↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

                ┗━ 1683. Re: グフゥ。    たかつ(ドーガ)     02/22(土) 17:53
                    ┗━ 1685. Re: グフゥ。    誠希あにぽん     02/23(日) 00:15
 1688. 教えてください    ヘイポイ     02/23(日) 12:04
    ┗━ 1689. Re: 教えてください    REC     02/23(日) 18:44
 1668. 上映会のPR    かまた ゆたか     02/19(水) 23:52
    ┗━ 1679. Re: 上映会のPR    REC     02/22(土) 14:30
        ┗━ 1681. Re: 上映会のPR    ozaki     02/22(土) 16:14
            ┣━ 1690. Re: 上映会のPR    かまた ゆたか     02/23(日) 22:33
            ┣━ 1682. Re: 上映会のPR    REC     02/22(土) 17:29
            ┃   ┗━ 1684. Re: 上映会のPR    山平(Sanpei)     02/22(土) 20:06
            ┃       ┗━ 1691. Re: 上映会のPR    かまた ゆたか     02/23(日) 22:34
            ┗━ 1692. Re: 上映会のPR    かまた ゆたか     02/23(日) 22:36
 1695. 入選作品集DVD化    OMAC     02/23(日) 23:28
 1686. 日記のI君(知らない方ですが)    NOB     02/23(日) 02:13
    ┣━ 1687. Re: 日記のI君(知らない方ですが)    黒木淳一     02/23(日) 05:30
    ┗━ 1693. Re: 日記のI君(知らない方ですが)    かまた ゆたか     02/23(日) 22:43
        ┗━ 1694. Re: 日記のI君(知らない方ですが)    かまた ゆたか     02/23(日) 22:50
            ┗━ 1697. Re: 日記のI君(知らない方ですが)    NOB     02/24(月) 00:52
 1669. どうやってるの?    ザニー     02/20(木) 12:47
    ┗━ 1671. Re: どうやってるの?    ZEROG@いーわ     02/21(金) 22:26
        ┗━ 1699. Re: どうやってるの?    ザニー     02/24(月) 12:00
 1670. 夢ってホントに実現するんだな    REC     02/20(木) 18:39
    ┗━ 1708. Re: 夢ってホントに実現するんだな    かまた ゆたか     02/26(水) 21:13
        ┗━ 1711. Re: 夢ってホントに実現するんだな    森山昇一     02/27(木) 10:36
 1712. 外伝の外電っ!    外伝でもいいから〜ら〜     02/27(木) 17:55
    ┗━ 1713. Re: 外伝の外電っ!    かまた ゆたか     02/27(木) 23:46
        ┗━ 1714. Re: 外伝の外電っ!    外伝でもいいから〜ら〜     02/28(金) 00:15
 1717. いいノート    かまた ゆたか     02/28(金) 16:57
    ┗━ 1718. Re: いいノート    NOB     02/28(金) 17:32
        ┗━ 1719. Re: いいノート    かまた ゆたか     02/28(金) 17:45
 1715. 質問いいですか?    音羽十代     02/28(金) 15:23
    ┗━ 1716. Re: 質問いいですか?    たかつ(ドーガ)     02/28(金) 16:10
        ┗━ 1720. Re: 質問いいですか?    音羽十代     03/01(土) 17:27
 1721. yu    masa     03/01(土) 22:25
 949. 付録CD-ROM    かまた ゆたか     07/01(月) 15:34
    ┣━ 950. Re: 付録CD-ROM    かまた ゆたか     07/01(月) 15:51
    ┗━ 951. Re: 付録CD-ROM    宍戸幸次郎     07/01(月) 16:06
        ┗━ 952. Re: 付録CD-ROM    かまた ゆたか     07/01(月) 17:28
            ┣━ 957. Re: 付録CD-ROM    KAMATY     07/02(火) 00:24
            ┗━ 963. Re: 付録CD-ROM    あいうえ     07/03(水) 06:08
                ┗━ 966. Re: 付録CD-ROM    かまた ゆたか     07/03(水) 12:28
                    ┗━ 1730. Re: 付録CD-ROM    琉     03/03(月) 23:05
                        ┗━ 1731. Re: 付録CD-ROM    かまた ゆたか     03/04(火) 22:42
 1722. 許可    REC     03/02(日) 08:59
    ┗━ 1724. Re: 許可    かまた ゆたか     03/02(日) 23:29
        ┗━ 1733. Re: 許可    REC     03/06(木) 21:18
            ┗━ 1735. Re: 許可    かまた ゆたか     03/07(金) 10:05
 1732. 二つの塔    かまた ゆたか     03/04(火) 22:43
    ┗━ 1737. Re: 二つの塔    ozaki     03/07(金) 13:25
        ┗━ 1738. だめです    かまた ゆたか     03/07(金) 14:07

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
点光源について
[パスワード:     ]
#3545   2004/09/19(日) 23:21   投稿者: まゅ (ホームページ)

いま、モーションエディターでロケットを飛ばしているんですが、移動するロケットの噴射に点光源を入れる凄くリアリティが出る絵になるんです。

ところが一直線に移動時間を変えないで点光源を噴射口につけることは出来るんですが複雑な動き(戦闘機の機動とか)になるととても決まった位置につけて移動させることができません。

将来L3がバージョンアップする時の改良点にオブジェクトに点光源やスポットライトを組みこめれるようになったら良いなぁ〜と思いました。^^

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 点光源について
[パスワード:     ]
#3548   2004/09/20(月) 01:18   投稿者: BlueFox (ホームページ)   参照記事: 3545

> ところが一直線に移動時間を変えないで点光源を噴射口に
>つけることは出来るんですが複雑な動き(戦闘機の機動とか)
>になるととても決まった位置につけて移動させることができません。

非常に賛成です。光源を物体データとして扱いたいですね。
(かつてL2の、ユーザーの方が作られたプラグインでそういうのが
あったような…)

関係ないですが、レンズフレアもユーザーが特定の画像を貼り付け
られるようにできたらいいなぁ。(レンダラー側に組み込まれてしまって
いるのでしょうか?)

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: そけいけどんどん(^^;
[パスワード:     ]
#3549   2004/09/21(火) 00:20   投稿者: いーわ (ホームページ)   参照記事: 3545

みんなで声を(笑)
私も過去に出した声を再び・・・

http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&action=show&number=49#n49



[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 点光源について
[パスワード:     ]
#3553   2004/09/21(火) 20:30   投稿者: TAK   参照記事: 3545

僕はとりあえず、点光源とそれを当てたい物体を動かさず、カメラや背景、その他のオプジェクトを動かしています。
このやり方はどうでしょうか。

[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: 点光源について
[パスワード:     ]
#3555   2004/09/21(火) 22:12   投稿者: BlueFox (ホームページ)   参照記事: 3553

>僕はとりあえず、点光源とそれを当てたい物体を動かさず
>カメラや背景、その他のオプジェクトを動かしています。
>このやり方はどうでしょうか。

それでいけるものもあるんですが、そうなるとどうしても限界がありますからねぇ…
まゅさんが言われているような、光源と物体がものすごく動くとか。

どちらにせよ、この際はDoGAさんに組み込んでもらえるように圧力を(笑

[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3545&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]