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     ┗ 4717. Re: ・・アクション設定    ダイゴ     07/16(土) 12:59
      ┣ 4718. 試しに    ダイゴ     07/16(土) 13:01
      ┗ 4719. Re: ・・アクション設定    hooky     07/16(土) 16:49
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        ┗ 4721. Re: バージョン    hooky     07/18(月) 18:13
         ┗ 4722. >一応、L3の最新は2003.8.28β?    ダイゴ     07/18(月) 22:11
          ┗ 4723. Re: >一応、L3の最新は2003.8.28β?    ダイゴ     07/18(月) 22:16
           ┗ 4726. あ〜・・・    hooky     07/18(月) 23:52
            ┗ 4728.    hooky     07/19(火) 00:03
             ┗ 4730. L3は正常です    ダイゴ     07/19(火) 20:36
              ┗ 4736. 問題・・・?    ダイゴ     07/26(火) 02:24
 4741. バグ報告    田中和夫     07/29(金) 22:57
 4743. DoGA日記 2005年7月29日 「回らないのがミソ」    日記システム     07/30(土) 10:42
  4744. Re: DoGA日記 2005年7月29日 「回らないのがミソ」    冷罨法     07/30(土) 10:42
  ┗ 4752. Re: DoGA日記 2005年7月29日 「回らないのがミソ」    かまた ゆたか     08/01(月) 12:23
 4737. 互換性確保のため新パーツ情報の確認    sin16     07/26(火) 04:54
  4738. Re: 互換性確保のため新パーツ情報の確認    ブラック     07/26(火) 07:41
  ┗ 4739. 非公開パーツの入手について。    sin16     07/28(木) 01:11
   ┗ 4753. Re: 非公開パーツの入手について。    たかつ(ドーガ)     08/01(月) 15:34
    ┗ 4758. ありがとうございました。    sin16     08/02(火) 00:47
 4734. CG+実写?    いも     07/24(日) 10:17
  4735. Re: CG+実写?    月瞳     07/24(日) 18:48
  ┗ 4745. Re: CG+実写?    うむ     07/30(土) 10:56
   ┗ 4759. Re: CG+実写?    いも     08/02(火) 09:02
 4742. LE3バグ    TAKA(前ダイゴ)     07/30(土) 09:56
  4746. Re: LE3バグ    hooky     07/30(土) 11:23
  ┗ 4747. 分かりました    TAKA(前ダイゴ)     07/30(土) 18:21
   ┗ 4748. Re: 分かりました    hooky     07/31(日) 19:23
    ┗ 4749. どうもありがとうございます。    TAKA     07/31(日) 21:54
     ┗ 4750. Re: どうもありがとうございます。    hooky     07/31(日) 22:19
      ┗ 4754. あぁ、そうなんですか?!    TAKA     08/01(月) 18:36
       ┗ 4757. すいません    hooky     08/01(月) 21:24
        ┗ 4760. Re: すいません    いも     08/02(火) 09:10
         ┗ 4761. さすがに、そこまで酷くナいっすよw    TAK     08/02(火) 09:39
 4772. アルファチャンネルを含むエンコード    セン     08/03(水) 18:35
  4773. Re: アルファチャンネルを含むエンコード    たかつ(ドーガ)     08/03(水) 19:13
 4755. DoGA日記 2005年8月1日 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    日記システム     08/01(月) 21:17
  4756. 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    0     08/01(月) 21:17
 ┃┗ 4762. Re: 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    たかつ(ドーガ)     08/02(火) 10:29
 ┃ ┣ 4763. Re: 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    ozaki     08/02(火) 12:20
 ┃ ┣ 4764. Re: 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    ブラック     08/02(火) 12:20
 ┃ ┗ 4765. Re: 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    かまた ゆたか     08/02(火) 12:23
  4766. くもり          08/02(火) 16:53
  4768. Re: DoGA日記 2005年8月1日 「「TANK S.W.A.T.01」完成」    かまた ゆたか     08/03(水) 00:12
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 4778. DoGA日記 2005年8月5日 「ミナミCGアニメ村構想」    日記システム     08/05(金) 17:15
  4779. Re: DoGA日記 2005年8月5日 「ミナミCGアニメ村構想」    かまた ゆたか     08/05(金) 17:15

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L3について
[パスワード:     ]
#4434   2005/05/14(土) 06:07   投稿者: オタコン

L3で現在人の顔を作っているのですが、
どうも目のパーツを付けようとしても、
めり込んだり浮いたりしてしまうのですが・・・・。
Lシリーズギャラリーの皆さんの作品はそんな風には全くなっていませんよねぇ・・・・・・?
どうしたらよろしいでしょうか?

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Re: L3について
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#4435   2005/05/14(土) 19:08   投稿者: hooky   参照記事: 4434

頑張れ、としか言いようが無いのですが・・・。

Ctrl(グリッド有効ON/OFF)キーとPageUp(表示範囲縮小)キーを活用せよ、
って辺りが助言になるかしら。

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Re: L3について
[パスワード:     ]
#4438   2005/05/15(日) 03:38   投稿者: ozaki   参照記事: 4435

> 頑張れ、としか言いようが無いのですが・・・。

頑張れ(w

> Ctrl(グリッド有効ON/OFF)キーとPageUp(表示範囲縮小)キーを活用せよ、

LE3でもいいなら、Ctrl+↑↓→←(矢印キーね)っていう
のもいいかも
でも、LE3ならデカールあるからそんな苦労しなくてもいい
とか

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Re: L3について
[パスワード:     ]
#4445   2005/05/16(月) 02:59   投稿者: オタコン   参照記事: 4438

> > 頑張れ、としか言いようが無いのですが・・・。
>
> 頑張れ(w
>
> > Ctrl(グリッド有効ON/OFF)キーとPageUp(表示範囲縮小)キーを活用せよ、
>
> LE3でもいいなら、Ctrl+↑↓→←(矢印キーね)っていう
> のもいいかも
> でも、LE3ならデカールあるからそんな苦労しなくてもいい
> とか
>



すんません、デカールからわかりません(泣
ヘルプは隅々まで読んだのですが、そういうやり方は
載ってなかったので・・・・・。

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Re: L3について
[パスワード:     ]
#4446   2005/05/16(月) 06:41   投稿者: KAME (ホームページ)   参照記事: 4445

はじめまして。
オタコンさんの環境はどうなっていますか?

・みなさんが言われている
「移動の際にCtrlキーを押しながらマウス操作する事で微調整が可能」
は習得済みですか?

・LE3は導入済みですか?
http://doga.jp/2005/programs/beta/dogal3/index.html

・新パーツは導入済みですか?
http://doga.jp/2005/programs/beta/newparts/index.html


確かにLシリーズで人物っていうのは敷居が高いんですよね、メカと比べて。
現在「人物の目の作り方」TIPSを作成中ですので、少々お待ちください。

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Re: L3について
[パスワード:     ]
#4449   2005/05/17(火) 03:07   投稿者: オタコン   参照記事: 4446

> はじめまして。
> オタコンさんの環境はどうなっていますか?
>
> ・みなさんが言われている
> 「移動の際にCtrlキーを押しながらマウス操作する事で微調整が可能」
> は習得済みですか?
>
> ・LE3は導入済みですか?
> http://doga.jp/2005/programs/beta/dogal3/index.html
>
> ・新パーツは導入済みですか?
> http://doga.jp/2005/programs/beta/newparts/index.html
>
>
> 確かにLシリーズで人物っていうのは敷居が高いんですよね、メカと比べて。
> 現在「人物の目の作り方」TIPSを作成中ですので、少々お待ちください。
>

返信ありがとうございます。
言われたとおりにCTRLを押しながら微調整すると、
だいぶ良く出来ました。 トピックス、まってますw

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