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        ┗━ 185. Re: リンク    aiue     11/23(金) 06:31
            ┗━ 186. Re: リンク    たかつ     11/23(金) 07:12
                ┣━ 188. Re: リンク    code601     11/24(土) 02:33
                ┗━ 190. Re: リンク    aiue     11/24(土) 04:40
 191. 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    山平(Sanpei)     11/25(日) 09:37
    ┗━ 192. Re: 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    かまた ゆたか     11/25(日) 22:32
        ┗━ 194. Re: 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    山平(Sanpei)     11/26(月) 08:24
            ┗━ 196. Re: 誕生日(古いネタを引きずってるヤツ)    かまた ゆたか     11/26(月) 10:08
 195. オタク^h^h^hラジオ会館    山平(Sanpei)     11/26(月) 08:26
    ┗━ 200. Re: オタク^h^h^hラジオ会館    松っちゃん     11/28(水) 13:06
 197. CGソフト    間奈川 ユウナ     11/28(水) 06:15
    ┣━ 199. Re: CGソフト    Shin-G     11/28(水) 09:39
    ┗━ 201. Re: CGソフト    暇人     11/28(水) 14:31
 202. パーツアセンブラの必要な機能があるのですが    Shota     11/28(水) 21:58
    ┗━ 203. Re: パーツアセンブラの必要な機能があるのですが    ozaki     11/29(木) 03:09
        ┗━ 204. Re: パーツアセンブラの必要な機能があるのですが    Shota     11/29(木) 16:38
 215. セガが教育機関にCGソフトを販売    黒木淳一     12/06(木) 09:43
 222. 質問です    あざらし     12/08(土) 15:08
    ┣━ 223. Re: 質問です    Shin-G     12/08(土) 18:53
    ┗━ 226. Re: 質問です    あいうえ     12/09(日) 02:18
 228. ロボット・パラダイス!    KAME     12/10(月) 05:36
 230. XPでの使用    kuryuin     12/11(火) 12:34
    ┗━ 231. Re: XPでの使用    たかつ     12/11(火) 15:21
        ┗━ 233. Re: XPでの使用    kuryuin     12/11(火) 19:55
 19. SUFファイルのコメント削除ツールを作ってみました!    AceCreek     10/06(土) 02:23
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 214. ■バグ報告&提案■ドライブの変更が反映されない    AceCreek     12/05(水) 22:54
    ┗━ 216. Re: ■バグ報告&提案■ドライブの変更が反映されない    たかつ     12/06(木) 10:22
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 244. ちょっと気になった事    SSDC     12/16(日) 14:02
 243. どうしてもダメだ・・・・・    あざらし     12/16(日) 13:34
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仕様確認:モーションエディタでフレーム数1の時の動作
[パスワード:     ]
#103   2001/11/04(日) 00:03   投稿者: AceCreek (ホームページ)

■バージョン■
○L2−2001.8.10B版
○L3−2001.10.17β版
で確認

■現象■
モーションエディタでフレーム総数を1に設定した時
1)多関節物体を追加する。
2)追加した多関節物体のポーズ設定をする。
3)ファイルに保存する。
4)今保存したファイルを読込む。
すると、設定したポースが初期化されている。

これは、仕様でしょうか?

■気になった事■
1)L3のモーションエディタでフレーム総数を1に設定し、1つ多関節物体を追加
した後、更に多関節物体を追加した時、時間軸スライダの所にあるボタンが
「アクション設定」になる。
#1つめの多関節物体に対するボタンは「ポーズ設定」になっているが、
 2つ目以降の多関節物体に対するボタンは、「アクション設定」になる。
#一度ファイルに保存したものを読込んだ場合は、全て「ポーズ設定」になっている。

2)L3のモーションエディタの1番下に、メニューがハイライト状態(と言うんで
しょうか?)の時表示される説明文がメニュー内容と一致しないものがいくつか有る。
【例】
物体:現在選択中の複数複製し、ランダムに配置します
光源:候補を上位ほど高頻度に、ランダムに選びます

気が付いたのはこれくらいなのですが、他に有るかもしれません。
また、表示されるべき所に何も表示されないものも有るかもしれません。
一度、DoGAの方で全部確かめて下さい。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=103 です
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