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806. ベータ版 CRCエラーって何でかな? VATANABE 06/14(金) 22:54
807. Re: ベータ版 CRCエラーって何でかな? たかつ 06/14(金) 23:07
808. 出来ました。 VATANABE 06/14(金) 23:37
809. こんなこともあろうかと・・・って KAMATY 06/14(金) 23:39
810. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/15(土) 00:30
811. UPでエラー P.D 06/15(土) 14:29
812. 削除
813. 02.6.14βの不具合 宍戸幸次郎 06/15(土) 16:53
814. Re: ED.l3mの銃火の設定について 森山昇一 06/15(土) 18:37
815. Re: UPでエラー たかつ 06/15(土) 19:06
816. Re: 02.6.14βの不具合 たかつ 06/15(土) 19:10
817. Re: UPでエラー P.D 06/16(日) 08:45
818. ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) y_hase 06/16(日) 15:55
819. パターンシェーダを試してみようと思ったのですが hooky 06/16(日) 22:32
820. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) hooky 06/16(日) 22:43
821. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) たかつ 06/16(日) 22:46
822. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) たかつ 06/16(日) 22:52
823. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが たかつ 06/16(日) 23:00
824. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが ozaki 06/16(日) 23:15
825. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが hooky 06/16(日) 23:48
826. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) y_hase 06/17(月) 07:26
827. かまたさん上京 松っちゃん 06/17(月) 17:09
828. ちょっとした質問(DOGAスタッフへ) 飛翔 06/17(月) 17:11
829. Re: ちょっとした質問(DOGAスタッフへ) たかつ 06/17(月) 17:36
830. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/18(火) 01:35
831. L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 18:50
832. Re: L-3について たかつ 06/18(火) 19:17
833. Re: L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 19:35
834. Re: L-3について たかつ 06/18(火) 19:47
835. Re: L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 20:06
836. Re: L-3について たかつ 06/18(火) 20:12
837. 東京工科大学クリエイティブラボの研究 bb 06/19(水) 01:52
838. 鏡のようなものについて どっぷり初心者 06/19(水) 01:56
839. 削除
840. Re: 鏡のようなものについて KAME 06/19(水) 06:17
841. Re: 鏡のようなものについて どっぷり初心者 06/19(水) 16:27
842. こんな方法も… KAME 06/19(水) 21:02
843. Re: 東京工科大学クリエイティブラボの研究 かまた ゆたか 06/19(水) 23:11
844. Re: うわっプレッシャーが(笑) ZEROG@いーわ 06/20(木) 16:03
845. Re: こんな方法も… どっぷり初心者 06/21(金) 01:13
846. Re: うわっプレッシャーが(笑) どっぷり初心者 06/21(金) 01:16
847. 宇宙ステーション対決、参戦者募集中 KAME 06/21(金) 06:36
848. 「対決」とは KAME 06/21(金) 06:47
849. DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 m 06/21(金) 18:55
850. ムービー出力なんですが・・・ すずらん 06/21(金) 19:29
851. 追記です・・・ すずらん 06/21(金) 19:40
852. Lシリーズ配布終了について ののの 06/21(金) 19:54
853. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:01
854. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:06
855. DoGA L1の商品化について 祇園 06/21(金) 21:15
807. Re: ベータ版 CRCエラーって何でかな? たかつ 06/14(金) 23:07
808. 出来ました。 VATANABE 06/14(金) 23:37
809. こんなこともあろうかと・・・って KAMATY 06/14(金) 23:39
810. Re: ED.l3mの銃火の設定について どっぷり初心者 06/15(土) 00:30
811. UPでエラー P.D 06/15(土) 14:29
812. 削除
813. 02.6.14βの不具合 宍戸幸次郎 06/15(土) 16:53
814. Re: ED.l3mの銃火の設定について 森山昇一 06/15(土) 18:37
815. Re: UPでエラー たかつ 06/15(土) 19:06
816. Re: 02.6.14βの不具合 たかつ 06/15(土) 19:10
817. Re: UPでエラー P.D 06/16(日) 08:45
818. ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) y_hase 06/16(日) 15:55
819. パターンシェーダを試してみようと思ったのですが hooky 06/16(日) 22:32
820. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) hooky 06/16(日) 22:43
821. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) たかつ 06/16(日) 22:46
822. Re: ワイヤーフレームが外れない????(02.06.15βの不具合?) たかつ 06/16(日) 22:52
823. Re: パターンシェーダを試してみようと思ったのですが たかつ 06/16(日) 23:00
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827. かまたさん上京 松っちゃん 06/17(月) 17:09
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831. L-3について くろいさんねんせい 06/18(火) 18:50
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837. 東京工科大学クリエイティブラボの研究 bb 06/19(水) 01:52
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844. Re: うわっプレッシャーが(笑) ZEROG@いーわ 06/20(木) 16:03
845. Re: こんな方法も… どっぷり初心者 06/21(金) 01:13
846. Re: うわっプレッシャーが(笑) どっぷり初心者 06/21(金) 01:16
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848. 「対決」とは KAME 06/21(金) 06:47
849. DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 m 06/21(金) 18:55
850. ムービー出力なんですが・・・ すずらん 06/21(金) 19:29
851. 追記です・・・ すずらん 06/21(金) 19:40
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854. Re: DoGAが目標とするCGアニメの個人が制作 PPONN 06/21(金) 20:06
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#3740
2004/10/20(水) 23:44 投稿者: ozaki
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URDA 第1話 地上波放映! |
比嘉さんのHPをチェックしてる良い子は、もうご存知でしょうがこのページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3740 です
いよいよ地上波でも放送されるそうです。
でも、うちでは見れないので誰かレポート希望!
詳細はこちら↓
http://www.romanov.x0.com/URDA/index.htm
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