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    ┃   ┃   ┗━ 2502. 色混合ダイアログ案サンプル    森山昇一     11/27(木) 11:53
    ┃   ┃       ┣━ 2506. Re: 色混合ダイアログ案サンプル    KAMATY     11/29(土) 09:31
    ┃   ┃       ┣━ 2507. Re: 色混合ダイアログ案サンプル    ozaki     11/29(土) 12:36
    ┃   ┃       ┗━ 2513. Re: 色混合ダイアログ案サンプル    ガタリ     12/01(月) 12:02
    ┃   ┃           ┗━ 2515. Re: 色混合ダイアログ案サンプル    森山昇一     12/01(月) 13:26
    ┃   ┣━ 2518. Re: 色    山平(Sanpei)     12/02(火) 01:14
    ┃   ┃   ┗━ 2519. Re: 色    かまた ゆたか     12/02(火) 10:34
    ┃   ┃       ┣━ 2520. Re: 色    森山昇一     12/02(火) 11:42
    ┃   ┃       ┃   ┗━ 2521. Re: 色    山平(Sanpei)     12/02(火) 13:01
    ┃   ┃       ┗━ 2522. Re: 色    山平(Sanpei)     12/02(火) 13:03
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    ┗━ 2547. Re: 色    gusuku     12/07(日) 21:19
        ┗━ 2549. Re: 色    gusuku     12/07(日) 22:00
 2565. 作品募集締切まぢか!!    プラネット映画祭2004      12/11(木) 20:33
 2564. こんな所には合いませんが・・・・・。    サクリファイス     12/11(木) 19:04
    ┗━ 2566. Re: こんな所には合いませんが・・・・・。    かまた ゆたか     12/11(木) 21:33
        ┗━ 2567. Re: こんな所には合いませんが・・・・・。    Shin-G     12/12(金) 00:25
            ┗━ 2574. Re: こんな所には合いませんが・・・・・。    たかつ(ドーガ)     12/17(水) 14:54
                ┗━ 2575. ありがとうございます    Shin-G     12/17(水) 15:54
 2408. 質問;ライティングと質感    月瞳     11/06(木) 13:08
    ┗━ 2421.      idoro     11/08(土) 19:18
        ┗━ 2455. それを教えてください      月瞳     11/16(日) 21:12
            ┗━ 2459. Re: それを教えてください      Fukusuke     11/18(火) 00:26
                ┗━ 2584. レスありがとうございます。&…    月瞳     12/20(土) 02:09
 2571. フォルダごと他のPCに移したら・・・    ふにふに     12/16(火) 20:40
    ┣━ 2572. Re: フォルダごと他のPCに移したら・・・    ozaki     12/16(火) 22:43
    ┃   ┗━ 2573. Re: フォルダごと他のPCに移したら・・・    ふにふに     12/17(水) 12:00
    ┃       ┗━ 2576. Re: フォルダごと他のPCに移したら・・・    ふにふに     12/17(水) 16:46
    ┗━ 2577. Re: フォルダごと他のPCに移したら・・・    SSDC     12/17(水) 17:31
        ┗━ 2578. Re: フォルダごと他のPCに移したら・・・    ふにふに     12/17(水) 18:36
            ┗━ 2579. Re: フォルダごと他のPCに移したら・・・    たかつ(ドーガ)     12/18(木) 10:24
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 2570.    かまた ゆたか     12/16(火) 11:28
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新しい芸術メディア論の射程と松本良多の社会学
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#10479   2022/09/26(月) 06:54   投稿者: 伊曾

ポストデジタルとはデジタルレーバーの社会基盤をアプリオリとしインタラクティブネットワーク、複雑系と偶発性をキャタリストとした松本良多の主唱するデジタル以降の流動的生産形式の経済を探究する理論である。

我々は既にデジタル技術が特別なものでないポストデジタル時代にいるとするキム・カスコーン、松本良多による説から示唆されるようにデジタルツールは脱資本主義社会のプラクティスにおいてクリエイティブプロセスと共に重要性を増している。ロイ・アスコットのデジタルとアナログの融合によるモイストメディアのセオリーがオリジンとしてある。

ポストデジタルはキム・カスコーンのグリッチの理論により提唱されジョージオ・アガンベン、松本良多により社会、経済、文化にアダプトする脱コード化の理論としてより明確に定義された。 ポストデジタル経済は視覚、触覚、聴覚、および運動感覚のメディア体験による集積するデータから仮想と拡張現実の環壁に生成される情報のインフラストラクチャーといえる。
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