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┗━ 1868. Re: 作画エラー miyazaki 04/06(日) 19:16
┗━ 1869. Re: 作画エラー こ鍋 04/06(日) 21:08
┗━ 1871. Re: 作画エラー ozaki 04/07(月) 02:32
┗━ 1874. Re: 作画エラー ozaki 04/08(火) 01:27
┣━ 1876. Re: 作画エラー こ鍋 04/08(火) 06:16
┗━ 1884. Re: 作画エラー hooky 04/15(火) 22:30
┗━ 1886. Re: 作画エラー こ鍋 04/16(水) 06:12
┗━ 1887. Re: 作画エラー hooky 04/16(水) 23:26
┗━ 1888. Re: 作画エラー hooky 04/16(水) 23:32
★ 1889. 上映会の告知、転載しました。 コッド少佐 04/18(金) 16:27
┗━ 1890. Re: 上映会の告知、転載しました。 かまた ゆたか 04/18(金) 17:00
★ 1891. メテオールさんのライブに taka 04/19(土) 23:01
★ 1892. AVI→MPEG あた 04/21(月) 19:52
┗━ 1893. Re: AVI→MPEG ozaki 04/21(月) 21:33
┣━ 1896. Re: AVI→MPEG emura 04/21(月) 23:29
┗━ 1899. Re: AVI→MPEG あた 04/22(火) 19:24
★ 1900. 画面が!! NIS 04/22(火) 19:34
★ 1901. NHKより かまた ゆたか 04/23(水) 15:37
★ 1895. 画面が!! NIS 04/21(月) 23:10
┗━ 1898. Re: 画面が!! ozaki 04/22(火) 12:31
┗━ 1902. Re: 画面が!! NIS 04/23(水) 17:55
┗━ 1903. Re: 画面が!! NIS 04/23(水) 19:14
┗━ 1904. Re: 画面が!! ozaki 04/24(木) 13:15
┗━ 1905. Re: 画面が!! NIS 04/24(木) 13:38
┗━ 1906. Re: 画面が!! ozaki 04/25(金) 12:32
★ 1907. 動作報告 TKO 04/26(土) 23:52
┗━ 1908. Re: 動作報告 ozaki 04/28(月) 10:07
┣━ 1912. Re: 動作報告 森山昇一@OP制作責任者 04/28(月) 13:31
┗━ 1913. Re: 動作報告 TKO 04/28(月) 14:36
★ 1914. 保存の仕方は…? HR 04/28(月) 15:28
┗━ 1915. Re: 保存の仕方は…? ozaki 04/28(月) 16:52
★ 1909. 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 ozaki 04/28(月) 10:16
┣━ 1910. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 12:29
┗━ 1911. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 工藤 04/28(月) 13:00
┣━ 1916. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 16:59
┗━ 1917. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 17:17
★ 1918. TMPGEnc こ鍋 04/29(火) 19:07
┣━ 1919. Re: TMPGEnc あの 04/29(火) 23:49
┣━ 1920. Re: TMPGEnc とし 04/30(水) 19:51
┗━ 1921. Re: TMPGEnc灰色<ウィザードキャンセルで マナカ 05/04(日) 16:48
┗━ 1923. Re: TMPGEnc灰色<ウィザードキャンセルで こ鍋 05/04(日) 23:17
★ 1925. ワイヤーフレーム作画が出来ない。 ERAL 05/05(月) 17:54
★ 1922. 「アニメ調」の設定方法についての質問です。 TKO 05/04(日) 20:49
┗━ 1924. たぶん かまた ゆたか 05/04(日) 23:21
┗━ 1926. Re: たぶん TKO 05/06(火) 01:48
┗━ 1927. Re: たぶん かまた ゆたか 05/06(火) 10:04
★ 1928. 気になること 百円ライター 05/07(水) 20:49
┗━ 1929. Re: 気になること かまた ゆたか 05/07(水) 23:20
★ 1937. はじめまして、 誰か教えてください! 超ド級の初心者です。 ぽん 05/11(日) 19:35
┗━ 1938. Re: はじめまして、 誰か教えてください! 超ド級の初心者です。 ozaki 05/12(月) 13:45
┗━ 1869. Re: 作画エラー こ鍋 04/06(日) 21:08
┗━ 1871. Re: 作画エラー ozaki 04/07(月) 02:32
┗━ 1874. Re: 作画エラー ozaki 04/08(火) 01:27
┣━ 1876. Re: 作画エラー こ鍋 04/08(火) 06:16
┗━ 1884. Re: 作画エラー hooky 04/15(火) 22:30
┗━ 1886. Re: 作画エラー こ鍋 04/16(水) 06:12
┗━ 1887. Re: 作画エラー hooky 04/16(水) 23:26
┗━ 1888. Re: 作画エラー hooky 04/16(水) 23:32
★ 1889. 上映会の告知、転載しました。 コッド少佐 04/18(金) 16:27
┗━ 1890. Re: 上映会の告知、転載しました。 かまた ゆたか 04/18(金) 17:00
★ 1891. メテオールさんのライブに taka 04/19(土) 23:01
★ 1892. AVI→MPEG あた 04/21(月) 19:52
┗━ 1893. Re: AVI→MPEG ozaki 04/21(月) 21:33
┣━ 1896. Re: AVI→MPEG emura 04/21(月) 23:29
┗━ 1899. Re: AVI→MPEG あた 04/22(火) 19:24
★ 1900. 画面が!! NIS 04/22(火) 19:34
★ 1901. NHKより かまた ゆたか 04/23(水) 15:37
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┗━ 1898. Re: 画面が!! ozaki 04/22(火) 12:31
┗━ 1902. Re: 画面が!! NIS 04/23(水) 17:55
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┗━ 1904. Re: 画面が!! ozaki 04/24(木) 13:15
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┗━ 1917. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 17:17
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┗━ 1921. Re: TMPGEnc灰色<ウィザードキャンセルで マナカ 05/04(日) 16:48
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★ 1925. ワイヤーフレーム作画が出来ない。 ERAL 05/05(月) 17:54
★ 1922. 「アニメ調」の設定方法についての質問です。 TKO 05/04(日) 20:49
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┗━ 1926. Re: たぶん TKO 05/06(火) 01:48
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★ 1928. 気になること 百円ライター 05/07(水) 20:49
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★ 1937. はじめまして、 誰か教えてください! 超ド級の初心者です。 ぽん 05/11(日) 19:35
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#1833
2003/03/31(月) 12:47 投稿者: 飛翔
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L3次のバージョンへの要望と正式版のバグ報告 |
突然ですが、次のL3正式版のバージョンアップでこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=1833 です
以下のバグ(少なくとも自分の環境では)修正と
要望を実現できないでしょうか…?
2002年10月10日版の時点で、
バグ(?)
○パーツアセンブラ
「模様1,2」に透過情報を持つPNGを割り当てても作画すると透過していない。(弱発光体、強発光体)
「透明」で強調度100%なのに完全に透過している部分の奥の物体の
光沢、映り込み等が消えている。(いちいち99%にするのも面倒)
○コネクションビルダ
Shift+クリックでユニットの複数選択できてしまう。
(それを使って移動、削除を行うと間接構造が崩れる。)
「ユニットデータ修正」でパーツアセンブラに移ると、
「パーツ」の「ファイルからパーツ追加」が無い。
また、「ユニット編集確定」すると強制的に
未使用パレットが削除されている。
○アクションデザイナ
キーフレームのポーズを設定した後、マウスで
ほかのフレームに移ると、キーフレームで設定したポーズが
設定前に戻る場合がある。
(右クリックで確定してからだとこの問題は起きない。)
○モーションエディタ
スポット光源ターゲットをShift+ドラッグしても平行移動できない。(サイズ変更になる。)
「特定物体のみ表示」を有効にしても「ポリゴン表示」だと
プレビューに反映されていない。
○アニメーション作画中
「作画中です」ダイアログの「作画中止」ボタンを押しても
止まらず、レンダラーの「中止」ボタンも押さないと中止されない。
要望
○共通
移動・回転・拡大グリッド量、メッシュ間隔設定も数値を直接入力可能に。
(モーションエディタの「霧・霜設定」も)
○パーツアセンブラ
超透明機能の有効・無効をチェックボックスで設定可能に。
(サンプルデータの中には超透明を使う気が無いのに強調度が100%より大きかったりするし)
○モーションエディタ
静止光源の色を「キーフレーム毎に設定」可能に。
スポット光源をalt+ドラッグするとターゲットもいっしょに
全体移動可能に。
長くなってしまいましたが、どうかよろしくお願いします。
(L3でここまでいろいろ出来るのなら、L4以降はどうなるのでしょうね。)
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