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                    ┗━ 1178. Re: いえいえお役に立てたようで(^^;    ZEROG@いーわ     08/28(水) 01:14
 1179. メタセコイアで貼ったテクスチャをL3で使いたいのですが・・・。    takuya     08/28(水) 02:10
    ┗━ 1184. 追記です    takuya     08/28(水) 18:31
        ┗━ 1185. Re: 追記です    ozaki     08/28(水) 19:58
            ┗━ 1186. 出来ました!    takuya     08/28(水) 22:51
 1192. 夫婦の会話    森山昇一     08/29(木) 11:56
 1195. 比嘉さんの写真    かまた ゆたか     08/30(金) 14:27
 1200. DOGAのファイル形式について    1学生です     09/02(月) 15:18
    ┗━ 1202. Re: DOGAのファイル形式について    たかつ     09/02(月) 22:01
        ┗━ 1204. Re: DOGAのファイル形式について    1学生です     09/03(火) 15:26
 1205. 読売効果    かまた ゆたか     09/03(火) 23:57
    ┣━ 1206. Re: 読売効果    たかつ     09/05(木) 00:15
    ┗━ 1207. Re: 読売効果    てっちゃん     09/05(木) 00:29
 1210. コンテストオープニングコンテンツ細々公開    森山昇一     09/06(金) 18:46
 1212. 初心者ですんません    ピーター・ブラウン     09/07(土) 10:22
    ┗━ 1214. Re: 初心者ですんません    ozaki     09/07(土) 16:56
 1217. hi::hazimemasite    tikara     09/07(土) 20:06
 1218. hi::hazimemasite    tikara     09/07(土) 20:06
 1216. 都市背景PNG版    宍戸幸次郎     09/07(土) 18:47
    ┗━ 1220. Re: 都市背景PNG版    かまた ゆたか     09/07(土) 23:41
        ┗━ 1228. ・・・・・    宍戸幸次郎     09/08(日) 21:07
 1198. DoGAイメージキャラ対決のご相談    KAME     09/02(月) 06:33
    ┗━ 1199. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    森山昇一     09/02(月) 13:59
        ┗━ 1201. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    KAME     09/02(月) 21:55
            ┣━ 1203. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    かまた ゆたか     09/03(火) 00:44
            ┃   ┗━ 1208. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    森山昇一     09/06(金) 11:18
            ┗━ 1209. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    森山昇一     09/06(金) 11:39
                ┗━ 1223. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    KAME     09/08(日) 09:33
                    ┗━ 1232. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談    森山昇一     09/09(月) 13:07
 1233. DOGA-L3用自動車パーツデータ(試験版)    たかつ     09/10(火) 14:15
    ┣━ 1234. ご注意    かまた ゆたか     09/10(火) 17:15
    ┗━ 1235. Re: DOGA-L3用自動車パーツデータ(試験版)    かまた ゆたか     09/11(水) 00:03
 1150. リサーチスレッド(オィ    山平(Sanpei)     08/23(金) 10:12
    ┣━ 1152. Re: リサーチスレッド(オィ    Yoshiki(DreamField)     08/23(金) 15:59
    ┣━ 1153. Re: リサーチスレッド(オィ    松っちゃん     08/23(金) 16:17
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    ┗━ 1160. Re: リサーチスレッド(オィ    KAMATY     08/25(日) 23:16
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2006.01.06版公開しました
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#5311   2006/01/06(金) 19:07   投稿者: たかつ(ドーガ)   参照記事: 5305

> 1)拡大[X(前後),Y(左右),Z(上下)]がずれて表示されます。
>   上下方向に拡大するとX(前後)の数字が変化し、前後に拡大するとZ(上下)の数字が……
>   という感じで、ひとつずつずれています。

 これは症状再現せず。おそらく ozaki さんが書いてるとおりなのかな?


> 2)パーツを回転させようと緑の■をつかんで回しかけ、思いとどまって元に戻すと
>   0だった数値が90や180といった表示に変わります。
>   つまり、回転させていないのに、回転したことになってしまうのです。

ozakiさんが書かれてる通り、同じ方角を表す数字の組合せが複数あるので、微妙なとこで
違い表記になることがあります。実質的な設定内容は変わりません。


> ………ロール、ヨー、ピッチが何を指すのか
> 直感的にまったく分からないのは私だけでしょうか。

いやぁ、私の常識は世界の非常識。ドーガ内での意見を聞いたところでは「これでわかる」ってことだったのですが…

というわけで、「X:左右」「Y:上下」「Z:方角」に変更しました。


> 「別ファイルのポーズ取り込み」が出来るようになったので
> 喜んでホイホイ取り込んだのにポーズ数上限32個は変更なし
> だったのでシオシオ〜
> 増やしてください(T_T

うぉ、しまった。すみません、内部的には上限は増えてるのですが、33番目以降はメニューからの選択が出来ないですね…
追加や削除はできるのに…

ちょっと根が深いので、すぐには直せないです…がんばります。



> 1)モーションエディタのカメラから見た図で、カメラの
> 操作が出来なくなっています。

すみません、以前のLE3にあった「自由操作視点」機能は、Eシリーズ側の仕様変更に伴い無くなりました。
でもって、今回、カメラ操作ボタンで実際のカメラが操作できるように修正しました。


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