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    ┗ 4636. Re: DoGA日記 2005年6月16日 「知の発信」    かまた ゆたか     06/17(金) 00:24
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  4606. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」    sTwo     06/08(水) 18:15
  ┗ 4607. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」    たかつ(ドーガ)     06/08(水) 19:57
   ┗ 4608. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」    腰原仁志     06/08(水) 22:26
    ┣ 4613. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」    森山昇一     06/09(木) 17:07
    ┃┗ 4615. Re: DoGA日記 2005年6月7日 「トラックバックに〜い奴の影っ」    山平(Sanpei)     06/09(木) 19:31
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LE3バグ
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#4742   2005/07/30(土) 09:56   投稿者: TAKA(前ダイゴ)

今日、DOGAを操作してると次のようなバグが発生しました。
HPの画像ように物体でアルファベットをつくりGALLERYの文字を一つずつ作成しました。もちろん、保存名もLを作ればLにしました。次に動きを付けたいので多関節作成で、それぞれの文字をGALLERYと並べて配置し保存しました。ここまでは一応、問題なしです。
モーションデザインを開き、この多関節GALLERYを読み込みました。すると何故かGALLERYのLの部分が別のパーツ(前に作った電灯)になってました。何度繰り返しても状態は治りません。バグ続きで困ってるので情報求みます。
参考に、このように保存してます↓。
アルファベットLはDOGACGA→CG→ABC→L.L3P
電灯はDOGACGA→data→l.L3P(小文字のLです。)
日に日にバグが発見され作業が出来なくなっていっております。
今回はファイル名が似てる(同じ)なのが原因と思われますが
どうぞ、お願いします。


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Re: LE3バグ
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#4746   2005/07/30(土) 11:23   投稿者: hooky   参照記事: 4742

L1のヘルプを全部読みなさい。

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分かりました
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#4747   2005/07/30(土) 18:21   投稿者: TAKA(前ダイゴ)   参照記事: 4746

> L1のヘルプを全部読みなさい。
>
やはりヘルプファイルは削除禁止ですね。
L1消したのでL3のが無いか調べてきます。
どうも有難うございました!

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Re: 分かりました
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#4748   2005/07/31(日) 19:23   投稿者: hooky   参照記事: 4747

ああ、L1入ってませんか。L3のヘルプには載ってない(はず、俺もちゃんと読んでないやw)ので
勝手に転載させていただきます。

──────────────────────────────────────────

同じ名前の物体は同時に使用できない

違うフォルダにまったく同じ名前の物体ファイルがあり、
その両方を使ったアニメーションを作画しようとすると、
両方同じ物体になってしまいます。ファイル名を変えるか、
同時に使用しないようにしてください。

──────────────────────────────────────────

L1には多関節物体自体が無いのでこれはモーションエディタの注意事項ですが、
コネクションビルダ、アクションデザイナでも同じです。
要するに同じファイル名の物体は作るなって事です。

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どうもありがとうございます。
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#4749   2005/07/31(日) 21:54   投稿者: TAKA   参照記事: 4748

私は戦闘機と別バージョンを他のフォルダに同名で保存って事をやってたのですが、ダメだったのですね。
いくつも作ってると戦闘機とか単調な名前を付けがちなので注意するようにします。
もう一つ聞きたいのですが
↑の方のスレッドでモーションファイルの編集みたいなのがありますよね。
DOGA内のどのファイルを開けばよいでしょうか。
いままでdatみたいなファイルをノートパッドで開いた時はしっかりアルファベットでしたが、最近は、ノートパッドで開くとほとんどのファイルが漢字や変なひらがなが混ざった(文字化け状態)ものになります。何故なんでしょう・・・フォントも変えてないし、試しにフォントを変えまくっても文字化けは消えません。
謎です・・・


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Re: どうもありがとうございます。
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#4750   2005/07/31(日) 22:19   投稿者: hooky   参照記事: 4749

> ↑の方のスレッドでモーションファイルの編集みたいなのがありますよね。
> DOGA内のどのファイルを開けばよいでしょうか。
どのファイルって、モーションファイルに決まってるじゃないっすか。
自分で作って保存したヤツ。
どこに保存されてるかはご自分が一番良く知ってるでしょう。

> いままでdatみたいなファイルをノートパッドで開いた時はしっかりアルファベットでしたが、
> 最近は、ノートパッドで開くとほとんどのファイルが漢字や変なひらがなが混ざった(文字化け状態)ものになります。
> 何故なんでしょう・・・フォントも変えてないし、試しにフォントを変えまくっても文字化けは消えません。

・・・そりゃバイナリファイル無理やり開いてるだけでしょう。

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あぁ、そうなんですか?!
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#4754   2005/08/01(月) 18:36   投稿者: TAKA   参照記事: 4750

いや〜PC素人なのでソフトで遊ぶ意外さっぱりっス。(←はおいといて)
では、どうのように、すれば良いのですか?
よく、そういう系ではノートパッド(メモ帳)で開けるとか載ってるサイトが多かったのですが・・・
開き方等、教えてください。

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すいません
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#4757   2005/08/01(月) 21:24   投稿者: hooky   参照記事: 4754

言ってる事が良く分かりません。

>そういう系ではノートパッド(メモ帳)で開けるとか載ってるサイトが

「そういう系」って何の事ですか、というか具体的にどこですか、そのサイト。

>開き方等、教えてください。

モーションファイルがメモ帳で開けないなんて誰か言いましたか?
モーションファイルの中身はテキストですからメモ帳で開けます。
やればすぐ分かる事。つまり試して無いって事ですね。
なんかそういうの多くありませんか、TAKAさん。

それと、前にも同じような事を言いましたが、素人を言い訳にするなら最初からファイル操作なんかしない方がいいです。

バイナリファイルの意味が分からなければ自分で調べてください。

[この記事に返信]
                                        
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Re: すいません
[パスワード:     ]
#4760   2005/08/02(火) 09:10   投稿者: いも   参照記事: 4757

> それと、前にも同じような事を言いましたが、素人を言い訳にするなら最初からファイル操作なんかしない方がいいです。

必要かそうでないかも分からずにディスクスペースを確保するために
なんでも削除してしまうような人でしょ? 言っても理解できないん
じゃないですか? オートマ免許を取ってやっと車の運転が出来るよ
うになったと思ったらF1マシンをドライブしたいなんて言い出すみ
たいなもんですからね。

[この記事に返信]
                                        
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さすがに、そこまで酷くナいっすよw
[パスワード:     ]
#4761   2005/08/02(火) 09:39   投稿者: TAK   参照記事: 4760

>どういう系?
GTAというゲームを前にやってて改造するときにdataファイルとか
編集してました。そういう改造サイトではメモ帳で開ける(当たり前ですが)と載ってました。
しかし何時からか、data系ファイルを開くと酷い文字化け状態になることが多くなり、DOGAのファイルを開いてみてもほとんど文字化け状態だったって話です。(ワケ分からんw)
だから皆さんは別のソフトウェアで開いてるのか?と聞いたまでです。お騒がせしました。
>必要かそうでないかも
そうですね、とても反省しております。
しかしながら元が使い古しのPCなのでよく分からないファイルたちが容量をとってるのです。

あ、ちなみにそのGTAの改造ってのは
ttp://cyber-ninja.net/link/linkv/linkv.htmlからわかります。
私はプログラミングも始めてます。



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