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  2203. Re: DOGALシリーズ作品ギャラリーの他使用ソフトについて    たかつ(ドーガ)     09/11(木) 12:10
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   ┗ 2209. Re: DOGALシリーズ作品ギャラリーの他使用ソフトについて    黒木淳一     09/11(木) 21:44
    ┗ 2210. 日記には過小な表現が含まれております…    たかつ(ドーガ)     09/11(木) 22:08
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 2184. テクスチャの付け方    Neo-G     09/10(水) 01:58
  2190. Re: テクスチャの付け方    ozaki     09/10(水) 14:12
  ┣ 2193. Re: テクスチャの付け方    糸瓜     09/10(水) 22:07
  ┗ 2195. Re: テクスチャの付け方    Neo-G     09/11(木) 00:17
   ┣ 2201. Re: テクスチャの付け方    かまた ゆたか     09/11(木) 10:37
   ┗ 2204. Re: テクスチャの付け方    たかつ(ドーガ)     09/11(木) 12:27
    ┣ 2213. Re: テクスチャの付け方    Neo-G     09/12(金) 00:35
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 2181. 子供将棋    かまた ゆたか     09/09(火) 23:56
  2189. Re: 子供将棋    荻野 友隆     09/10(水) 13:41
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  2194. まわり将棋    糸瓜     09/10(水) 22:13
  2197. Re: 子供将棋    argrath     09/11(木) 00:58
  2183. Re: 子供将棋    黒木淳一     09/10(水) 01:37
 ┃┗ 2187. 車将棋    かまた ゆたか     09/10(水) 10:51
 ┃ ┗ 2198. Re: 車将棋    黒木淳一     09/11(木) 09:45
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  2205. 子供将棋(1)    かまた ゆたか     09/11(木) 14:22
 ┃┣ 2206. Re: 子供将棋(1)    かまた ゆたか     09/11(木) 14:30
 ┃┗ 2214. Re: 子供将棋(1)    黒木淳一     09/12(金) 00:44
  2182. 戦隊将棋    黒木淳一     09/10(水) 01:09
  ┗ 2185. Re: 戦隊将棋    かまた ゆたか     09/10(水) 10:47
   ┣ 2186. 専門家    かまた ゆたか     09/10(水) 10:49
   ┣ 2188. 怪獣将棋    かまた ゆたか     09/10(水) 13:02
   ┗ 2199. Re: 戦隊将棋    黒木淳一     09/11(木) 09:48
    ┗ 2207. Re: 戦隊将棋    山平(Sanpei)     09/11(木) 17:00
     ┗ 2211. Re: 戦隊将棋    かまた ゆたか     09/11(木) 22:18
      ┣ 2212. Re: 戦隊将棋    黒木淳一     09/12(金) 00:05
      ┗ 2218. Re: 戦隊将棋    山平(Sanpei)     09/12(金) 19:13
 2219. かぶってる!    taka(2)     09/13(土) 19:10
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作画について
[パスワード:     ]
#2147   2003/08/23(土) 23:20   投稿者: 糸瓜

今、ビデオカードがチップセットです。
GeForceとかを買って強化しようと思うのですが、CPUを交換しないと作画スピードは高速にならないのでしょうか。


[この記事に返信]
        
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Re: 作画について
[パスワード:     ]
#2149   2003/08/23(土) 23:52   投稿者: ozaki   参照記事: 2147

> GeForceとかを買って強化しようと思うのですが、CPUを交換しないと作画スピードは高速にならないのでしょうか。

ならないようです。
作画スピードを高速化したい場合はCPUとメモリーを強化しましょう。


[この記事に返信]
                
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Re: 作画について
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#2150   2003/08/24(日) 06:34   投稿者: 糸瓜   参照記事: 2149

> ならないようです。
> 作画スピードを高速化したい場合はCPUとメモリーを強化しましょう。
 ありがとうございます。
 とりあえず今日アキバに行ってメモリ増やしてみます。


[この記事に返信]
                        
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動画のレンダリング実験
[パスワード:     ]
#2151   2003/08/26(火) 21:38   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 2150

>  とりあえず今日アキバに行ってメモリ増やしてみます。

メモリ増量という方法では難しいかもしれません。
現在がメモリが足りなくて仮想メモリのスワップが激しいようなら
話は別ですが。 >WinXPで128MBしか積んでいないとか

快適DOGA-L環境を求めて色々やってきましたが、
DoGA-Lに効くのは本当にCPUパワーとメモリの速度だけです。

居候の部屋の仲間内に報告して
「参考になった」と言われた実験を転載します

*******************************************

■マザーボード
旧:ECS K7S5A (SiS735)
新:EPOX EP-8RDA+ (nForce2 SPP)
  #メモリ2枚挿しによりデュアルチャンネル=128bit動作可能

■CPU
旧:Athlon 1.4GHz FSB266MHz Thunderbirdコア
新:Athlon 2700+ FSB333MHz Thoroughbredコア(実クロックは2.17GHz)

■メモリ
旧:DDR266 512MB*1 バルク品
新:DDR333 512MB*2 マイクロン純正品をデュアルチャンネル動作に設定

■ビデオボード
旧:RADEON 8500 64MB AGP 4X
新:RADEON 9200 64MB AGP 8X

■ハードディスク
旧:IDE 5400rpm 120GB
新:IDE 7200rpm 120GB

ちなみにマザーボード=7,980円、CPU=15,500円、メモリ=9,200円*2、ビデオボード7,500円、HDD=10,600円。
〆て59,280円と、かなり安上がりで済みました。


さて実験開始です。
先日作成した変形ムービー
http://members.tripod.co.jp/TATORU/DOGA/68kame_henkei.wmv
をレンダリングさせます。
・物体=25,000面
・背景=無し
・照明=1
・設定=影落ち有り/拡張3倍/640*480/高画質作画/本格的なアニメーション/未圧縮

以上の環境と条件で、レンダリングをスタート。
さて、結果や如何に…?

[予想]
・メモリの影響が大きいなら、FSB266 => FSB333で25%の差が出るはず。
・CPUの差が大きいなら、モデルナンバー通りの92%アップは論外として
 1.4GHzと2.17GHzの実クロック差である55%アップ程度は期待できるはず。


[結果]前述の条件で、50フレーム描画するのに
〇旧マシン:61分29秒(1.4GHz,FSB266)
〇新マシン:38分27秒(2.17GHz,FSB333)
#新マシン:35分35秒(2.3GHz,FSB400)若干のオーバークロックによる参考値

これでハッキリしたのは、DOGA-LはCPUとメモリの速さ(FSB)に
きっちり反応してくれる、という事です。

[この記事に返信]
                                
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Re: 動画のレンダリング実験
[パスワード:     ]
#2154   2003/08/27(水) 12:30   投稿者: 糸瓜   参照記事: 2151

> メモリ増量という方法では難しいかもしれません。
そうでした(泣)。
256MB増加して512MBにしたけどほとんど変わってません。
詳しい研究結果ありがとうございます。
今度はマザボ&CPU取り換えか、CPUにゲタを噛ませて取りかえるしかない模様ですね。
中学3年生にCPUの購入は辛い………。
クリスマスまで待つです。いや、受験終了後かな。

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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2147&showtree=1 です
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