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 789. ED.l3mの銃火の設定について    どっぷり初心者     06/13(木) 17:08
    ┣━ 790. Re: ED.l3mの銃火の設定について    どっぷり初心者     06/13(木) 17:09
    ┗━ 791. Re: ED.l3mの銃火の設定について    森山昇一     06/13(木) 20:52
        ┗━ 810. Re: ED.l3mの銃火の設定について    どっぷり初心者     06/15(土) 00:30
            ┗━ 814. Re: ED.l3mの銃火の設定について    森山昇一     06/15(土) 18:37
                ┗━ 830. Re: ED.l3mの銃火の設定について    どっぷり初心者     06/18(火) 01:35
 831. L-3について    くろいさんねんせい     06/18(火) 18:50
    ┗━ 832. Re: L-3について    たかつ     06/18(火) 19:17
        ┗━ 833. Re: L-3について    くろいさんねんせい     06/18(火) 19:35
            ┗━ 834. Re: L-3について    たかつ     06/18(火) 19:47
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                    ┗━ 836. Re: L-3について    たかつ     06/18(火) 20:12
 837. 東京工科大学クリエイティブラボの研究    bb     06/19(水) 01:52
    ┗━ 843. Re: 東京工科大学クリエイティブラボの研究    かまた ゆたか     06/19(水) 23:11
 838. 鏡のようなものについて    どっぷり初心者     06/19(水) 01:56
    ┗━ 840. Re: 鏡のようなものについて    KAME     06/19(水) 06:17
        ┣━ 841. Re: 鏡のようなものについて    どっぷり初心者     06/19(水) 16:27
        ┃   ┗━ 842. こんな方法も…    KAME     06/19(水) 21:02
        ┃       ┗━ 845. Re: こんな方法も…    どっぷり初心者     06/21(金) 01:13
        ┗━ 844. Re: うわっプレッシャーが(笑)    ZEROG@いーわ     06/20(木) 16:03
            ┗━ 846. Re: うわっプレッシャーが(笑)    どっぷり初心者     06/21(金) 01:16
 847. 宇宙ステーション対決、参戦者募集中    KAME     06/21(金) 06:36
    ┗━ 848. 「対決」とは    KAME     06/21(金) 06:47
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    ┗━ 851. 追記です・・・    すずらん     06/21(金) 19:40
 852. Lシリーズ配布終了について    ののの     06/21(金) 19:54
    ┗━ 860. Re: Lシリーズ配布終了について    かまた ゆたか     06/22(土) 00:59
 849. DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    m     06/21(金) 18:55
    ┣━ 861. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    かまた ゆたか     06/22(土) 01:07
    ┗━ 853. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    PPONN     06/21(金) 20:01
        ┣━ 862. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    かまた ゆたか     06/22(土) 01:12
        ┗━ 854. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    PPONN     06/21(金) 20:06
            ┗━ 863. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作    かまた ゆたか     06/22(土) 01:15
 855. DoGA L1の商品化について    祇園     06/21(金) 21:15
    ┗━ 859. Re: DoGA L1の商品化について    m     06/22(土) 00:28
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 879. 無題    m     06/22(土) 12:02
 857. Lシリーズ配布中止賛成    黒木淳一     06/21(金) 23:02
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 874. Lシリーズ配布中止・・ねぇ    KAMATY     06/22(土) 05:08
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 877. 購入者の視点    ケイ     06/22(土) 10:33
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 878. 普及しない原因    黒木淳一     06/22(土) 10:52
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DOGA-LE3βについて
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#3330   2004/07/31(土) 08:56   投稿者: HAND×RED

DOGA-LE3βの「多関節物体をデザインする」で作画しようとすると「不正な引数"○○(←適当な文字が入る)"があります」とでて作画ができません。どういった問題でしょうか?

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Re: DOGA-LE3βについて
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#3335   2004/08/02(月) 18:53   投稿者: 万年睡眠不足   参照記事: 3330

○○の部分を具体的に、あと、その前後のエラーメッセージもある程度書いてあげた方がよいかと思われます。

DOGA-Lシリーズは複数のプログラムで構成されてるようなので、
具体的にどのプログラムがエラーが出してるかわからないと原因が特定できないようなのです。。


[この記事に返信]
                
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Re: DOGA-LE3βについて
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#3336   2004/08/02(月) 20:47   投稿者: HAND×RED   参照記事: 3335

○○の部分は本当に適当な文字・数字が入ります。半角カタカナだったり半角記号だったりします。
作画を何回もしても上記のようなメッセージばかりでます。
ただ、たまに「ファイル test.sufの読み込みに失敗しました」とでます。たぶんこれの問題かと思われます。

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Re: DOGA-LE3βについて
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#3343   2004/08/04(水) 17:06   投稿者: 万年睡眠不足   参照記事: 3336

LE3βをインストールして、サンプルの zodiack.L3C を作画させてみたのですが、そのような現象は起きませんでした。。

そのようなエラーがでる可能性としては、
・LE3βをインストールしたドライブの残り容量が少ない
・LE3βをインストールしたドライブに不良セクタがある
・その多関節物体で使われているユニットの名前が誤動作を引き起こしている
などが考えられます。

不良セクタの検出および修復はチェックディスクで行えます。やり方については、Windowsのヘルプで「不良セクタ」「ディスクエラー」「チェックディスク」などで検索してみてください。



ちなみに、そのエラーメッセージは、作画時に出てくる DoGA Renderer P3 というウィンドウの左側の部分に表示されているのでしょうか?
もしそうなら、マウスで範囲選択してコピー&ペーストできるので、具体的なエラーメッセージを掲示板に書き込まれたほうが原因を特定しやすいかと思います。
もしポップアップウィンドウで表示されるものなら、コピペはできないかもしれませんが・・・。


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この記事は4回修正されています。
                                
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Re: DOGA-LE3βについて
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#3344   2004/08/04(水) 19:58   投稿者: 万年睡眠不足   参照記事: 3343

あ、半角カタカナとか特殊な文字は掲示板にそのまま書いてはまずいですね。すみません、訂正します・・・。
もし書くとしたら、全角で書いて注釈を入れるなどという形がいいかと思います。


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このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3330&showtree=1 です
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