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  5800. Re: 「無償頒布とWeb頒布と市販」DoGA日記 2006年5月28日    うたぎー     05/30(火) 00:40
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  5818. Re: 「無償頒布とWeb頒布と市販」DoGA日記 2006年5月28日    ozaki     06/01(木) 19:42
 5819. DoGA日記 2004年6月21日 「生放送はやめて」    日記システム     06/01(木) 20:10
 5821. 「相談役募集」DoGA日記 2006年5月30日    日記システム     06/02(金) 05:57
  5822. Re: 「相談役募集」DoGA日記 2006年5月30日    KAME     06/02(金) 05:57
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  5828. Re: 「大連スクープ」DoGA日記 2006年6月2日    KAME     06/03(土) 21:53
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  5833. Re: 「大連スクープ」DoGA日記 2006年6月2日    吉田 暁     06/04(日) 22:35
 5845. デジタルときわ荘    c     06/16(金) 06:34
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 5852. 「市中引き回しの刑」DoGA日記 2006年6月16日    日記システム     06/17(土) 10:33
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  5862. Re: 紹介ムービー    かまた ゆたか     06/20(火) 15:27
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Re: DoGA日記 2005年12月1日 「採点」
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#5225   2005/12/08(木) 00:37   投稿者: sin16 (ホームページ)   参照記事: 5202

私は、実は本業が教育関係だったりするのですが、
その方の要望は根本的におかしいです。
授業者が学習者に対して明確な評価基準を持っていないなら、
他人を評価するなんておこがましいことをしてはいけません。

DOGA−Eシリーズは「ソフトの習熟」を目的としたソフトではなく、「ソフトを通じて映像製作の習熟」を目的としたソフトです。映像の善し悪しを評価するのが難しいのはわかります。だから現実的な対応として、ソフトの操作習熟度合いを判定して評価する、という方法論も理解できます。しかし、その判定をソフトに判断してもらおうなどと、その方には教育者の資格無しとしか言いようがありません。

例えば「動物」をテーマとし、
「2つ以上の動物を作成し、夕焼けの背景を用いてモーションを作り、異なる角度で撮影した静止画を2枚作成すること。」
などの課題を設定すれば、いくらでも客観的な採点基準を設けることができると思うのですけれど。
「なお、動物については、寝そべっているものを1体以上、動きのあるものを1体以上作ることとする。」などという付加条件とかを加えていけばいくらでも難易度を上げることもできますし。
純粋に、評価者の研究不足を棚に上げた発言だと考えます。

このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5225 です
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