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★ 3536. アクションエディタの問題点? KAMATY 09/19(日) 16:32
┣ 3538. Re: アクションエディタの問題点? 月瞳 09/19(日) 18:31
┃┗ 3544. Re: アクションエディタの問題点? KAMATY 09/19(日) 23:20
┗ 3540. Re: アクションエディタの問題点? ozaki 09/19(日) 18:50
┗ 3546. Re: アクションエディタの問題点? KAMATY 09/19(日) 23:26
┗ 3547. Re: アクションエディタの問題点? いも 09/20(月) 01:10
★ 3518. DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 日記システム 09/18(土) 07:28
┣ 3519. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 山平(Sanpei) 09/18(土) 07:28
┗ 3550. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 驢馬 09/21(火) 11:18
┗ 3551. Re: DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 かまた ゆたか 09/21(火) 15:31
★ 3545. 点光源について まゅ 09/19(日) 23:21
┣ 3548. Re: 点光源について BlueFox 09/20(月) 01:18
┣ 3549. Re: そけいけどんどん(^^; いーわ 09/21(火) 00:20
┗ 3553. Re: 点光源について TAK 09/21(火) 20:30
┗ 3555. Re: 点光源について BlueFox 09/21(火) 22:12
★ 3554. わからない事 TAK 09/21(火) 20:38
┣ 3556. Re: わからない事 hooky 09/21(火) 22:24
┗ 3562. ありがとうございました。 TAK 09/22(水) 17:44
★ 3558. DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 15:40
┗ 3559. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください ozaki 09/22(水) 16:59
┗ 3560. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:19
┗ 3561. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください idoro 09/22(水) 17:35
┗ 3563. Re: DoGA-L1で半透明素材の作り方教えてください へぽ 09/22(水) 17:46
★ 3571. DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 日記システム 09/24(金) 12:20
┗ 3572. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 hudaharu 09/24(金) 12:20
┗ 3574. Re: DoGA日記 2004年9月22日 「定期」 ブラック 09/24(金) 17:17
★ 3392. DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 日記システム 08/15(日) 09:07
┣ 3394. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 七之助 08/15(日) 09:29
┣ 3399. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 山城マサヨシ 08/16(月) 13:42
┃┗ 3411. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 かまた ゆたか 08/18(水) 14:16
┃ ┣ 3430. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 山城マサヨシ 08/22(日) 22:11
┃ ┗ 3432. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 ブラック 08/24(火) 16:14
┃ ┗ 3433. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 かまた ゆたか 08/24(火) 23:27
┗ 3396. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 SSDC 08/16(月) 07:04
┗ 3397. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 かまた ゆたか 08/16(月) 10:21
┗ 3579. Re: DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 人 09/25(土) 13:45
★ 3583. DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 日記システム 09/26(日) 03:42
┗ 3584. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 03:42
┣ 3585. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 万年睡眠不足 09/26(日) 05:54
┣ 3586. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 ozaki 09/26(日) 10:11
┣ 3593. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 KAMATY 09/26(日) 17:31
┃┗ 3600. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 月瞳 09/26(日) 19:59
┣ 3597. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 へぽ 09/26(日) 18:42
┃┗ 3599. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 KAMATY 09/26(日) 19:34
┃ ┗ 3601. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 へぽ 09/26(日) 20:10
┗ 3602. Re: DoGA日記 2004年9月25日 「十個」 いも 09/27(月) 02:26
★ 3591. 動画が見れない・・・。 TAK 09/26(日) 16:17
┗ 3595. Re: 動画が見れない・・・。 たかつ(ドーガ) 09/26(日) 17:56
┗ 3608. Re: 動画が見れない・・・。 TAK 09/27(月) 22:22
★ 3564. LE3でのポーズ登録。 TAK 09/22(水) 17:48
┣ 3538. Re: アクションエディタの問題点? 月瞳 09/19(日) 18:31
┃┗ 3544. Re: アクションエディタの問題点? KAMATY 09/19(日) 23:20
┗ 3540. Re: アクションエディタの問題点? ozaki 09/19(日) 18:50
┗ 3546. Re: アクションエディタの問題点? KAMATY 09/19(日) 23:26
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★ 3518. DoGA日記 2004年9月17日 「起業家表彰」 日記システム 09/18(土) 07:28
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★ 3392. DoGA日記 2004年8月12日 「背景画像」 日記システム 08/15(日) 09:07
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#10068
2013/12/21(土) 00:40 投稿者: DoGA かまだ
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第4回 ロボットCGコンテスト(かも) |
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10068 です
さて、久しぶりにロボットCGコンテストを開催するかもしれません。
まだかなり不確かなのですが、制作期間の問題もあり、この年末年始を
有効にご活用いただくためにも、予想できる範囲でお知らせしたいと
存じます。
なお今回は、DoGA以外の2つの団体の共催になる予定です。
一つの団体からは、既にGO!の確認を得ていますが、
もう一つの団体が海外なので、なかなか話が進まない次第です。
ということで、今回は国際大会だぁ!
◆使用ソフトは、DOGA-Lシリーズ(とてかんCG含む)のみ。
(ただし、海外の団体の参加がなくなった場合、STLフォーマットの
出力ができる他のソフトの使用もOKとなる可能性があります。)
◆3Dプリントアウト
・DoGA内で予選を行い、上位10体程度を、3Dプリンターで出力します。
・使用する3Dプリンターは、UP!3D Printer
http://www.pp3dp.jp/
・大きさは15cm程度になります。
・出力は白(?)一色になります。
・以前の3D出力は結構モロかったですが、今回のはかなり堅いです。
(極端に細い所・薄い所は出力できませんが)
◆審査方法
・応募された画像と、上記の出力されたロボットの両方を展示します。
・展示場所は、まだ了解が得られていないもう1つの団体です。
(展示パネルと3D出力したロボットを海外まで送ります)
・現地の子供たちが集まるある施設のオープニングイベントとして、
約一ヶ月展示されます。
・子供達の人気投票によって、入賞作品が決まります。
◆賞品
・未定(展示場所の団体に用意してもらうため)
・上位10名の方は、3D出力されたロボットがもらえますが、
展示中に子供達によって壊されている可能性が高いと思われます。
(その場合、もう一度プリントアウトしてくれるか要交渉)
◆製作するロボットについて
・制作期間が短そうなので、過去に応募したロボットの改良版もアリ。
(さすがにそのマンマはつまらないかと。いわゆる、量産ザクとシャアザクは
同一ロボット、ザクとグフは別ロボットと判定するルールです。)
・過去に本コンテストで入賞して、既に3Dプリントされたロボットは
ご遠慮ください。
・オリジナルパーツの使用もOKですが、3Dプリントに必要なので、
そのパーツデータも提出してください。
・審査員が子供で、女の子も多いと思われるので、そういった方向性が
有利になりますが、そんなことは気にせず、好きなモノを作ってください。
◆応募データ
・画像データと3Dプリント用の3Dデータの2種類必要です。
◇画像データ
・ロボットの単独画像でも、背景などがある情景画像でもOK。
当然、審査では情景画像の方が有利ですが、当然手間は増えます。
・3D出力は、白一色になるからといって、画像データの方を
白一色にする必要は全くありません。
・画像は、主催者側で、A4かA3ぐらいでプリントアウトします。
ですから解像度は、4100×2900ぐらいかと。
・縦長、横長、どちらでもOK。
◇3Dデータ
・3D出力するロボットは、画像データのロボットから多少修正が
必要と思われます。極端に細い、薄い部分の補強が必要な他、
極端に細かいところはつぶれるし、凹凸のマッピングは無くなるので、
ディティールの見直しが必要かと。
◆スケジュール
本年末:開催の可否決定
1月上旬: 詳細レギュレーション発表
2月20日頃: 応募締め切り
3月上旬: 3Dプリント
3月中旬: 海外発送
3月下旬: 展示開始
4月下旬: 現時終了
5月上旬: 審査結果発表
◆その他
・ロボットに日本語の名前をつけるのは自由ですが、展示用に英文の
名称もつけてください。
・海外の団体というのが謎ですが、そこが今回の企画のポイントなので、
発表までお楽しみに!
・レギュレーションや内容等は、予告なく変更することがあります、
というか、上記は現時点での予想に過ぎません。
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