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┣ 350. Re: どこに たかつ 01/17(木) 02:07
┗ 351. Re: どこに KAME 01/17(木) 12:17
┗ 352. 解決?? meme 01/17(木) 18:35
┗ 353. Re: 解決?? たかつ 01/17(木) 19:58
┗ 354. 完全解決! meme 01/17(木) 23:23
★ 357. PolyEditの使い方について M・V・S 01/18(金) 10:40
┗ 358. Re: PolyEditの使い方について ozaki 01/18(金) 11:04
┗ 362. 説明不足でした M・V・S 01/18(金) 14:41
┗ 363. Re: 説明不足でした ozaki 01/18(金) 15:49
┗ 364. ありがとうございました M・V・S 01/18(金) 16:23
★ 365. フレーム数について kenken 01/18(金) 19:10
┗ 366. Re: フレーム数について SSDC 01/18(金) 21:10
┗ 367. Re: フレーム数について SSDC 01/18(金) 21:12
┗ 368. Re: フレーム数について kenken 01/19(土) 00:47
★ 369. DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ honrenon 01/19(土) 12:14
┗ 370. Re: DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ KAMATY 01/19(土) 17:39
★ 355. 告白と質問 SHIG_MA 01/18(金) 04:34
┗ 356. Re: 告白と質問 かまた ゆたか 01/18(金) 10:10
┗ 359. Re: 告白と質問 SHIG_MA 01/18(金) 11:16
┗ 372. スカウト KAME 01/20(日) 09:03
┗ 373. Re: スカウト SHIG_MA 01/21(月) 01:05
★ 371. コンテストビデオのデジタル化 KAMATY 01/19(土) 18:17
┗ 374. 昔のビデオ KAMATY 01/21(月) 22:40
┗ 375. Re: 昔のビデオ かまた ゆたか 01/22(火) 00:06
┣ 378. Re: 昔のビデオ KAMATY 01/22(火) 22:16
┗ 376. Re: 解説本が欲しい ozaki 01/22(火) 09:39
┣ 377. Re: 解説本が欲しい かまた ゆたか 01/22(火) 09:48
┗ 379. Re: 解説本が欲しい KAMATY 01/22(火) 22:23
┗ 380. Re: 解説本が欲しい ozaki 01/23(水) 02:17
★ 381. 背景について nobo 01/27(日) 21:14
┗ 382. Re: 背景について かまた ゆたか 01/27(日) 21:28
┗ 383. Re: 背景について 「ハマナ ユウ」 01/27(日) 23:01
┗ 384. Re: 背景について nobo 01/28(月) 07:06
★ 385. DoGA移転 黒木淳一 01/30(水) 09:39
┗ 386. Re: DoGA移転 かまた ゆたか 01/30(水) 10:41
★ 387. DoGAイメージキャラ決定戦の告知 KAME 01/30(水) 22:56
┗ 388. Re: DoGAイメージキャラ決定戦の告知 かまた ゆたか 01/31(木) 00:11
★ 392. 訂正情報 かまた ゆたか 02/01(金) 16:23
★ 394. 動画エフェクトの貼り付けに付いて 草凪 02/01(金) 21:15
┣ 395. Re: 動画エフェクトの貼り付けに付いて 純 02/02(土) 01:26
┗ 396. Re: 動画エフェクトの貼り付けに付いて ozaki 02/02(土) 01:33
┗ 397. Re: 動画エフェクトの貼り付けに付いて 草凪 02/02(土) 11:50
★ 323. あわわ 山平(Sanpei) 01/10(木) 18:27
┣ 324. IE6 で掲示板を見る方法 たかつ 01/10(木) 20:12
┃┗ 325. Re: IE6 で掲示板を見る方法 たかつ 01/10(木) 20:33
┃ ┗ 326. Re: IE6 で掲示板を見る方法 山平(Sanpei) 01/10(木) 21:27
┗ 398. Re: あわわ 山平(Sanpei) 02/02(土) 12:01
★ 402. DOGAおねいさんの殿堂 KAME 02/04(月) 22:56
★ 420. パーツの追加の方法 kenken 02/11(月) 10:52
┗ 421. Re: パーツの追加の方法 ozaki 02/11(月) 16:57
┗ 351. Re: どこに KAME 01/17(木) 12:17
┗ 352. 解決?? meme 01/17(木) 18:35
┗ 353. Re: 解決?? たかつ 01/17(木) 19:58
┗ 354. 完全解決! meme 01/17(木) 23:23
★ 357. PolyEditの使い方について M・V・S 01/18(金) 10:40
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┗ 362. 説明不足でした M・V・S 01/18(金) 14:41
┗ 363. Re: 説明不足でした ozaki 01/18(金) 15:49
┗ 364. ありがとうございました M・V・S 01/18(金) 16:23
★ 365. フレーム数について kenken 01/18(金) 19:10
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┗ 368. Re: フレーム数について kenken 01/19(土) 00:47
★ 369. DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ honrenon 01/19(土) 12:14
┗ 370. Re: DOGAL-3で煙を出したいのですが・・・ KAMATY 01/19(土) 17:39
★ 355. 告白と質問 SHIG_MA 01/18(金) 04:34
┗ 356. Re: 告白と質問 かまた ゆたか 01/18(金) 10:10
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┗ 372. スカウト KAME 01/20(日) 09:03
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★ 381. 背景について nobo 01/27(日) 21:14
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★ 385. DoGA移転 黒木淳一 01/30(水) 09:39
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┗ 421. Re: パーツの追加の方法 ozaki 02/11(月) 16:57
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#1110
2002/08/17(土) 00:31 投稿者: Hiroki
(ホームページ)
参照記事: 1107
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便乗させていただきます |
SUZUKIMAさんに便乗させていただきます。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1110 です
パーツアセンブラについて
パレット設定の質感設定で、サンプルの質感を選択した後に、自由設定
に移行した場合バージョンアップ前は、サンプルの質感設定の値が反映
されていたのですが、バージョンアップ後は初期パレット質感「普通」
の設定になってしまいます。
サンプルの質感から少し変更したい場合に、いちいちそのサンプルの
質感パレットを指定>OK>パレット変更>自由設定を選択しないと
いけません。すこし面倒なのでバージョンアップ前に戻していただけると
ありがたいです。
「パレットを全ユニットに適応」について機能改変要望
この機能をつかうと、ユニットには無いパレットデータまで追記されて
しまいます。その追記されたユニットに、さらに違ったパレットを全ユニットに
適応をしてしまうと、無駄なパレットデータがどんどん増えていってしまいます。
一つ一つユニットを開いて無駄なパレットを削除することで回避出来ますが、
それではせっかくの一発で変更できる機能が無駄になってしまいます。
データ的にもパレット管理する上でもちょっと大変になりますので、
ユニットに無いパレットデータを追記できないようにするか、しないか
選択式にして頂きたいのです。
先日パレットを読み込んで変更をしたところパーツアセンブラが落ちました。
どうやらパレット数が100を超えるとエラーがでるようです。
材質変更パネルを別窓にできるようにしてほしいです。長いパレット名をつけると
はみ出てしまい見えなくなってしまいます。解像度を上げれば済むといわれれば
それまでですが・・・。
スライドバーが挙動不審です。
ドラックして中央に持って行くと端の方へ行ってしまいます。
ホイールマウスで3面図表示を移動拡大縮小出来るようにして欲しいです。
CADソフト使った後にL3をいじったとき、ホイールで拡大が出来ないと思ったら
そんな機能はありませんでした(汗
あると便利だと思います。
アニメーションについて
アニメーションXファイルを出力できないものでしょうか。
これは私自身の要望ではないので詳しいことはわからないのですが、出力出来ると
便利だそうです。
えーと、個人的に不便と思ったことで、他のユーザーさんも不便と
思いましたので提案させていただきました。
なので、他のユーザーさんがやDoGA様の方で不要ということでしたら
無視してかまいませんので・・・。
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