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  38. Re: PolyEditなんですが    ozaki     10/12(金) 09:43
  ┗ 44. ああっ    宍戸幸次郎     10/12(金) 18:33
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  8. Re: 要望(キャッシュ解除)    たかつ     10/05(金) 16:57
  45. Re: 要望(キャッシュ解除)    たかつ     10/12(金) 19:24
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  37. Re: ポリゴン表示が    たかつ     10/11(木) 23:05
  ┗ 39. Re: ポリゴン表示が    ozaki     10/12(金) 09:59
   ┗ 42. Re: ポリゴン表示が    N     10/12(金) 17:28
    ┗ 47. Re: ポリゴン表示が    たかつ     10/12(金) 20:55
 43. はじめまして    フク     10/12(金) 18:25
  46. Re: はじめまして    たかつ     10/12(金) 19:25
  ┗ 48. Re: はじめまして    フク     10/13(土) 16:26
 49. 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 00:27
  50. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    かまた ゆたか     10/15(月) 15:01
  ┗ 51. Re: 今すごく欲しいと思ってるL3追加機能    ZEROG@いーわ     10/15(月) 16:05
 53. L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    AceCreek     10/15(月) 22:46
  58. Re: L1 2001.8.10B版で作画が出来ないバグ    たかつ     10/15(月) 23:21
 1. 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 15:50
  11. Re: 掲示板リニューアル    Shin-G     10/05(金) 17:19
 ┃┗ 12. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/05(金) 20:31
 ┃ ┣ 13. Re: 掲示板リニューアル    Shin-G     10/05(金) 21:01
 ┃ ┗ 14. 追記    Shin-G     10/05(金) 21:06
 ┃  ┗ 15. Re: 追記    たかつ     10/05(金) 21:31
 ┃   ┗ 20. Re: 追記    山平(Sanpei)     10/06(土) 06:44
 ┃    ┗ 21. Re: 追記    KAME     10/06(土) 07:19
 ┃     ┗ 22. Re: 追記    たかつ     10/06(土) 15:54
  54. Re: 掲示板リニューアル    AceCreek     10/15(月) 23:05
  ┗ 55. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/15(月) 23:08
   ┗ 56. Re: 掲示板リニューアル    たかつ     10/15(月) 23:15
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     ┗ 60. Re: 掲示板のバグのようです    たかつ     10/16(火) 19:48
 52. L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    AceCreek     10/15(月) 19:41
  57. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    たかつ     10/15(月) 23:17
  ┗ 61. Re: L3 2001.10.12β版パーツデータコンバータのバグ    たかつ     10/17(水) 16:59
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 65. ポンヌフの背景画像    かまた ゆたか     10/18(木) 10:05
  67. Re: ポンヌフの背景画像    ozaki     10/18(木) 11:00
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  68. Re: ときわ荘について    ozaki     10/18(木) 13:58
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 74. ちょっとした新機能のアイデア 3    SHIG_MA     10/19(金) 16:44
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  75. Re: 最近どうも……    SHIG_MA     10/19(金) 16:49
  ┗ 78. Re: 最近どうも……    Shin-G     10/20(土) 22:24

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ちょっと質問(笑)
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#158   2001/11/17(土) 20:26   投稿者: あざらし

追加ロボットパーツってどうやったら手に入りますか?

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Re: ちょっと質問(笑)
[パスワード:     ]
#159   2001/11/17(土) 20:30   投稿者: Shin-G   参照記事: 158

http://doga.jp/~kama/NewParts/


ここから手に入ります。旬のネタは、だいたいかまたさんの日記を見ると入手可能ではないかと思います。


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Re: ちょっと質問(笑)
[パスワード:     ]
#161   2001/11/17(土) 21:21   投稿者: あざらし   参照記事: 159

> http://doga.jp/~kama/NewParts/
>
> ↑
> ここから手に入ります。旬のネタは、だいたいかまたさんの日記を見ると入手可能ではないかと思います。
>
> これで教えてもらったんだけど使い方がよくわからないです
教えてください

[この記事に返信]
                
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質問(続編)
[パスワード:     ]
#160   2001/11/17(土) 21:07   投稿者: あざらし   参照記事: 159

ロボットなどを解凍したのですが、どうすればよいのかよく
わかりません


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Re: 質問(続編)
[パスワード:     ]
#162   2001/11/17(土) 22:24   投稿者: たかつ   参照記事: 160

これだけでは何とも答えにくいのですが、

> ・お使いのL3がインストールしてあるフォルダ(例:c:\program files\dogacga\ など)で Robot.lzhを、
>  解凍してください。
>  ・解凍先の指定のとき、「ディレクトリ付き(x)」または「フォルダ付き(x)」の指定を必ず ON にして
>  おいてください。
をちゃんと守って展開したのであれば、パーツ一覧に

> ロボ頭部
> ロボ胴体
> ロボ腕と脚
> ロボ手と足
> ロボその他
> 装甲
> 武器
> 爪牙
> ノズル
> 岩

の10種類のジャンルが増えているはずです。


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Re: 質問(続編)
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#163   2001/11/17(土) 22:25   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 160

まず、すでにオリジナル・パーツ登録を行っているなら
バックアップをとります。
これは上書きの危険性があるからです。

次にLシリーズ本体のフォルダ
(デフォルトならprogram filesの中のDOGACGA)
を開きます。

するとその中に「COMMON」フォルダあるはずです。

DOGACGAのフォルダにHUMANを解凍して出来た「COMMON」ファイルを
ドラッグ&ドロップすると、上書きしてよいか聞いてくるので
OKすれば良いのです。

あとはLシリーズを起動すれば
選択できるパーツが増えているはずです。

次に「ROBOT」もまったく同じ事をくりかえします。

#順番はHUMANを先にしたほうが手間がかからないようです。

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=158&showtree=1 です
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