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  544. Re: 未来日記    あいうえ     03/11(月) 07:06
 ┃┣ 546. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:09
 ┃┣ 550. CG映画(Re: 未来日記)    森山昇一     03/11(月) 12:34
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  543. Re: 未来日記    frame     03/11(月) 02:59
 ┃┗ 545. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 10:07
 ┃ ┗ 547. Re: 未来日記    松っちゃん     03/11(月) 10:57
 ┃  ┣ 548. Re: 未来日記    かまた ゆたか     03/11(月) 11:09
 ┃  ┗ 552. Re: 未来日記    桐生絵美     03/11(月) 15:24
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   ┗ 571. Re: エースコンバット04    ののの     03/16(土) 14:47
    ┗ 572. Re: エースコンバット04    森山昇一     03/16(土) 16:01
     ┗ 574. Re: エースコンバット04    松っちゃん     03/16(土) 23:21
 566. 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/15(金) 16:39
  567. Re: 映画「指輪物語」    frame     03/15(金) 17:21
  568. 「指輪物語」のいいところ    かまた ゆたか     03/15(金) 23:09
 ┃┗ 569. Re: 「指輪物語」のいいところ    るき博士     03/16(土) 12:59
  577. 映画「指輪物語」    zio     03/17(日) 16:26
 ┃┗ 578. Re: 映画「指輪物語」    かまた ゆたか     03/17(日) 21:27
  579. 訂正    かまた ゆたか     03/17(日) 21:30
 540. お久しぶりです(^^ゞ    ダイゴロン刀使い     03/10(日) 04:29
  541. ズバリ、言うとパーツデータコンバータで出来ます!    AceCreek     03/10(日) 18:35
  ┗ 575. レスありがとうございます。    ダイゴロン刀使い     03/17(日) 01:20
   ┗ 576. 面の虫食い?    AceCreek     03/17(日) 03:24
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     ┗ 581. Re: 六角大王からL3へ<−ちこっと修正っす    Taichi     03/17(日) 23:17
 586. CGMOVE作成者募集    FCE     03/19(火) 19:11
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 591. Studio MOMOのTOPページ    松っちゃん     03/20(水) 17:08
 592. 自主映画大募集しています!!    映画祭スタッフ     03/20(水) 17:30
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  582. Re: 新海さんの次回作    fudaharu     03/18(月) 06:30
  ┗ 583. Re: 新海さんの次回作    いしかわ     03/19(火) 00:15
   ┗ 585. Re: 新海さんの次回作    かまた ゆたか     03/19(火) 12:10
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Re: CGアニメコンテスト改革意見
[パスワード:     ]
#2563   2003/12/11(木) 11:33   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 2560

> もし、いろんな人のオープニングを観れるとしたら、面白そうです。
> でも、やはりその他に森山さんのは観たいです。
> なんていうか、大晦日の紅白というか。わたしのようなのも多いかなと思うんですが。

(スレッド全体見てて)意外と支持してくださる方々もいてくれるも
んですねえ。次回作る作らないは別にしても嬉しいです。ありがとう
ございます。>皆様。


> それからツリー替えしたのは
> 3のイメージキャラクターについて思ったんです。
> これを募集するってどうですか?
> バレーボールのバボちゃんみたいなの。

さて、一応、例年はイメージキャラクターは居たりします。
主に上映会パンフレットや、ビデオの各作品タイトル、HPのイラスト
などで活用してます。

特に14th、15thなどのイメージキャラクターは「居候の部屋」さんの
御協力を得て公募致しました。

「居候の部屋」
http://www.linkclub.or.jp/~nanoji/isourou/isourou.html

「居候の部屋」第51回対決(14thコンテストイメージキャラ)
http://www.linkclub.or.jp/~nanoji/isourou/51th.html

「居候の部屋」第60回対決(15thコンテストオープニング登場キャラ)
http://www.linkclub.or.jp/~nanoji/isourou/60th.html

#実際のオープニングの内容やイメージキャラとしての使い勝手を
#考えてここで優勝したキャラクターを自動的に選んだわけでは
#ありませんが。

「コンテストオープニング制作実況」(私の個人ページ)
http://doga.jp/~moriyama/rouKANlien/UR.htm

現状、16th向けにはイメージイラストは手配したのですが、イメージ
キャラとして活用できるかまだわかりません。また、描いてくださる
方が多忙なので、それベースのオープニングとかはできないと思いま
す。

実のところ、16th用にも自分的には既にいくつかオープニング案
(コンテ)を用意していたのですが、(これは例年の自主的な
ルーチンワーク)どれも「ネタ先行」だったり「実験的な表現を
狙っていたり」で外にキャラクターを公募しにくいものだったり
したので、今回オープニングキャラ(≒イメキャラ。「≠」でも
いいんだけど、「=」にする可能性もあるし、やるならその方が
望ましいとも思えるため)に関して内部で積極的に態度を表明で
きなかったというのもあります。


>> それと、もし作るのであれば、早めに決めて
> ココのトップページに置く他に、リンクされているユーザーの方のHPに貼ってもらうとかするのはどうでしょうか?
>
> 宣伝用キャラがあればPOP的にわかりやすいのではないかなあ。たとえば
> DoGA自体(CGアニメ)には関心が無い(苦手、食わず嫌いだ)けど、
> アニメの上映会(ビデオ)があるなら観たい、
> というような人へもイメージキャラがいれば壁が低くなって届きやすいかなと思うんですが。


はい。そのへんは私もまったくもってその通りだと思います。
反省材料ではあります。

また、あるいは毎年変えるのではなく、何年か使い回すことを前提に
イメージキャラを考えるべきなのかもしれません。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=2563 です
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