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    ┗━ 38. Re: PolyEditなんですが    ozaki     10/12(金) 09:43
        ┗━ 44. ああっ    宍戸幸次郎     10/12(金) 18:33
 3. 要望(キャッシュ解除)    ozaki     10/02(火) 23:40
    ┣━ 8. Re: 要望(キャッシュ解除)    たかつ     10/05(金) 16:57
    ┗━ 45. Re: 要望(キャッシュ解除)    たかつ     10/12(金) 19:24
 36. ポリゴン表示が    N     10/11(木) 21:30
    ┗━ 37. Re: ポリゴン表示が    たかつ     10/11(木) 23:05
        ┗━ 39. Re: ポリゴン表示が    ozaki     10/12(金) 09:59
            ┗━ 42. Re: ポリゴン表示が    N     10/12(金) 17:28
                ┗━ 47. Re: ポリゴン表示が    たかつ     10/12(金) 20:55
 43. はじめまして    フク     10/12(金) 18:25
    ┗━ 46. Re: はじめまして    たかつ     10/12(金) 19:25
        ┗━ 48. Re: はじめまして    フク     10/13(土) 16:26
 49. 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 00:27
    ┗━ 50. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    かまた ゆたか     10/15(月) 15:01
        ┗━ 51. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 16:05
 53. L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    AceCreek     10/15(月) 22:46
    ┗━ 58. Re: L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    たかつ     10/15(月) 23:21
 1. 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 15:50
    ┣━ 11. Re: 掲示板リニューアル    Shin-G     10/05(金) 17:19
    ┃   ┗━ 12. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 20:31
    ┃       ┣━ 13. Re: 掲示板リニューアル    Shin-G     10/05(金) 21:01
    ┃       ┗━ 14. 追記    Shin-G     10/05(金) 21:06
    ┃           ┗━ 15. Re: 追記    たかつ     10/05(金) 21:31
    ┃               ┗━ 20. Re: 追記    山平(Sanpei)     10/06(土) 06:44
    ┃                   ┗━ 21. Re: 追記    KAME     10/06(土) 07:19
    ┃                       ┗━ 22. Re: 追記    たかつ     10/06(土) 15:54
    ┗━ 54. Re: 掲示板リニューアル    AceCreek     10/15(月) 23:05
        ┗━ 55. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/15(月) 23:08
            ┗━ 56. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/15(月) 23:15
                ┗━ 59. 掲示板のバグのようです    AceCreek     10/16(火) 19:34
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 52. L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    AceCreek     10/15(月) 19:41
    ┗━ 57. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    たかつ     10/15(月) 23:17
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仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作
[パスワード:     ]
#103   2001/11/04(日) 00:03   投稿者: AceCreek (ホームページ)

■バージョン■
○L2−2001.8.10B版
○L3−2001.10.17β版
で確認

■現象■
モーションエディタでフレーム総数を1に設定した時
1)多関節物体を追加する。
2)追加した多関節物体のポーズ設定をする。
3)ファイルに保存する。
4)今保存したファイルを読込む。
すると、設定したポースが初期化されている。

これは、仕様でしょうか?

■気になった事■
1)L3のモーションエディタでフレーム総数を1に設定し、1つ多関節物体を追加
した後、更に多関節物体を追加した時、時間軸スライダの所にあるボタンが
「アクション設定」になる。
#1つめの多関節物体に対するボタンは「ポーズ設定」になっているが、
 2つ目以降の多関節物体に対するボタンは、「アクション設定」になる。
#一度ファイルに保存したものを読込んだ場合は、全て「ポーズ設定」になっている。

2)L3のモーションエディタの1番下に、メニューがハイライト状態(と言うんで
しょうか?)の時表示される説明文がメニュー内容と一致しないものがいくつか有る。
【例】
物体:現在選択中の複数複製し、ランダムに配置します
光源:候補を上位ほど高頻度に、ランダムに選びます

気が付いたのはこれくらいなのですが、他に有るかもしれません。
また、表示されるべき所に何も表示されないものも有るかもしれません。
一度、DoGAの方で全部確かめて下さい。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=103 です
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