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┗━ 793. Re: マッピングについて困ってます BlueFox 06/13(木) 23:45
┗━ 795. Re: マッピングについて困ってます Taichi 06/14(金) 01:45
┗━ 797. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 ozaki 06/14(金) 02:34
┗━ 798. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 宍戸幸次郎 06/14(金) 11:45
┣━ 799. いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者 宍戸幸次郎 06/14(金) 11:51
┗━ 802. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 森山昇一 06/14(金) 14:34
┗━ 803. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 森山昇一 06/14(金) 14:41
★ 773. 質問です STO 06/10(月) 17:59
┗━ 775. Re: 質問です ozaki 06/10(月) 21:30
┗━ 778. Re: 質問です STO 06/12(水) 01:48
┗━ 779. Re: 質問です ozaki 06/12(水) 10:31
┗━ 785. Re: 質問です STO 06/13(木) 02:49
┗━ 787. Re: 質問です ozaki 06/13(木) 16:41
┗━ 805. Re: 質問です STO 06/14(金) 20:35
★ 806. ベータ版 CRCエラーって何でかな? VATANABE 06/14(金) 22:54
┗━ 807. Re: ベータ版 CRCエラーって何でかな? たかつ 06/14(金) 23:07
┗━ 808. 出来ました。 VATANABE 06/14(金) 23:37
★ 700. DoGAの人へ popo 05/19(日) 22:35
┗━ 704. Re: DoGAの人へ かまた ゆたか 05/20(月) 11:16
┗━ 706. Re: DoGAの人へ popo 05/20(月) 16:54
┗━ 765. Re: DoGAの人へ PPONN 06/07(金) 20:27
┗━ 766. Re: DoGAの人へ かまた ゆたか 06/07(金) 23:32
┣━ 767. Re: DoGAの人へ かまた ゆたか 06/08(土) 01:12
┣━ 780. Re: DoGAの人へ VATANABE 06/12(水) 12:21
┗━ 768. Re: DoGAの人へ KAMATY 06/08(土) 22:13
┗━ 769. Re: DoGAの人へ 山平(Sanpei)^h^h^h^h^h^h^h^h 06/08(土) 23:08
┗━ 783. Re: DoGAの人へ PPONN 06/12(水) 21:58
┗━ 796. こんなこともあろうかと密かに開発 たかつ 06/14(金) 02:15
┗━ 809. こんなこともあろうかと・・・って KAMATY 06/14(金) 23:39
★ 813. 02.6.14βの不具合 宍戸幸次郎 06/15(土) 16:53
┗━ 816. Re: 02.6.14βの不具合 たかつ 06/15(土) 19:10
★ 811. UPでエラー P.D 06/15(土) 14:29
┗━ 815. Re: UPでエラー たかつ 06/15(土) 19:06
┗━ 817. Re: UPでエラー P.D 06/16(日) 08:45
★ 819. パターンシェーダを試してみようと思ったのですが hooky 06/16(日) 22:32
┗━ 823. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが たかつ 06/16(日) 23:00
┣━ 824. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが ozaki 06/16(日) 23:15
┗━ 825. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが hooky 06/16(日) 23:48
★ 818. ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) y_hase 06/16(日) 15:55
┣━ 821. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) たかつ 06/16(日) 22:46
┗━ 820. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) hooky 06/16(日) 22:43
┗━ 822. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) たかつ 06/16(日) 22:52
┗━ 826. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) y_hase 06/17(月) 07:26
★ 827. かまたさん上京 松っちゃん 06/17(月) 17:09
★ 828. ちょっとした質問(DOGAスタッフへ) 飛翔 06/17(月) 17:11
┗━ 829. Re: ちょっとした質問(DOGAスタッフへ) たかつ 06/17(月) 17:36
★ 789. ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/13(木) 17:08
┣━ 790. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/13(木) 17:09
┗━ 791. Re: ED.l3mの銃火の設定について 森山昇一 06/13(木) 20:52
┗━ 810. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/15(土) 00:30
┗━ 795. Re: マッピングについて困ってます Taichi 06/14(金) 01:45
┗━ 797. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 ozaki 06/14(金) 02:34
┗━ 798. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 宍戸幸次郎 06/14(金) 11:45
┣━ 799. いや、私はそれでもPolyEdit原理主義者 宍戸幸次郎 06/14(金) 11:51
┗━ 802. Re: メタセコの神を信じないからだ(笑 森山昇一 06/14(金) 14:34
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★ 773. 質問です STO 06/10(月) 17:59
┗━ 775. Re: 質問です ozaki 06/10(月) 21:30
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★ 806. ベータ版 CRCエラーって何でかな? VATANABE 06/14(金) 22:54
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┗━ 796. こんなこともあろうかと密かに開発 たかつ 06/14(金) 02:15
┗━ 809. こんなこともあろうかと・・・って KAMATY 06/14(金) 23:39
★ 813. 02.6.14βの不具合 宍戸幸次郎 06/15(土) 16:53
┗━ 816. Re: 02.6.14βの不具合 たかつ 06/15(土) 19:10
★ 811. UPでエラー P.D 06/15(土) 14:29
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★ 819. パターンシェーダを試してみようと思ったのですが hooky 06/16(日) 22:32
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★ 818. ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) y_hase 06/16(日) 15:55
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★ 789. ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/13(木) 17:08
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#1604
2003/01/29(水) 20:12 投稿者: おかだ
参照記事: 1602
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Re: 教えてください |
的外れな回答だったらごめんなさい。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1604 です
これは、つまり物体が動くにしろ動かないにしろ、
背景の方を動かしたい(そう見せたい)、と言う事ですよね?
これは、おそらくカメラを動かすのではなくて、
物体の軌跡とターゲットの軌跡を、同心円上に設定してやれば、
そう見えるようになると言う事なのではないでしょうか?
ぼくのやっている方法がそうです。
カメラを固定する場合は、カメラの位置が円の中心になりますが、
カメラを固定せず、物体側へ近づける場合は、
当然カメラも一緒に動かしてやる必要があります。
また、逆の方法でターゲット・物体を円の中心として、
カメラ自体を動かす方法でも出来そうです。
この場合だと、物体はカメラの角度に合わせて、
ぐるりと方向を変えるだけの移動物体にしなければなりませんね。
どちらにしろ、物体が完全に止まっているように見せるのは、
かなり微妙な調整が必要だと思います。
以上、的外れだったらごめんなさい。
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