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  5349. Re: 「金魚すくい人事」DoGA日記 2006年1月21日    冷罨法     01/22(日) 11:36
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  5468. Re: LE3βでのピンボケ    山親父     03/01(水) 16:21
  ┗ 5469. Re: LE3βでのピンボケ    jmunpei     03/01(水) 16:32
   ┣ 5471. Re: LE3βでのピンボケ    hooky     03/01(水) 22:00
   ┗ 5472. Re: LE3βでのピンボケ    KAME     03/01(水) 23:31
    ┗ 5475. Re: LE3βでのピンボケ    jmunpei     03/02(木) 15:33
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  5483. Re: 「最初で最後」DoGA日記 2006年3月1日    万年睡眠不足     03/03(金) 03:23
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  5486. Re: 「最初で最後」DoGA日記 2006年3月1日    冷罨法     03/03(金) 21:22
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L3系における自動接地時の表示候補切り替えで出現する不具合の確認
[パスワード:     ]
#5335   2006/01/14(土) 22:02   投稿者: sin16 (ホームページ)

L3のβ板(2003.08.28β)を使用しています。

先日、多関節物体で自動接地を用いて歩行アクションを行っていたとき、その多関節物体で表示候補切り替えを行うと、表示候補切り替えを行ったキーフレームで物体の中心位置が大きく動く不具合が頻発しました。
私の環境では再現性がありますし、他1名のユーザーさんからも同様の不具合があると聞きました。

純正のL3と、最近開発が進んでいるLE3では確認できていませんが、アクションデザイナ関連では同系列のソフトだと思うので他の方の情報を聞いてみたいところです。

■別件:新規ユーザーに勧めるL3系は?
友人にL2ユーザーがいます。データの互換と、DOGAへの援助のこともあり、L3へのステップアップを強く勧めています。
ただ、正式なL3はver2002.10.10であって、新パーツ群が楽には使えない状況です。
しかし、PCに詳しくない友人に「不具合を覚悟で使うべきβ版」を勧めるわけにも行かず悩みどころです。
常識的には、正式版で操作を覚えてもらってから、自分の責任でL3のβ版、またはLE3のβ版を使用してもらうのがよいのでしょうが・・・。
せめて、L3βを正式なL3に公認してもらうわけにはいかないのでしょうか?最終公開から2年半、対応できる問題はもう対応が済んでいると考えてもよいと思うのですけれど。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5335 です
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