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 292. AVIファイルが出来ないのですが・・・    こに     01/04(金) 11:33
    ┗━ 293. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・    ozaki     01/04(金) 12:37
        ┣━ 295. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・    こに     01/04(金) 13:55
        ┗━ 296. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no    こに     01/04(金) 13:55
            ┗━ 297. Re: AVIファイルが出来ないのですが・・・no    ozaki     01/04(金) 15:00
                ┗━ 299. Re: AVIファイルが出来ないのですが!!    こに     01/04(金) 16:23
                    ┗━ 300. Re: AVIファイルが出来ないのですが!!は解決しました    こに     01/04(金) 17:07
 304. バグでしょうか?    KAME     01/04(金) 23:09
    ┗━ 305. Re: バグでしょうか? >追伸    KAME     01/04(金) 23:21
        ┗━ 306. Re: バグでしょうか? >追伸    ozaki     01/05(土) 10:18
            ┗━ 307. Re: バグでしょうか? >追伸    KAME     01/05(土) 18:33
                ┗━ 308. すいませんすいません    KAME     01/05(土) 22:34
 294. CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/04(金) 13:14
    ┗━ 298. Re: CRCが一致しませんって?    ozaki     01/04(金) 15:30
        ┗━ 301. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/04(金) 18:08
            ┗━ 302. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/04(金) 21:14
                ┗━ 303. Re: CRCが一致しませんって?    Taichi     01/04(金) 22:13
                    ┗━ 309. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/06(日) 22:48
                        ┗━ 310. Re: CRCが一致しませんって?    アニメ好き!     01/07(月) 00:34
 311. DoGAって・・・    frame     01/09(水) 00:14
    ┗━ 312. Re: DoGAって・・・    かまた ゆたか     01/09(水) 09:51
 313. あっ、CG合宿'レポートが..    ozaki     01/09(水) 13:51
    ┗━ 315. Re: あっ、CG合宿'レポートが..    かまた ゆたか     01/09(水) 23:06
        ┗━ 316. 追伸    かまた ゆたか     01/09(水) 23:07
 320. 模様    とむ     01/10(木) 12:53
    ┗━ 321. Re: 模様    たかつ     01/10(木) 13:14
 318. 多関節物体の拡大率について質問です    吉澤     01/10(木) 09:03
    ┗━ 319. Re: 多関節物体の拡大率について質問です    ozaki     01/10(木) 10:41
        ┗━ 322. Re: 多関節物体の拡大率について質問です    吉澤     01/10(木) 16:27
 334. テクスチャの貼り付けについて。    regret     01/11(金) 23:16
    ┗━ 335. Re: テクスチャの貼り付けについて。    ozaki     01/12(土) 11:27
 337. 質問    ヤスシ     01/12(土) 19:27
    ┗━ 338. Re: 質問    KAME     01/12(土) 23:08
        ┗━ 339. Re: 質問    かまた ゆたか     01/13(日) 00:26
            ┗━ 340. もしかして・・・    AceCreek     01/13(日) 01:17
 314. 著作権について    TAK     01/09(水) 22:31
    ┗━ 317. Re: 著作権について    かまた ゆたか     01/09(水) 23:13
        ┗━ 328. Re: 著作権について    TAK     01/10(木) 21:42
            ┗━ 331. Re: 著作権について    かまた ゆたか     01/11(金) 22:55
                ┗━ 332. Re: 著作権について    かまた ゆたか     01/11(金) 22:56
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 342. パーツ切り替え    りゅう     01/13(日) 15:40
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 327. はじめまして!    マリナリル     01/10(木) 21:32
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 345. DXFの上手な変換の仕方がわかりません    meme     01/15(火) 23:04
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■バグ報告&提案■ドライブの変更が反映されない
[パスワード:     ]
#214   2001/12/05(水) 22:54   投稿者: AceCreek (ホームページ)

■現象■
[データを作るフォルダの変更]でドライブを変更しても、
[新たに○○をデザインする]で起動したパーツアセンブラ、コネクションビルダ、
アクションデザイナでファイルを読み込もうとすると、変更した筈のドライブが
変更されていない。

■バージョン■
L3 2001.4.29a、2001.8.10B、2001.10.17β板のみ(その間のベータ版は未確認)
#L3 2000.10.10、2000.12.31版では起こらない。
#L2、L1では起こらない。

■手順■
1)[データを整理する]→[データを作るフォルダの変更]で現在の作業フォルダ
(データを作るフォルダ)のドライブとは別のドライブのフォルダに変更をする。
2)パーツアセンブラ
[物体をデザインする]→[新たに物体をデザインする]→[ファイル]→[開く]
で現れるVisual Filerで表示されるドライブは、Lシリーズがインストールされて
いるドライブのままで、上記での変更が有効になっていない。
#また、コネクションビルダ、アクションデザイナでも同様。

○コネクションビルダ
[多関節物体をデザインする]→[新たに多関節物体をデザインする]→[ファイル]
→[開く]
○アクションデザイナ
[アクションをデザインする]→[新たにアクションをデザインする]→[ファイル]
→[多関節物体を読込む]/[アクションを開く]/[追加読込み]

#「新たに○○をデザインする」でなく、「前にデザインした○○を変更する」
ならば、全てにおいて正常に機能する。
#[モーションをデザインする]と[アニメーションを表示する]は「新たに」でも
「前に」でも正常に機能する。

■提案■
データを作成するドライブの変更は、今まで通りに[データを整理する]で変更する
のが良いと思いますが、ファイルを読み込む場合、ドライブの変更もビュジュアル
ファイラ上で変更が可能になった方が、使やすくて便利だと思います。
何卒ご検討下さい。

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