↑上や←左のタブでコンテンツを選べます
[キーワード ]
[携帯電話用(最新 20 件)]
[モード:
  記事一覧(フレーム有)
   記事一覧(フレーム無)/
   最新 20 件/
   最新 10 ツリー]

[リスト表示: 番号順/ツリー/スレッド一覧]
[分割: /]

[ヘルプ]


[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]

  962. Re: DoGA子供向け作戦    かまた ゆたか     07/02(火) 16:38
  ┗ 964. Re: DoGA子供向け作戦    山平(Sanpei)     07/03(水) 07:08
   ┗ 965. Re: DoGA子供向け作戦    NOB     07/03(水) 07:46
    ┗ 968. Re: DoGA子供向け作戦    山平(Sanpei)     07/03(水) 16:38
     ┣ 972. Re: DoGA子供向け作戦    ケイ     07/04(木) 00:03
     ┗ 973. Re: DoGA子供向け作戦    赤影     07/04(木) 00:44
      ┗ 974. Re: DoGA子供向け作戦    かまた ゆたか     07/04(木) 10:05
 711. Webの整理(日記より)    山平(Sanpei)     05/24(金) 19:32
  712. Re: Webの整理(日記より)    かまた ゆたか     05/24(金) 23:37
  ┣ 713. Re: Webの整理(日記より)    たかつ     05/25(土) 00:54
  ┗ 728. Re: Webの整理(日記より)    山平(Sanpei)     05/26(日) 16:57
   ┗ 975. Re: Webの整理(日記より)    山平(Sanpei)     07/04(木) 14:25
 976. 質問 DoGA−Lシリーズのメニュー英語化    VATANABE     07/04(木) 21:14
  977. Re: 質問 DoGA−Lシリーズのメニュー英語化    たかつ     07/04(木) 22:53
  ┗ 978. 出来ました。    VATANABE     07/04(木) 23:36
 980. 『日曜エラー』にずっこける!    VATANABE     07/05(金) 16:38
  981. Re: 『日曜エラー』にずっこける!    たかつ     07/05(金) 16:52
 984. Webサイト作成なら    黒木淳一     07/05(金) 19:00
 990. doga1を日本語化計画。    kei     07/07(日) 06:35
  991. Re: doga1を日本語化計画。    KAME     07/07(日) 12:03
  ┗ 992. Re: doga1を日本語化計画。    kei     07/08(月) 13:23
 979. WEB作業の手間    山平(Sanpei)     07/05(金) 16:27
  987. Re: WEB作業の手間    KAMATY     07/06(土) 01:58
 ┃┗ 988. Re: WEB作業の手間    黒木淳一     07/06(土) 10:47
 ┃ ┗ 989. Re: WEB作業の手間    巴里鷹 乗彦     07/07(日) 00:15
  982. Re: WEB作業の手間    たかつ     07/05(金) 17:21
  ┣ 983. Re: WEB作業の手間    ozaki     07/05(金) 17:38
  ┃┗ 985. Re: WEB作業の手間    山平(Sanpei)     07/05(金) 20:26
  ┗ 986. Re: WEB作業の手間    松っちゃん     07/06(土) 01:50
   ┗ 995. Re: WEB作業の手間    松っちゃん     07/08(月) 21:21
    ┗ 997. Re: WEB作業の手間    たかつ     07/08(月) 22:09
     ┗ 998. Re: WEB作業の手間    松っちゃん     07/09(火) 01:26
      ┗ 999. Re: WEB作業の手間    たかつ     07/09(火) 10:38
 993. DOGAに要望    タカ     07/08(月) 14:07
  994. Re: DOGAに要望    ozaki     07/08(月) 16:24
  ┗ 996. Re: DOGAに要望    たかつ(WEBサーバー管理人)     07/08(月) 22:01
   ┗ 1000. Re: DOGAにありがとうございました    タカ     07/09(火) 11:47
 1007. SF大会(日記より)    まっち@CG連     07/11(木) 11:38
  1013. Re: SF大会(日記より)    かまた ゆたか     07/11(木) 23:50
  ┗ 1014. Re: SF大会(日記より)    まっち@CG連     07/12(金) 09:55
 1015. SF大会    かまた ゆたか     07/12(金) 18:08
 1018. やってましたよ「ほしのこえ」(NHKおはよう日本)    ちゃりんこ     07/13(土) 06:50
  1019. Re: やってましたよ「ほしのこえ」(NHKおはよう日本)    ちゃりんこ     07/13(土) 06:51
 1001. 日記に関する質問    fudaharu     07/10(水) 00:24
  1002. Re: 日記に関する質問    ozaki     07/10(水) 13:54
  1005. Re: 日記に関する質問    かまた ゆたか     07/11(木) 10:09
  ┗ 1006. Re: 日記に関する質問    森山昇一     07/11(木) 10:28
   ┗ 1016. Re: 日記に関する質問    fudaharu     07/13(土) 00:59
    ┗ 1024. Re: 日記に関する質問    NOB(カントク)     07/13(土) 23:34
 1025. デジタル作品もあり。フィルムアニメ、見に来ない?    越坂康史     07/14(日) 01:49

[前ページ] [次ページ]
[全て既読に] [最新]

[狭く] [広く]
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]


[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
バグでしょうか?
[パスワード:     ]
#4149   2005/03/04(金) 13:43   投稿者: fry

DoGA L3 Version 2005.02.08 betaで,
1.「モーションをデザインする」→「新たにモーションをデザインする」で,モーションエディタ起動.

2.「物体」→「多関節物体追加」で,あらかじめアクションデザイナでアクションも作成している多関節物体を「静止」で配置.

3.追加した多関節物体を選択して「アクション設定」

4.エラーメッセージ
-----
Direct3Dの初期化に失敗しました(SetViewPoint Error).
Direct3D表示できない画面の色数/解像度に設定されていると思われます.
画面のプロパティで色数・解像度を変更してみて下さい.
このままでも,透視図がポリゴン表示されないだけで,使用上は問題ありません.
-----

5.アクション設定が起動.透視図だけでなく,三面図にも何も表示されない.

6.「ファイル」→「アクションを開く」で,あらかじめ用意してあったアクションを読み込む.三面図と透視図に多関節物体が表示される.この時透視図はワイヤフレームで描画され,「表示」から「ポリゴン表示」を選ぶことは出来ない.
(一応アクションを再生することはできる)

7.「ファイル」→「アクション確定」でモーションエディタに戻ると,LE3がフリーズする.

5.のエラーメッセージに従って,色数/解像度を普段使っている「32ビット/1024*768」から「16ビット/800*600」に変更し,1.から順に同様の操作を行ったところ,エラーメッセージこそ出ませんが,5.と同じように,透視図・三面図には何も表示されませんでした.また,6.以降もほぼ同様で,アクション設定でアクション再生ができるのを確認した後,「ファイル」→「アクション確定」でモーションエディタに戻るとフリーズしてしまいました.(一応アクション設定の透視図ではポリゴン表示されます.)

現在の使用環境は,
CPU:Pen3 1.00Ghz
メモリ:512MB
OS:WinXP
です.

どなたか対処法を教えていただけないでしょうか?

[この記事に返信]
        
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
Re: バグでしょうか?
[パスワード:     ]
#4150   2005/03/04(金) 20:26   投稿者: ozaki   参照記事: 4149

> DoGA L3 Version 2005.02.08 betaで,

このバージョンは修正がまだまだ必要そうですが
fyrさんのような症状はこちらでは再現しませんでした。
・L3のサンプルで同じ事をやってみて再現するかとか
・可能ならL3>LE3ベータの順でインストールし直してみるとか
・可能ならDirectXをインストールし直してみるとか

1280X1024ぐらいの画面環境でしかテストしていないようにも
見られるので、あながちバグじゃないとも言い切れなかったり
して(w

・点光源の拡大縮小出来ないとか。
・モーション読み込んだ後ポーズの修正はスムース補完してくれないとか。
・1078X768ではモーションエディタのスライダー動かせないとか。
このバージョンで多関節アニメは作るの無理です(爆


[この記事に返信]
                
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読]
ひとまず問題解決しました.
[パスワード:     ]
#4160   2005/03/07(月) 17:01   投稿者: fry   参照記事: 4150

L3 2003.08.28βでも試してみたのですが,そちらでもアクションの読み込みに失敗してしまうようだったので,ozakiさんのアドバイスを参考に,思い切ってインストールしなおしてみることにしました.
まずL3 Version 2002.10.10を「(前略)/DOGACGA」に,高解像度版動画模様と一緒にインストールした後,同じフォルダにL3 2003.08.28βをし,最後にLE3 2005.02.08βを「(前略)/DOGACGA/LE3」フォルダにインストールしました.
すると,今度は何の問題もなくL3 2003.08.28β,LE3 2005.02.08βのどちらでもモーションの作成に成功.

・・・結局,何が原因だったのかは分からずじまいでしたが(^^;


[この記事に返信]
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=4149&showtree=1 です
[一つ前] [一つ次] [前の未読] [次の未読] [スレッド表示][新規投稿] [この記事に返信] [最新] [狭く][広く]