佐     09/04(土) 15:42
        ┃                                       ┗━ 8924. Re: 8日は決定あとは9日    ZEROG@いーわ     09/02(木) 15:54
        ┃                                           ┣━ 8925. Re: 8日は決定あとは9日    DoGA 鎌田     09/02(木) 17:25
        ┃                                           ┗━ 8931. Re: 8日は決定あとは9日    ぱりだかのりひこ     09/04(土) 17:13
        ┃                                               ┗━ 8934. Re: 9日も決定    ZEROG@いーわ     09/06(月) 12:42
        ┃                                                   ┗━ 8935. Re: 9日も決定    ぱりだかのりひこ     09/07(火) 00:28
        ┗━ 8950. Re: 「ロボットCGコンテスト」運営スタッフ募集    ブラック     09/14(火) 00:26
 8936. 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    日記システム     09/08(水) 09:27
    ┣━ 8937. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    とくめいきぼう     09/08(水) 09:27
    ┣━ 8939. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    mack2000     09/09(木) 10:19
    ┣━ 8940. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    たかつ(ドーガ)     09/09(木) 16:33
    ┃   ┗━ 8941. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    mack2000     09/10(金) 16:19
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    ┃           ┗━ 8943. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    mack2000     09/11(土) 23:01
    ┗━ 8957. Re: 「Ustreamの準備」DoGA日記 2010年9月7日    DVD-Rを1万枚焼いた男     09/15(水) 01:31
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 8994. 今年の変更点    DoGA 鎌田     09/21(火) 12:42
    ┣━ 8995. 入場整理券はなし    DoGA 鎌田     09/21(火) 12:46
    ┣━ 8996. 会場審査特別賞は1作品    DoGA 鎌田     09/21(火) 12:49
    ┗━ 8997. 作家市の復活    DoGA 鎌田     09/21(火) 12:51
 9001. 「「ロボットCGコンテスト」速報」DoGA日記 2010年9月21日    日記システム     09/21(火) 21:02
    ┣━ 9002. Re: 「「ロボットCGコンテスト」速報」DoGA日記 2010年9月21日    ブラック     09/21(火) 21:03
    ┗━ 9003. Re: 「「ロボットCGコンテスト」速報」DoGA日記 2010年9月21日    tko     09/21(火) 23:55
        ┣━ 9004. Re: 「「ロボットCGコンテスト」速報」DoGA日記 2010年9月21日    DoGA 鎌田     09/22(水) 10:46
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 9016. 「上映会告知」DoGA日記 2010年9月28日    日記システム     09/28(火) 15:49
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    ┗━ 9017. 告知方法    DoGA 鎌田     09/28(火) 15:50

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Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました
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#7444   2008/02/13(水) 21:35   投稿者: 飛翔   参照記事: 7349

#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けない
この問題が修正されていない可能性があります。
相変わらず、パーツアセンブラ〜モーションエディタで
ファイル履歴内のデータ直下のフォルダにあるファイルが
灰色表示になります。

#7215 モーションエディタ: 最初からある平行光源が複製できず…
こちらでの再現は容易です。
 モーションエディタを起動し、始めからある平行光源を選択
  ↓
 「編集」メニューを見ると、「複製」が灰色になっている
  ↓
 その平行光源を削除して、新たな光源を追加するか、
 新たな光源を追加してから、初めからあった平行光源を削除する
  ↓
 「編集」メニューを見ると、またしても「複製」が灰色になっている

・ビジュアルファイラー
 ビジュアルファイラーが表示されてから、一度もフォルダ移動を
 行わずにデータを開くと、次にビジュアルファイラーを
 起動した際に表示されるフォルダが強制的に「data」
 フォルダになる問題が未解決です。

 多数の切り替え候補追加などの際の作業効率に影響します…

・モーションエディタ
 >多間接物体を追加すると、3面図の表示位置に関わらず原点(座標:0,0,0)の位置に追加される
 この問題が再発している可能性があります。

 >#7184
 >モーションエディタから、アクション設定でアクションデザイナに
 >入った場合、編集中の多間接の、総親ユニット(全ユニットの親)
 >を移動させると、なぜかモーションエディタ側の周囲オブジェクト
 >表示も一緒に動いてしまう。
 これってまだ修正されていませんでしたっけ?
 まだ発生するようなのですが。

#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
 これに関連する問題なのか、L3Mファイルで、モーションデータと同じ
 ディレクトリ上にある物体のファイルパスがおかしくなる
 ことがあるようです。
 \doubleLoopA
 \\\\\doubleLoop_cross
 \\\\\\\\\\\\\\\doubleLoopC
 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\doubleLoopB
 そもそも「\」は不要なのに…

 実際にこんなL3Mが出力されます。
 http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_3421.txt.html
 こうなると、テキストエディタで余分な\を消さない限り
 ファイルを開けません。

 さらには、コネクションビルダで「ユニットデータ修正」により
 パーツアセンブラに移り、追加読み込みをしようとすると、
 ディレクトリによってはVisual Filerで「パス設定エラー」が
 発生することがあります。
 (パス設定エラー:"D:\data\MECHAL3\CONNECT\\Original4\")
 ここにも「\」多重化バグの影響が…         ↑
 この問題が発生すると、お気に入りのデータがクリアされてしまいます。

 \TEMP\L3M_temp.suf のサイズについてなのですが、
 レンダラー表示からワイヤーフレーム描画開始が
 遅くなる原因がコレにありそうな気がします。

 ワイヤーフレーム描画開始までの時間が5秒ほどのデータ:
  総ポリゴン数 66479
  総オブジェクト数 230
  使用している物体 約18種類
  L3M_temp.atrサイズ 50.5KB 総行数 2119行
  L3M_temp.sufサイズ 7.63MB 総行数 10377行

 ワイヤーフレーム描画開始までの時間が15秒ほどのデータ:
  総ポリゴン数 52685
  総オブジェクト数 85
  使用している物体 約12種類
  L3M_temp.atrサイズ 55.6KB 総行数 2177行
  L3M_temp.sufサイズ 11.5MB 総行数 92346行 ←サイズ肥大

 総ポリゴン数としては少ない方が重いということは、
 L3M_temp.sufのファイルサイズは、モーションデータに
 使用されている物体のパーツ(または物体そのもの)の数に
 大きく依存しているのでしょうか?
この記事は12回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7444 です
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