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  2246. Re: 圧縮についてなんですが、、、    ai     09/24(水) 17:11
 2247. UPしたとしても悲しいです    電気坊や     09/24(水) 21:18
  2248. 気にしたら負けだ    かまた ゆたか     09/25(木) 10:42
 2223. 阪神優勝    malteau     09/15(月) 21:09
  2225. Re: 阪神優勝    かまた ゆたか     09/15(月) 22:22
 ┃┗ 2228. Re: 阪神優勝    かまた ゆたか     09/16(火) 10:14
  2226. Re: 阪神優勝    たかつ(ドーガ)     09/16(火) 00:50
  ┗ 2227. レミング    かまた ゆたか     09/16(火) 10:13
   ┣ 2231. Re: レミング    黒木淳一     09/17(水) 01:31
   ┗ 2232. Re: レミング    malteau     09/17(水) 16:58
    ┗ 2267. Re: レミング    REC     09/29(月) 18:14
 2268. つまらんことですが。    サクリファイス     09/29(月) 18:20
  2269. Re: つまらんことですが。    ai     09/29(月) 19:37
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 ┃ ┣ 2271. Re: つまらんことですが。    黒木淳一     09/29(月) 22:29
 ┃ ┗ 2272. Re: つまらんことですが。    ai     09/29(月) 22:30
  2273. Re: つまらんことですが。    KAME     09/29(月) 22:50
  ┗ 2277. Re: つまらんことですが。    TKO     09/30(火) 00:31
 2253. L3インストールできません。    TH     09/27(土) 14:51
  2256. Re: L3インストールできません。    ozaki     09/28(日) 01:49
  ┗ 2259. Re: L3インストールできません。    TH     09/28(日) 09:54
   ┗ 2262. Re: L3インストールできません。    ozaki     09/28(日) 17:27
    ┣ 2278. Re: 一時的にDL3_210.EXEが以上に小さかった    AceCreek     09/30(火) 07:14
    ┗ 2263. Re: L3インストールできません。    TH     09/28(日) 19:00
     ┗ 2264. Re: L3インストールできません。    ozaki     09/28(日) 19:24
      ┗ 2266. Re: L3インストールできません。    TH     09/29(月) 17:21
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        ┗ 2287. Re: L3インストールできません。    TH     10/01(水) 18:22
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  2276. Re: 別途のことです。    TKO     09/30(火) 00:04
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  2285. Re: 別途のことです。    Shin-G     10/01(水) 01:44
  ┗ 2290. Re: 別途のことです。    サクリファイス     10/02(木) 17:01
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Re: 原因は多分…
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#2303   2003/10/06(月) 07:54   投稿者: ファンスタ   参照記事: 2299

> …もっと単純で、「足を振る際に、地面を前方向に蹴って
> しまい、結果として後ろに移動してしまう」からではないかと
> 推測します。(足裏を地面に平行に下ろす「静移動」にすると
> これは解決する様です。動きは物凄く不自然になりますが…)
>
 アドバイスありがとうございます。

 ただ…正直、内容をわたし、ただちに飲み込めてません。
・地面を前方向に蹴ってしまい…のところが…

あと
・足裏を地面に平行に下ろす「静移動」にする…とは、そのフレームは、立ってしまう(立ち止まるポーズ)ということですか…?確かに地面には潜らないとは思いますが。
>動きは物凄く不自然になりますが…)
 というのは、そういうことでしょうか?


 分かりました。試してみます。結果報告は少し時間をください。
 最近パソコンを変えたので、以前のモーションデータを見れなくなってまして。(グラフ用紙が残ってるか…な)ですのでお話を参考に新たにおこしてみます。

 うーーん…。
 その時作ってムービにしたもの(mpg)があることは、あるのですが…。
 Pentium(1?)133MHz、Win95という環境下でしたので、物体の軽量化のために、ちょっと奇妙(奇怪…?、顔を基本の五角形で作ってます)なヤツとかでして……。
 残してあるのは、少しはましだなと思ったものです。実は、後ろ足の中間位置の数を増やして、やや無理に二の足(ふくらはぎのある)の折れている時間を長くしたのと、軸足側は、下がる腰の位置を少し浅くして、かつ、やや爪先立ちさせた。…だったと思います。

 ムービーは、そちらに気をとられて、少し足がすべってもいます。
 レンダに8時間とか16時間などかかりましたので、当時は根負けしてしまって…、その対策から例のグラフ用紙に座標位置を取ったりしたのでした。

 でも、見ていただいてアドバイスをもらうべきですね。
 分かりました。(歩き以外の内容の無いものですが)

 これを未経験ですが、なんとかギャラリーへ上げさせてもらいます。
(おいおい、できるかなぁ…--;)
 あげるのに成功したら、そちら(DoGAギャラリー)で評価をいただければ…と思います。
 ああ、正体バレするな…。(自業自滅!)


> 「接地+自動前後調整」「同前後左右調整」に加え「前方向のみ調整」
> という機能があれば解決するのでは?と思いますが、ご一考
> 願えないでしょうか?
>
 こちらは、わたしでは無いですね。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2303 です
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