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┣ 1982. Re: コネクションビルダの動作について KAME 06/03(火) 06:28
┃┗ 1984. Re: コネクションビルダの動作について かまた ゆたか 06/03(火) 10:29
┗ 1985. 解決しました イオタ 06/03(火) 17:04
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★ 1987. 拡大する球(超初心者です。) ゼロス 06/05(木) 15:19
┗ 1988. Re: 拡大する球(超初心者です。) ozaki 06/06(金) 02:36
★ 1993. PNGって何ですか? おサルモンキー星人 06/08(日) 08:58
┗ 1995. Re: PNGって何ですか? たかつ(ドーガ) 06/08(日) 20:44
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┗ 1997. Re: CGAコンテストの広告 かまた ゆたか 06/09(月) 11:19
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★ 2000. SIGGRAPH Video Review を処分したい ひしかわ 06/11(水) 19:47
┗ 2002. Re: SIGGRAPH Video Review を処分したい かまた ゆたか 06/12(木) 00:10
★ 2004. 自作パーツの使い方 べあ 06/12(木) 01:47
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★ 2001. L1no しもーか 06/11(水) 22:45
┗ 2003. Re: L1no たかつ(ドーガ) 06/12(木) 00:17
┗ 2006. Re: L1no しもーか 06/12(木) 22:27
★ 2008. ファイルサイズについて saiki 06/13(金) 03:15
┗ 2009. Re: ファイルサイズについて たかつ(ドーガ) 06/13(金) 11:48
┗ 2010. Re: ファイルサイズについて saiki 06/13(金) 12:29
★ 2011. NTFS(Win2000とかXP)でのLシリーズ動作不具合 異空屋哉都 06/15(日) 17:08
★ 1989. 平行投影 カミサン 06/07(土) 17:22
┗ 1990. Re: 平行投影 たかつ(ドーガ) 06/07(土) 18:39
┗ 1991. Re: 平行投影 カミサン 06/07(土) 19:47
┗ 1992. Re: 平行投影 かまた ゆたか 06/07(土) 22:11
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★ 2013. 名刺整理 かまた ゆたか 06/17(火) 12:05
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┣ 2018. Re: 昔のビデオ かまた ゆたか 06/18(水) 14:04
┗ 2016. Re: 昔のビデオ ozaki 06/18(水) 01:11
┗ 2017. Re: 昔のビデオ いもむし 06/18(水) 04:31
┗ 2019. Re: 昔のビデオ かまた ゆたか 06/18(水) 14:07
┗ 2020. Re: 昔のビデオ いもむし 06/19(木) 10:01
★ 2021. DOGAシリーズ最高! ふみ 06/19(木) 19:41
┗ 2022. Re: DOGAシリーズ最高! かまた ゆたか 06/19(木) 23:00
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★ 1879. 日記の件〜。 森山昇一@OP制作責任者 04/14(月) 11:11
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┗ 2031. Re: 日記の件〜。 fudaharu 06/29(日) 22:23
★ 2032. 非常に小さくするとレンダリング不可能 異空屋哉都 06/30(月) 15:06
┗ 2033. 自己レス(数値間違い) 異空屋哉都 06/30(月) 15:07
┗ 2034. Re: 自己レス(数値間違い) ozaki 06/30(月) 15:32
★ 2035. 第21回大動画上映会 動画十万馬力 開催のお知らせ ozaki 06/30(月) 15:47
★ 2036. あ・・・日記が・・・ 黒木淳一 07/01(火) 01:46
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#2058
2003/07/07(月) 16:40 投稿者: 森山昇一@DoGA内車ゲー担当者
(ホームページ)
参照記事: 2047
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Re: なんか面白いゲームない? |
私の大好きな車ゲーであるところの「ドライバー」にはPC版がありこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2058 です
ます。
http://www.cyberfront.co.jp/
(製品案内に行き、PCをクリックし、探す(笑))
国内ではぱっとしませんでしたが、海外では大層売れたタイトルです。
DirectX6とかの時代のゲームなんで、今のマシンならきっとさっく
さくかなあ。
#ちなみにデモ版は落としたけど、なぜか私のマシン(pha)では動かな
#いようです。
内容的には70年代ハリウッドなカーチェイス物の世界です。
競争をするのではなくて、広大な箱庭で、面毎に与えられる課題を
クリアしていくタイプです。
しかし制限時間があるので品のいいドライビングでは課題はクリア
できません。交通違反を発見されるとパトカーが追ってきます。
追っ手は撒くも潰すも自由です。…まあそういうゲームです。
このゲームに搭載されている自動車の物理シミュレーションエンジン
は最高です。「自動車がこんなに飛ぶか」というツッコミもあるよう
ですが、70年代のハリウッド映画ではちゃんとあれくらい飛んでます
ので問題ないです。(そうか?)
ていうかこのゲーム、いやしくも映像野郎なら嵌らにゃ嘘です。
カメラワーク自由自在のリプレイ編集機能にもうメロメロです。
巻き戻しがないとか不便な点もありますが…。
>・さくっと始められて、すぐに終われる(中断できる)。
なによりこの点は最強です。なにしろサバイバルモードならば1分も
持てば勇者です。(をい)
…しかしリプレイ編集を始めたらどうだか知りませんが。
まあ必要なら参考までにPS版なら用意できますけど〜。
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