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  1270. Re: レンダリングについて質問です    ozaki     09/21(土) 10:16
  ┗ 1271. Re: レンダリングについて質問です    初心者2     09/21(土) 12:12
   ┗ 1272. Re: レンダリングについて質問です    たかつ     09/21(土) 15:19
    ┗ 1277. お返事遅くなりました    albireo     09/24(火) 17:41
     ┣ 1279. Re: お返事遅くなりました    山平(Sanpei)     09/25(水) 01:53
     ┃┗ 1281. ん?    albireo     09/26(木) 12:23
     ┗ 1283. Re: お返事遅くなりました    たかつ     09/26(木) 12:59
      ┗ 1288. 突然ですが、わかったみたいです    albireo     09/26(木) 18:08
 1280. 帰国    かまた ゆたか     09/25(水) 17:44
  1282. Re: 帰国    かまた ゆたか     09/26(木) 12:58
  ┗ 1284. Re: 帰国    ozaki     09/26(木) 13:48
   ┣ 1286. Re: 帰国    かまた ゆたか     09/26(木) 16:37
   ┗ 1285. Re: 帰国    m     09/26(木) 15:39
    ┗ 1287. Re: 帰国    かまた ゆたか     09/26(木) 16:38
     ┗ 1292. Re: 帰国    佐々木     09/29(日) 21:24
      ┗ 1293. Re: 帰国    かまた ゆたか     09/30(月) 00:16
 1289. レタリングエラー?    ソバ2     09/29(日) 14:31
  1290. Re: レタリングエラー?    たかつ     09/29(日) 15:45
  ┗ 1294. Re: レタリングエラー?    ソバ2     09/30(月) 03:05
 1300. 10月1日の日記    山平(Sanpei)     10/05(土) 16:01
  1301. Re: 10月1日の日記    かまた ゆたか     10/05(土) 20:30
 1297. バグ(?)で、困っています。誰か救いの手を。    koBa     10/04(金) 21:01
  1298. Re: バグ(?)で、困っています。誰か救いの手を。    たかつ     10/04(金) 21:59
  ┗ 1302. ありがとうございます。    koBa     10/06(日) 10:56
 1303. インストール    かかし     10/06(日) 18:23
 1299. マッピング画像集は・・・    飛翔     10/05(土) 12:24
  1305. Re: マッピング画像集は・・・    黒木淳一     10/08(火) 15:03
 1306. 角度が    もじゃ     10/10(木) 00:53
  1307. Re: 角度が    たかつ     10/10(木) 01:34
  ┗ 1313. Re: 角度が    もじゃ     10/12(土) 01:17
 1316. DOGA-L3 Verion 2002.10.10    y_hase     10/12(土) 11:24
  1317. Re: DOGA-L3 Verion 2002.10.10    たかつ     10/12(土) 13:53
 1322. Lと小学生    RI     10/13(日) 03:05
 1291. DOGA→METASEQOIA METASEQOIA→DOGA    アッキー     09/29(日) 17:23
  1295. Re: DOGA→METASEQOIA METASEQOIA→DOGA    たかつ     10/01(火) 14:54
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バグ(?)で、困っています。誰か救いの手を。
[パスワード:     ]
#1297   2002/10/04(金) 21:01   投稿者: koBa (ホームページ)

こんにちわ。
突然ですが、DoGAの関係者の方に質問です。
モーションを制作し、アニメーション作成で高画質を選び、
レンダリングを行っていたら、
あるフレームから急にエラーが出て、
そのモーションのレンダリングが不可能となってしまいました。
わたしはモーション作業中に何か、
不正なことをしてしまったのでしょうか?

D\DOGALGA\temp\:TEMP.FRM:7753:変換指定が不正です。

と、いう警告がずらら〜って出ます。
今後のためにも、原因と対応策を教えてくださいませ。
よろしくお願いいたします。

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Re: バグ(?)で、困っています。誰か救いの手を。
[パスワード:     ]
#1298   2002/10/04(金) 21:59   投稿者: たかつ   参照記事: 1297

そのモーションファイルを見てみないことには、確かなことは
言えませんが、おそらく拡大率が0倍になっている物体がある
可能性が高いと思います。

その場合は、拡大率は0倍にしないようにしてください。

(少々バグに近い仕様ですが、拡大率を直接数値入力で「0.00001」のように入力すると、その場では問題なく指定できたように見えるがファイルに保存して読み込むと0倍になってしまう、という問題があります。
これは、ファイルに保存するときの精度が低いのが原因なのですが、
現在公開中の β版L3(2002.9.19β)および、近日公開予定の新版L1/L2/L3ではもうちょっと精度を上げています。


倍率が0倍になっているわけではないのでしたら、こちらで調査してみますので、問題の発生する
ファイルを dogal@doga.jp までメールで送っていただけないでしょうか。

よろしくお願いします。



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ありがとうございます。
[パスワード:     ]
#1302   2002/10/06(日) 10:56   投稿者: koBa (ホームページ)   参照記事: 1298

なんとか、対策を練れそうです。
ただ、そのファイルは勢いあまって消してしまいました。
そのため、送ることができません。
申し訳ないです。
同じ症状が現れましたら、送らせていただきます。
その際は、モーションデータだけでよいのでしょうか?
ユニットデータとかも同封すべきですか?

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1297&showtree=1 です
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