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 1003. L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/11(木) 00:42
    ┗━ 1004. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    たかつ     07/11(木) 01:17
        ┗━ 1008. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/11(木) 17:39
            ┗━ 1009. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    たかつ     07/11(木) 20:13
                ┗━ 1010. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    ozaki     07/11(木) 21:54
                    ┗━ 1011. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    たかつ     07/11(木) 22:34
                        ┗━ 1012. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/11(木) 23:35
                            ┗━ 1026. Re: L3に直接関係ない質問かもしれませんが・・・    どっぷり初心者     07/14(日) 15:50
 1017. 日記より『早く起きるんだ!』    山平(Sanpei)     07/13(土) 06:46
    ┣━ 1020. Re: 日記より『早く起きるんだ!』    ZAS     07/13(土) 07:12
    ┣━ 1021. Re: 日記より『早く起きるんだ!』    あいうえ     07/13(土) 07:31
    ┃   ┗━ 1022. Re: 日記より『早く起きるんだ!』    山平(Sanpei)     07/13(土) 13:46
    ┗━ 1023. ちょっと裏話    たかつ     07/13(土) 22:43
        ┗━ 1027. Re: ちょっと裏話    かまた ゆたか     07/14(日) 22:35
 1028. 質問、よろしいでしょうか?    もじゃ     07/15(月) 14:25
    ┗━ 1029. Re: 質問、よろしいでしょうか?    たかつ     07/15(月) 14:41
        ┗━ 1030. Re: 質問、よろしいでしょうか?    もじゃ     07/15(月) 22:32
 1034. Re:SF大会速報    まっち@CG連     07/18(木) 10:50
    ┗━ 1035. Re: Re:SF大会速報    かまた ゆたか     07/18(木) 15:58
 1031. 個人的な質問ですみませんが・・。    hitomin     07/17(水) 23:38
    ┣━ 1032. たぶんなのですが・・・    安芸博信     07/18(木) 02:45
    ┣━ 1033. Re: 個人的な質問ですみませんが・・。    いもむし     07/18(木) 03:23
    ┗━ 1036. Re: 個人的な質問ですみませんが・・。    たかつ     07/18(木) 20:11
        ┣━ 1037. Re: 個人的な質問ですみませんが・・。    森山昇一     07/18(木) 20:36
        ┗━ 1038. Re: 個人的な質問ですみませんが・・。    hitomin     07/19(金) 01:57
 1039. Lシリーズの家電的使用法    まっち@CG連     07/19(金) 11:11
    ┗━ 1040. Re: Lシリーズの家電的使用法    かまた ゆたか     07/20(土) 00:24
 1042. 教えて下さい。    まっつん     07/21(日) 00:59
 525. DXF出力の不具合?    SUZUKIMA     03/02(土) 00:09
    ┗━ 587. Re: DXF出力の不具合?    SUZUKIMA     03/19(火) 23:01
        ┗━ 589. Re: DXF出力の不具合?    ozaki     03/20(水) 09:47
            ┗━ 600. Blender(Re: DXF出力の不具合?)    SUZUKIMA     03/26(火) 23:43
                ┗━ 601. Re: Blender    松っちゃん     03/27(水) 15:18
                    ┗━ 1043. Re: Blender    松っちゃん     07/21(日) 10:58
 1041. 教えて下さい。    まっつん     07/21(日) 00:59
    ┗━ 1044. Re: 教えて下さい。    たかつ     07/22(月) 13:08
 1045. webにて配信のアニメサイト作りました    アニマータ・スオウ     07/23(火) 02:17
 1046. 日記より「銀のエンゼル」    山岸たかお     07/23(火) 14:45
    ┣━ 1047. Re: 日記より「銀のエンゼル」    森山昇一     07/23(火) 19:19
    ┣━ 1048. Re: 日記より「銀のエンゼル」    かまた ゆたか     07/23(火) 23:11
    ┣━ 1049. Re: 日記より「銀のエンゼル」    ハムエッグ     07/24(水) 08:59
    ┣━ 1050. Re: 日記より「銀のエンゼル」    山岸たかお     07/24(水) 11:12
    ┣━ 1054. Re: 日記より「銀のエンゼル」    Kazuky     07/25(木) 23:33
    ┗━ 1055. Re: 日記より「銀のエンゼル」    かまた ゆたか     07/26(金) 00:06
 1056. 第18回もも展    ozaki     07/26(金) 15:51
 1051. イメキャラ、インストラクター、萌え音声    KAME     07/24(水) 20:39
    ┗━ 1052. Re: イメキャラ、インストラクター、萌え音声    かまた ゆたか     07/25(木) 11:46
        ┣━ 1053. 人違い    KAME     07/25(木) 20:53
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 1060. ほしのこえの放送    松っちゃん     07/29(月) 01:42

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LE3.2004.11.19β
[パスワード:     ]
#3848   2004/11/20(土) 13:39   投稿者: hooky

モーションエディタだけ触りました。

>パーツアセンブラ他: ポリゴン数が非常に多い場合の、Direct3D透視図のレスポンスを向上。
>モーションエディタ: 右ドラッグおよびボタンで、一時的に透視図表示を変更できるように

この2つと輪郭表示は良いと思いました。ただ、前者は
カメラに映らない物体を作画しないようにしているのでしょうか。
モーションをプレビュー再生していたら、多関節物体の後頭部が
無くなったりしてビビりました(笑 
後者はカメラを回転させていると面白い事になってしまうのと、
現在の状態表示がない
  (カメラ視点か自由視点かの表示、ステータスバーにでも・・・)、
カメラ視点に戻すボタンなどがない
  (時刻を移動すれば戻るけど、現物フィットボタンを割り当てるとか・・・)、
などが難点だと思います。

>モーションエディタ: カメラのパラメータで被写界深度(ピントの合う範囲)を設定可能に。ピントの合う範囲が変わるアニメーションが可能です。

できません。
カメラを選択した時のマーカーが2つ増えているのがそれだと思うのですが、
ドラッグできません。数値入力欄にも項目は増えていないようですし。
それどころか、手持ちのモーションデータを開いてみたところ
カメラの画角を勝手に変更してくれました。
画角を途中で変更しているモーションを開くと、
正しいのは最初と最後だけで途中の画角がでたらめになってます。

些細な事ですが、未選択(確定)状態での≪or≫ボタン
(前後のキーフレームへ移動するボタン)が利かなくなっているのと、
今になってセーブ時のカレントフレームが有効になったのには
何か意味があるんでしょうか。
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