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    ┃       ┃   ┗━ 428. Re: 速報!初回満席    かまた ゆたか     02/12(火) 23:05
    ┃       ┃       ┗━ 429. Re: 速報!初回満席    ozaki     02/12(火) 23:34
    ┃       ┗━ 439. Re: 速報!初回満席    佐々木     02/14(木) 23:50
    ┗━ 457. 半分妄想レスです    コッド少佐     02/18(月) 01:22
 461. 右上の画面が・・・・・。    田山     02/19(火) 18:42
    ┗━ 462. Re: 右上の画面が・・・・・。    BlueFox     02/19(火) 19:17
 453. プラネット映画祭    かまた ゆたか     02/17(日) 23:07
    ┣━ 456. Re: プラネット映画祭    myt     02/18(月) 00:57
    ┣━ 458. Re: プラネット映画祭    いしかわ     02/19(火) 01:21
    ┗━ 455. Re: プラネット映画祭    コッド少佐     02/18(月) 00:55
        ┗━ 459. 【ほしのこえ】ページ    コッド少佐     02/19(火) 15:11
            ┗━ 463. Re: 【ほしのこえ】ページ    コッド少佐     02/19(火) 21:34
 465. 社歌(笑)    松っちゃん     02/21(木) 03:10
    ┗━ 466. Re: 社歌(笑)    かまた ゆたか     02/21(木) 10:02
 471. お久しぶりです    零式     02/21(木) 20:32
    ┗━ 473. 違法?    meme     02/21(木) 23:30
        ┗━ 475. Re: 違法?    たかつ     02/21(木) 23:43
            ┗━ 477. すいません    meme     02/22(金) 00:44
 481. イメージキャラ    かまた ゆたか     02/22(金) 10:21
    ┗━ 485. Re: イメージキャラ    匿名希望@山平     02/22(金) 13:53
        ┗━ 486. Re: イメージキャラ    かまた ゆたか     02/22(金) 16:36
            ┗━ 487. Re: イメージキャラ    匿名希望@山平     02/22(金) 17:51
 489. むずいわ    零式     02/22(金) 19:16
 436. アクションの合成    Hiroki     02/14(木) 16:03
    ┗━ 490. Re: アクションの合成    マリヲ     02/23(土) 00:07
 460. 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ    異空屋哉都     02/19(火) 17:50
    ┗━ 464. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ    宍戸幸次郎     02/20(水) 15:36
        ┗━ 468. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ    ozaki     02/21(木) 11:00
            ┗━ 469. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ    異空屋哉都     02/21(木) 14:19
                ┗━ 494. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ    異空屋哉都     02/23(土) 22:18
                    ┗━ 496. Re: 霧・霞設定のバグ@モーションエディタ    ozaki     02/24(日) 13:25
 476. 素材の扱い方について    kenken     02/22(金) 00:20
    ┗━ 478. Re: 素材の扱い方について    たかつ     02/22(金) 00:55
        ┗━ 492. Re: 素材の扱い方について    kenken     02/23(土) 21:25
            ┗━ 493. Re: 素材の扱い方について    たかつ     02/23(土) 21:47
                ┗━ 499. Re: 素材の扱い方について    kenken     02/24(日) 21:19
 483. 来年のカノープス賞には    ozaki     02/22(金) 13:38
    ┣━ 484. Re: 来年のカノープス賞には    かまた ゆたか     02/22(金) 13:46
    ┃   ┗━ 488. Re: 来年のカノープス賞には    松っちゃん     02/22(金) 18:39
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 502. 640×480と720×480って?    いしかわ     02/25(月) 13:25
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    ┣━ 467. Re: Version 2002.2.13β    ozaki     02/21(木) 10:57

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640×480と720×480って?
[パスワード:     ]
#502   2002/02/25(月) 13:25   投稿者: いしかわ

いつもカノープスのパワーキャプチャプロっていうので出力してます。
そんで640×480のモーションJPEG作ります。
出力後、ビデオで鑑賞。
「うーん、この画面右のキャラがちょうどよい切れ方」
テレビの画面領域が計算通りで満足。
同じムービーをVAIOで出力したことがありました。
SONYDVコーデック720×480でレンダリング。
そしたら「あれ?なんか前より画面の端で切れすぎてる」と、不満。
なんだか左右にビローンと伸ばされてるようなかんじがしたんですが。
しかもなんだか色が悪いし、映像の線がぎざついてるし。
どうやったら720の出力はうまくいくんですか?

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Re: 640×480と720×480って?
[パスワード:     ]
#503   2002/02/25(月) 21:56   投稿者: たかつ   参照記事: 502

> そしたら「あれ?なんか前より画面の端で切れすぎてる」と、不満。
> なんだか左右にビローンと伸ばされてるようなかんじがしたんですが。

DVの場合は完全にデジタルなので違いがでることはないのですが、
PowerCapture などのアナログ機器の場合、機種ごとにそういうクセ
(幅が微妙に違うとか、左右にずれるとか)が出るのはある程度は仕方ないです。

もっとも、それ以上に、テレビ側の個体差で、どれだけ切れるかが変わってきます。
そのあたりはあきらめて、ある程度は幅をみて絵作りをするしかないと思います。


> しかもなんだか色が悪いし、映像の線がぎざついてるし。

これはたぶん、Premiere のせいです。元が640x480の場合、解像度を720x480に変換する
必要があるわけですが、それをPremiere にやらせると、妙にギザついた質の悪い画像を出力
してくれます。

ドーガでは、内製(今のところ非公開)の解像度変換専用ツールを使ってますが、
一般公開されているソフトでは

AviUtl
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

あたりで解像度変換をやってみてはどうでしょうか?



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Re: 640×480と720×480って?
[パスワード:     ]
#508   2002/02/27(水) 00:10   投稿者: いしかわ   参照記事: 503

ありがとうございました。(*^-^*)
なるほど、プレミアのせいかも。
試してみまーす。

ほんと、規格って知らなきゃいけなくてめんどくさいなあ。

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