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┣ 5191. Re: 「ポスターとちらし」 万年睡眠不足 11/29(火) 23:42
┃┗ 5192. Re: 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/30(水) 00:18
┗ 5193. Re: 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/30(水) 18:10
★ 5185. ? A君 11/27(日) 17:08
┗ 5194. Re: ? hooky 11/30(水) 20:37
★ 5196. DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 日記システム 12/01(木) 16:08
┗ 5197. Re: DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 かまた ゆたか 12/01(木) 16:08
★ 5179. DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 日記システム 11/26(土) 03:30
┣ 5180. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 hudaharu 11/26(土) 03:30
┃┗ 5181. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 かまた ゆたか 11/26(土) 10:03
┗ 5200. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 トロ 12/02(金) 04:22
★ 5204. レイトレ機能を使うと L3初心者 12/02(金) 17:50
┗ 5205. Re: レイトレ機能を使うと hooky 12/03(土) 00:33
┗ 5206. Re: レイトレ機能を使うと L3初心者 12/03(土) 07:04
★ 5215. 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/04(日) 21:14
┗ 5218. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/04(日) 23:37
┗ 5221. Re: 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/05(月) 17:29
┗ 5222. Re: 多関節物体についての質問 hooky 12/05(月) 23:34
┗ 5223. Re: 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/06(火) 17:19
★ 5214. [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/04(日) 18:23
┗ 5217. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… hooky 12/04(日) 23:24
┣ 5219. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/05(月) 00:11
┗ 5224. [解決完了]遅くなりましたが… 緋水TFT 12/07(水) 16:25
★ 5227. Shadeについて おんつ君 12/08(木) 17:58
★ 5228. DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 日記システム 12/08(木) 21:10
┗ 5229. Re: DoGA日記 2005年12月7日 「ホワイトボックス」 驢馬 12/08(木) 21:10
★ 4807. モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/11(木) 11:29
┗ 4808. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし hooky 08/12(金) 02:13
┗ 4809. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 08/12(金) 06:24
┗ 5230. Re: モーションエディター>アクションデザイナー>モーション〜のたらいまわし パルパ 12/09(金) 04:28
★ 5201. DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 日記システム 12/02(金) 17:00
┣ 5202. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 とおか 12/02(金) 17:00
┃┗ 5225. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 sin16 12/08(木) 00:37
┃ ┗ 5226. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 かまた ゆたか 12/08(木) 15:23
┗ 5231. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 冷罨法 12/09(金) 22:26
┗ 5232. Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」 かまた ゆたか 12/09(金) 22:37
★ 5233. DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 日記システム 12/09(金) 23:04
┣ 5234. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 しも 12/09(金) 23:05
┃┣ 5235. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 綾瀬 弥琴 12/10(土) 00:08
┃┗ 5237. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 万年睡眠不足 12/10(土) 21:26
┗ 5236. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 雷世 12/10(土) 20:43
┗ 5239. Re: DoGA日記 2005年12月9日 「「TANK S.W.A.T.01」発売日決定」 かまた ゆたか 12/11(日) 22:51
★ 5242. DoGA日記 2005年12月13日 「「ペイル・コクーン」&「鉄路の彼方」」 日記システム 12/13(火) 23:44
┗ 5243. ガセビア かまた ゆたか 12/13(火) 23:44
★ 5244. DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 日記システム 12/14(水) 11:39
┗ 5245. Re: DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 森山昇一 12/14(水) 11:39
┗ 5249. Re: DoGA日記 2005年12月10日 「乳酸教」 まっち 12/15(木) 11:35
★ 5253. DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 日記システム 12/16(金) 17:37
┗ 5254. Re: DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 山師 12/16(金) 17:37
┗ 5255. Re: DoGA日記 2005年12月15日 「特典」 かまた ゆたか 12/16(金) 21:57
┃┗ 5192. Re: 「ポスターとちらし」 かまた ゆたか 11/30(水) 00:18
┗ 5193. Re: 「ポスターとちらし」 山平(Sanpei) 11/30(水) 18:10
★ 5185. ? A君 11/27(日) 17:08
┗ 5194. Re: ? hooky 11/30(水) 20:37
★ 5196. DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 日記システム 12/01(木) 16:08
┗ 5197. Re: DoGA日記 2005年11月29日 「絵コンテ会議」 かまた ゆたか 12/01(木) 16:08
★ 5179. DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 日記システム 11/26(土) 03:30
┣ 5180. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 hudaharu 11/26(土) 03:30
┃┗ 5181. Re: DoGA日記 2005年11月24日 「そんなこと聞くな」 かまた ゆたか 11/26(土) 10:03
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★ 5204. レイトレ機能を使うと L3初心者 12/02(金) 17:50
┗ 5205. Re: レイトレ機能を使うと hooky 12/03(土) 00:33
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★ 5215. 多関節物体についての質問 ##ゲツイ 12/04(日) 21:14
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★ 5214. [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/04(日) 18:23
┗ 5217. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… hooky 12/04(日) 23:24
┣ 5219. Re: [質問]L3、ファイル読み込み時に…… 緋水TFT 12/05(月) 00:11
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#10254
2020/06/23(火) 15:02 投稿者: 竹内佑介
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ARM版Windows10での動作実績について |
ARM版Windows10でのDoga L3の動作実績について、ご存知の方がいたら教えて頂けないでしょうか。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=10254 です
先日のWWDCでMacのARMアーキテクチャへの移行が発表されました。
私はMacBookProの仮想マシンWindows10で、Doga-L3を動かしており、
3、4年後にMacを買い換える予定です。
買い替え時には、Mac上でARM版Windows10の仮想環境で、引き続きDoga-L3を使うつもりです。
実機のARM版Windows10でDoga-L3が動かなければ、恐らくは仮想マシンでもDoga-L3は動かないと感じています。
なお、ARM版Windows10では32ビットアプリの動作が保証されているらしいので、
32ビットアプリであるDoga-L3も恐らくは動作するのではないかと思います。
Surface Pro XなどのARM版Windows10環境で実際にDoga-L3を動かしている方がいれば、
情報提供をして頂ければ助かります。
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