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 707. 俺の作品見て!    タカ     05/20(月) 18:07
 701. TV取材の一つ    bazuban     05/20(月) 00:37
  705. Re: TV取材の一つ    かまた ゆたか     05/20(月) 11:18
  ┗ 708. Re: TV取材の一つ    ヒデヨシ     05/20(月) 20:04
 709. 俺の作品パワーアップ!「宇宙で」。新規「デススターパクリ」見て!    タカ     05/21(火) 06:09
  710. Re: 俺の作品パワーアップ!「宇宙で」。新規「デススターパクリ」見て!    かまた ゆたか     05/21(火) 23:51
 721. 居候の部屋より、人狩り…もとい大募集!    KAME     05/25(土) 22:56
  722. もうひとつ    KAME     05/25(土) 23:00
 714. プロの考えを聞きたい!    タカ     05/25(土) 06:19
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  ┗ 716. Re: プロの考えを聞きたい!    かまた ゆたか     05/25(土) 12:24
   ┗ 717. Re: プロの考えを聞きたい!    Shin-G     05/25(土) 12:45
    ┗ 723. Re: プロの考えを聞きたい!    かまた ゆたか     05/25(土) 23:58
 719. 質問!DOGA使える「音楽作成」なんかありますか?    タカ     05/25(土) 16:59
  720. Re: 質問!DOGA使える「音楽作成」なんかありますか?    たかつ     05/25(土) 18:49
  ┗ 725. Re: 質問!DOGA使える「音楽作成」ありがとうございました。    タカ     05/26(日) 10:27
 726. 弟!やめてくれー    タカ     05/26(日) 12:11
 724. Web強化月間予告 の要望    karin     05/26(日) 01:58
  727. Re: Web強化月間予告 の要望    かまた ゆたか     05/26(日) 13:54
  ┣ 729. Re: Web強化月間予告 の要望    山平(Sanpei)     05/26(日) 16:58
  ┣ 730. Re: Web強化月間予告 の要望    歌牛     05/26(日) 19:10
  ┣ 733. Re: Web強化月間予告 の要望    あいうえ     05/27(月) 03:24
  ┃┗ 734. Re: Web強化月間予告 の要望    karin     05/27(月) 04:27
  ┃ ┗ 736. Re: Web強化月間予告 の要望    あいうえ     05/28(火) 01:47
  ┃  ┗ 737. Re: Web強化月間予告 の要望    karin     05/28(火) 02:59
  ┗ 731. Re: Web強化月間予告 の要望    karin     05/26(日) 23:20
   ┗ 732. Re: Web強化月間予告 の要望    かまた ゆたか     05/26(日) 23:55
    ┗ 735. Re: Web強化月間予告 の要望    たかつ     05/27(月) 12:36
     ┗ 738. Re: Web強化月間予告 の要望    ozaki     05/28(火) 14:45
      ┣ 739. Re: Web強化月間予告 の要望    たかつ     05/28(火) 14:57
      ┃┗ 740. Re: Web強化月間予告 の要望    karin     05/28(火) 20:54
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  743. Re: 「DOGA-Lシリーズ作品ギャラリー」(仮) 作品募集    かまた ゆたか     05/30(木) 16:21
 ┃┗ 745. Re: 「DOGA-Lシリーズ作品ギャラリー」(仮) 作品募集    ozaki     06/02(日) 23:25
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LE3.2004.11.19β
[パスワード:     ]
#3848   2004/11/20(土) 13:39   投稿者: hooky

モーションエディタだけ触りました。

>パーツアセンブラ他: ポリゴン数が非常に多い場合の、Direct3D透視図のレスポンスを向上。
>モーションエディタ: 右ドラッグおよびボタンで、一時的に透視図表示を変更できるように

この2つと輪郭表示は良いと思いました。ただ、前者は
カメラに映らない物体を作画しないようにしているのでしょうか。
モーションをプレビュー再生していたら、多関節物体の後頭部が
無くなったりしてビビりました(笑 
後者はカメラを回転させていると面白い事になってしまうのと、
現在の状態表示がない
  (カメラ視点か自由視点かの表示、ステータスバーにでも・・・)、
カメラ視点に戻すボタンなどがない
  (時刻を移動すれば戻るけど、現物フィットボタンを割り当てるとか・・・)、
などが難点だと思います。

>モーションエディタ: カメラのパラメータで被写界深度(ピントの合う範囲)を設定可能に。ピントの合う範囲が変わるアニメーションが可能です。

できません。
カメラを選択した時のマーカーが2つ増えているのがそれだと思うのですが、
ドラッグできません。数値入力欄にも項目は増えていないようですし。
それどころか、手持ちのモーションデータを開いてみたところ
カメラの画角を勝手に変更してくれました。
画角を途中で変更しているモーションを開くと、
正しいのは最初と最後だけで途中の画角がでたらめになってます。

些細な事ですが、未選択(確定)状態での≪or≫ボタン
(前後のキーフレームへ移動するボタン)が利かなくなっているのと、
今になってセーブ時のカレントフレームが有効になったのには
何か意味があるんでしょうか。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=3848 です
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