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 564. ライター    かまた ゆたか     03/15(金) 00:31
 570. 劇場映画のCG部分の製作依頼って    AceCreek     03/16(土) 13:32
    ┗━ 573. Re: 劇場映画のCG部分の製作依頼って    かまた ゆたか     03/16(土) 21:08
 542. 未来日記    かまた ゆたか     03/10(日) 22:23
    ┣━ 544. Re: 未来日記    あいうえ     03/11(月) 07:06
    ┃   ┣━ 546. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:09
    ┃   ┣━ 550. CG映画(Re: 未来日記)    森山昇一     03/11(月) 12:34
    ┃   ┗━ 551. Re: モンスタ&指輪    ozaki     03/11(月) 13:10
    ┣━ 543. Re: 未来日記    frame     03/11(月) 02:59
    ┃   ┗━ 545. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:07
    ┃       ┗━ 547. Re: 未来日記    松っちゃん     03/11(月) 10:57
    ┃           ┣━ 548. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 11:09
    ┃           ┗━ 552. Re: 未来日記    桐生絵美     03/11(月) 15:24
    ┗━ 558. 映画    ののの     03/14(木) 13:27
        ┣━ 563. Re: 映画    松っちゃん     03/14(木) 16:46
        ┗━ 565. エースコンバット04    森山昇一     03/15(金) 15:16
            ┗━ 571. Re: エースコンバット04    ののの     03/16(土) 14:47
                ┗━ 572. Re: エースコンバット04    森山昇一     03/16(土) 16:01
                    ┗━ 574. Re: エースコンバット04    松っちゃん     03/16(土) 23:21
 566. 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/15(金) 16:39
    ┣━ 567. Re: 映画「指輪物語」    frame     03/15(金) 17:21
    ┣━ 568. 「指輪物語」のいいところ    かまた ゆたか     03/15(金) 23:09
    ┃   ┗━ 569. Re: 「指輪物語」のいいところ    るき博士     03/16(土) 12:59
    ┣━ 577. 映画「指輪物語」    zio     03/17(日) 16:26
    ┃   ┗━ 578. Re: 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/17(日) 21:27
    ┗━ 579. 訂正    かまた ゆたか     03/17(日) 21:30
 540. お久しぶりです(^^ゞ    ダイゴロン刀使い     03/10(日) 04:29
    ┗━ 541. ズバリ、言うとパーツデータコンバータで出来ます!    AceCreek     03/10(日) 18:35
        ┗━ 575. レスありがとうございます。    ダイゴロン刀使い     03/17(日) 01:20
            ┗━ 576. 面の虫食い?    AceCreek     03/17(日) 03:24
                ┗━ 580. 六角大王からL3へ(長文)    Taichi     03/17(日) 22:54
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 592. 自主映画大募集しています!!    映画祭スタッフ     03/20(水) 17:30
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 549. 新海さんの次回作    かまた ゆたか     03/11(月) 11:12
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子供将棋
[パスワード:     ]
#2181   2003/09/09(火) 23:56   投稿者: かまた ゆたか

以下、日記のネタにしようとも思ったが、現在自宅から
は、メールの読み書き、日記の記述ができないので、
こちらへ。

さて、今日は子供の誕生日ということで、プレゼントを
検討する。最近将棋に興味を持っているので、将棋…とも
考えたが、難しくてできそうにない。(駒の種類や
動きが難しい)

“子供用のもっと簡単な将棋はないだろうか?”と
考え、Webで検索したが、意外と見つからない。
http://www.asahi-net.or.jp/~RP9H-TKHS/shogi_41.htm
この京都将棋なども、子供用という訳ではないようだ。

DoGA的な考え方としては、“ないのなら、作って
しまえホトトギス”ということで、子供用の将棋と
いうのを考えてみる。(プリントアウトして、
段ボールに貼り付けて、はさみで切って使う)

条件としては、
1)駒の種類を減らす。特に桂馬のように動かし方が
わかりにくい駒をなくす。
2)盤全体を小さくして、短時間に終了するように
する。
3)「成る」をなくす。
4)ゲームとして成立するようにする。(例えば
飛車や角でいきなり無条件に取れる駒をなくす)
5)本来の駒の動かし方を変えてもよい。(例えば
歩が横に移動できても構わない)

とりあえず、桂馬と銀を無くして横を5列にし、
縦も真ん中の1行を無くして8行にしてみた。

ところが、「成る」が無いため、歩があまり
使い物にならない。左右にも動かせるように
するか? それはちょっと強すぎるし、後ろに
戻れないのは同じ。

同様に香車もあまり役に立たない。

う〜ん、意外と子供将棋を考えること自体が
一つのパズルのようだ。

誰か考えてみてください。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2181 です
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