↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

  9017. 告知方法    DoGA 鎌田     09/28(火) 15:50
  ┣ 9018. Re: 告知方法    きたがわ     09/29(水) 07:41
  ┃┗ 9019. Re: 告知 掲載&リンク    ZEROG@いーわ     09/29(水) 19:02
  ┣ 9025. 京都は「明日」を、どうしたいんだろう?    DoGA 鎌田     10/01(金) 12:49
  ┗ 9034. Re: 告知方法    DoGA 鎌田     10/04(月) 23:19
 9040. 「ヒット数」DoGA日記 2010年10月5日    日記システム     10/07(木) 13:53
  9041. Re: 「ヒット数」DoGA日記 2010年10月5日    DoGA 鎌田     10/07(木) 13:53
 9036. 「京都砂漠」DoGA日記 2010年10月6日    日記システム     10/07(木) 05:21
  9038. Re: 「京都砂漠」DoGA日記 2010年10月6日    J.平賀     10/07(木) 05:22
  ┗ 9039. Re: 「京都砂漠」DoGA日記 2010年10月6日    DoGA 鎌田     10/07(木) 07:44
   ┗ 9045. Re: 「京都砂漠」DoGA日記 2010年10月6日    user-key.     10/08(金) 20:02
    ┗ 9046. こういうこともあろうかと(Re: 「京都砂漠」)    コッド少佐     10/08(金) 20:29
 8944. ロボットCGコンテスト 打合せスレッド    DoGA 鎌田     09/13(月) 11:27
  8954. Re: ロボットCGコンテスト 打合せスレッド    i.materialise 丸岡     09/14(火) 17:36
  8971. 買い出し    DoGA 鎌田     09/15(水) 23:51
  8963. 投票方法    DoGA 鎌田     09/15(水) 20:28
 ┃┣ 8966. Re: 投票方法    ZEROG@いーわ     09/15(水) 21:26
 ┃┃┗ 8967. Re: 投票方法    DoGA 鎌田     09/15(水) 23:22
 ┃┗ 8980. 別の投票方法    DoGA 鎌田     09/16(木) 12:20
 ┃ ┗ 8982. Re: 別の投票方法    ZEROG@いーわ     09/16(木) 13:36
 ┃  ┗ 8983. Re: 別の投票方法    i.materialise 丸岡     09/16(木) 17:30
 ┃   ┗ 8984. Re: 別の投票方法    DoGA 鎌田     09/16(木) 18:03
 ┃    ┗ 8988. Re: 別の投票方法    ZEROG@いーわ     09/16(木) 21:15
 ┃     ┗ 8989. Re: 別の投票方法    DoGA 鎌田     09/17(金) 09:30
 ┃      ┗ 8990. Re: 別の投票方法    ZEROG@いーわ     09/17(金) 10:50
 ┃       ┗ 8992. Re: 別の投票方法    i.materialise 丸岡     09/17(金) 16:24
  8993. ここまでのまとめ    DoGA 鎌田     09/19(日) 15:42
  9009. 掲示物    DoGA 鎌田     09/23(木) 14:49
 ┃┣ 9010. 会場は→です    DoGA 鎌田     09/23(木) 14:53
 ┃┗ 9011. 作品の下に貼るロボット名    DoGA 鎌田     09/23(木) 14:54
 ┃ ┗ 9012. Re: 作品の下に貼るロボット名    i.materialise 丸岡     09/24(金) 10:44
 ┃  ┗ 9013. Re: 作品の下に貼るロボット名    DoGA 鎌田     09/24(金) 11:21
 ┃   ┗ 9014. Re: 作品の下に貼るロボット名    i.materialise 丸岡     09/24(金) 13:18
  8946. 会場情報    DoGA 鎌田     09/13(月) 11:45
 ┃┣ 8972. 割と正確な図面    DoGA 鎌田     09/16(木) 00:08
 ┃┣ 8977. かなり正確な図面    DoGA 鎌田     09/16(木) 11:35
 ┃┣ 8973. 机の配置    DoGA 鎌田     09/16(木) 01:02
 ┃┃┗ 8974. Re: 机の配置    DoGA 鎌田     09/16(木) 01:07
 ┃┃ ┗ 8976. Re: 机の配置    i.materialise 丸岡     09/16(木) 09:40
 ┃┃  ┗ 8978. Re: 机の配置    DoGA 鎌田     09/16(木) 11:40
 ┃┗ 8998. 会場内の場所    DoGA 鎌田     09/21(火) 18:13
 ┃ ┣ 9005. Re: 会場内の場所    i.materialise 丸岡     09/22(水) 15:30
 ┃ ┣ 9000. Re: 会場内の場所    ZEROG@いーわ     09/21(火) 19:38
 ┃ ┃┗ 9006. Re: 会場内の場所    DoGA 鎌田     09/22(水) 16:11
 ┃ ┃ ┗ 9007. Re: 会場内の場所    ZEROG@いーわ     09/22(水) 16:34
 ┃ ┗ 9022. 会場の再下見    DoGA 鎌田     10/01(金) 08:28
  8948. 展示方法    DoGA 鎌田     09/13(月) 12:06
 ┃┣ 8949. 掲示板の作り方    DoGA 鎌田     09/13(月) 13:48
 ┃┃┣ 8951. Re: 掲示板の作り方    ZEROG@いーわ     09/14(火) 00:50
 ┃┃┃┗ 8952. Re: 掲示板の作り方    DoGA 鎌田     09/14(火) 11:18

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました
[パスワード:     ]
#7470   2008/03/07(金) 22:17   投稿者: 飛翔   参照記事: 7399

> もしかして、L3のアップデートに失敗している、という可能性はないでしょうか?
確認しましたが、
 L3バージョンは「2007.12.18」
 pameとvisualfilerのタイムスタンプにも異常は見当たりません

念のため、2007.07.26を上書きインストールし、
2007.12.18へ再アップデートを行いましたが
変化がありません。
「Web上の」2007.12.18アップデータに含まれているファイルが
最新の物か確認していただけませんか?
もしくは、またしてもOS依存の可能性があります。

> 表示候補切替など、使用する物体数を増やすと、個々のフレームでのポリゴン数は少なくても、全体として見ると.sufファイルのサイズは大きくなることになります。
#7377に書いた2つのデータは、
 表示候補切り替えを持つ物体なし
 多間接は「全く同じ物」が「全く同じ数」存在
 テクスチャはどちらも大量に使用
となっています。

RenderSettingShare=disableが書かれていない場合は、
RendOptionME
RendOptionPA
に作画設定を記録(DOGAL3.exe終了時に行われる)せず、必ず
RendOption
のほうに設定を記録して欲しいです。
(rendopt.exeでの変更がRendOptionにのみ反映されるため)

作画設定(背景以外)の設定の混同による問題
(透視図上での作画範囲を示すラインが間違った位置に表示…等)
が発生するからです。


全般
 ドライブ直下にある画像を背景に指定しようとすると
 画像の読み込みに失敗して真っ暗な背景になる。

モーションエディタ
 モーションデータに絶対パスでファイルディレクトリが記述された
 物体/多間接物体(dataフォルダよりも上のディレクトリなど)が大量にあると、
 以前は問題なかったデータでも、作画開始前にレンダラーに異常な負荷がかかる。
 相対パスで記述された物体が大量にあってもレンダラーへの負荷は
 以前と変わらない。
この記事は5回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7470 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]