↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[携帯電話用(最新 20 件)][モード: 記事一覧(フレーム有/フレーム無)/最新 20 件/最新 10 ツリー]
[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧] [分割: /] [ヘルプ]
[キーワード ]
[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]

            ┣━ 784. Re: マッピング画像    かまた ゆたか     06/12(水) 22:20
            ┃   ┗━ 786. Re: マッピング画像    BlueFox     06/13(木) 13:52
            ┗━ 804. 森山のへんなツール    森山昇一     06/14(金) 14:50
                ┗━ 891. ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール)    森山昇一     06/22(土) 16:52
                    ┣━ 893. ああなんて勿体無い!    ozaki     06/22(土) 18:30
                    ┣━ 894. Re: ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール)    KAMATY     06/22(土) 21:44
                    ┗━ 898. Re: ozakiさんへ私信(Re: 森山のへんなツール)    Taichi     06/22(土) 22:45
 754. 香港代表VS.少林サッカー    かまた ゆたか     06/04(火) 10:10
    ┗━ 755. 周星馳    かまた ゆたか     06/04(火) 10:16
        ┣━ 756. Re: 周星馳    山平(Sanpei)     06/04(火) 16:49
        ┣━ 759. Re: 周星馳    清家征雄     06/05(水) 06:42
        ┃   ┗━ 760. Re: 周星馳    かまた ゆたか     06/05(水) 10:01
        ┃       ┗━ 762. Re: 周星馳    清家征雄     06/05(水) 13:36
        ┃           ┗━ 763. Re: 周星馳    かまた ゆたか     06/05(水) 14:21
        ┣━ 764. Re: ちょっとうろ覚えなんですが、、、    HUG     06/05(水) 22:14
        ┗━ 757. Re: 周星馳    OPRETER     06/04(火) 23:09
            ┗━ 758. Re: 周星馳    かまた ゆたか     06/04(火) 23:13
                ┗━ 900. Re: 周星馳    祇園     06/22(土) 23:16
 873. 日記に関して質問です。万が一にも中止になった場合・・・。    DRTM     06/22(土) 02:34
    ┗━ 881. Re: 日記に関して質問です。万が一にも中止になった場合・・・。    かまた ゆたか     06/22(土) 13:24
        ┗━ 892. 解答ありがとうございました。    DRTM     06/22(土) 17:32
            ┗━ 901. Re: 解答ありがとうございました。    かまた ゆたか     06/22(土) 23:35
 896. お初です。    隆二     06/22(土) 22:04
    ┗━ 903. Re: お初です。    かまた ゆたか     06/22(土) 23:39
 906. 日記について    Ushiyama@うっしー     06/23(日) 09:05
    ┗━ 911. Re: 日記について    かまた ゆたか     06/23(日) 22:12
 858. 日記の意見です。    HUG     06/21(金) 23:27
    ┗━ 866. Re: 日記の意見です。    かまた ゆたか     06/22(土) 01:32
        ┣━ 876. 小学生へのPCの普及率は?    山平(Sanpei)     06/22(土) 09:21
        ┣━ 907. Re: 日記の意見です。    HUG     06/23(日) 13:17
        ┗━ 872. Re: 日記の意見です。    赤影     06/22(土) 02:25
            ┗━ 884. Re: 日記の意見です。    かまた ゆたか     06/22(土) 13:48
                ┣━ 897. Re: 日記の意見です。    赤影     06/22(土) 22:21
                ┃   ┗━ 902. Re: 日記の意見です。    かまた ゆたか     06/22(土) 23:38
                ┗━ 908. Re: 日記の意見です。    ケイ     06/23(日) 14:36
                    ┗━ 912. Re: 日記の意見です。    赤影     06/24(月) 02:30
 913. Lシリーズの小中学生の普及について    Satti     06/24(月) 18:14
 856. Lシリーズの普及のためには    KAME     06/21(金) 22:15
    ┣━ 864. Re: Lシリーズの普及のためには    かまた ゆたか     06/22(土) 01:22
    ┃   ┣━ 875. Re: Lシリーズの普及のためには    KAME     06/22(土) 08:08
    ┃   ┃   ┗━ 883. Re: Lシリーズの普及のためには    かまた ゆたか     06/22(土) 13:37
    ┃   ┃       ┗━ 888. Re: Lシリーズの普及のためには    KAME     06/22(土) 14:36
    ┃   ┗━ 885. Re: Lシリーズの普及のためには    森山昇一     06/22(土) 13:54
    ┃       ┗━ 899. Re: Lシリーズの普及のためには    赤影     06/22(土) 22:55
    ┃           ┗━ 904. Re: Lシリーズの普及のためには    かまた ゆたか     06/22(土) 23:44
    ┃               ┗━ 905. Re: Lシリーズの普及のためには    赤影     06/22(土) 23:52
    ┗━ 889. 脱線しますが    KAMATY     06/22(土) 14:41
        ┗━ 890. Re: 脱線しますが    森山昇一     06/22(土) 14:54
            ┗━ 895. Re: 脱線しますが    KAMATY     06/22(土) 21:55
                ┗━ 909. 脱線中(Re: 脱線しますが)    森山昇一     06/23(日) 16:53

[前ページ] [次ページ] [全て既読に] [最新] [狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]

Re: こんなんはどうでしょう?
[パスワード:     ]
#4048   2005/01/20(木) 11:25   投稿者: 森山昇一 (ホームページ)   参照記事: 4040

紛らわしいとの指摘がありましたので修正。

> ・親子関係的に同じ階層内か隣接する階層でのみ融合

「階層」を「ユニット」(Lシリーズ的用語)に置き換えて
読んでいただければ幸いです。


二重関節の件はそうですが、過去のデータにそのまま適用するの
ではなく特性を理解しつつモデリングするなら、それなりに
使えそうな気もするんですけどねえ。

ところで、他の案として

「関節用ブラーオブジェクトというモノを考える。
これは中心と半径を持つ球状のオブジェクトであり、不可視。

これを関節部に、関節部を覆い隠す適当な半径で埋める。
レンダリング時には、透視変換後求まる円状(本当はパースで
歪むんだろうけど)の領域内の、やはり隣接ユニット内で、
アトリビュートに指定のあるポリゴンのピクセルを2D的に
ぼかす。

すると関節部のポリゴンの継ぎ目が曖昧に…。」

というのも提案はしたのですが、大雑把すぎるかな?

どの方法でもテクスチャー貼ってある場合どうするのかはやや
考え物。

#いっそUVレベルで暈かしてしまえとかも思うけど(笑)
#処理が複雑になるのでNGなんだろうなあ。


この記事は1回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4048 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]