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      ┃      ┗ 1197. Re: 単価予想(おおざっぱ)    山平(Sanpei)     09/02(月) 04:45
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       ┗ 1173. Re: MPEG2に関する理論と実践    Yoshiki(DreamField)     08/27(火) 10:57
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LE3の仕様変更?
[パスワード:     ]
#5313   2006/01/06(金) 23:37   投稿者: TKO

先のバグ報告に便乗して…

L2〜L3では、コネクションビルダで

・ユニットを選択する
・ユニット>ユニット位置変更を選択
・ポーズ>「ポーズ保存」で保存してあるポーズを選択
・上書き保存

以上の順番で操作をする事で「ユニットの初期位置(「ポーズの
初期化」を選択した時に取るポーズ)」を変更する事ができたの
ですが、LE3ではこれができない様なのです。

私の場合、Lシリーズのこの仕様に気付いて以降、ロボ物は
少しポーズを付けた「安彦立ち」状態で保存する事が多かった
ので、LEシリーズにも同様の「保存されているポーズを初期
ポーズに登録する」というような機能があれば嬉しいのですが、
どうでしょうか?



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この記事は1回修正されています。
        
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初期ポーズ変更の方法理解
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#5426   2006/02/18(土) 10:03   投稿者: sin16   参照記事: 5313

TKOさん
> L2〜L3では、コネクションビルダで
>
> ・ユニットを選択する
> ・ユニット>ユニット位置変更を選択
> ・ポーズ>「ポーズ保存」で保存してあるポーズを選択
> ・上書き保存
>
> 以上の順番で操作をする事で「ユニットの初期位置(「ポーズの
> 初期化」を選択した時に取るポーズ)」を変更する事ができた

ようやく初期ポーズの合理的変更方法を理解できました。
今まで、多間接物体をくみ上げるとき、ある程度角度をつけてくみ上げていたので、各パーツにクセのある角度情報が組み込まれた多間接物体を組んでいました。
この方法があるなら、パーツに角度情報を与えない多間接物体が組みやすくなるかもしれないので参考にします。

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