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  5349. Re: 「金魚すくい人事」DoGA日記 2006年1月21日    冷罨法     01/22(日) 11:36
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  5468. Re: LE3βでのピンボケ    山親父     03/01(水) 16:21
  ┗ 5469. Re: LE3βでのピンボケ    jmunpei     03/01(水) 16:32
   ┣ 5471. Re: LE3βでのピンボケ    hooky     03/01(水) 22:00
   ┗ 5472. Re: LE3βでのピンボケ    KAME     03/01(水) 23:31
    ┗ 5475. Re: LE3βでのピンボケ    jmunpei     03/02(木) 15:33
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  5486. Re: 「最初で最後」DoGA日記 2006年3月1日    冷罨法     03/03(金) 21:22
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モーションエディタで作画できない
[パスワード:     ]
#5600   2006/04/02(日) 21:09   投稿者: えーぱす

モーションエディタで多関節物体を配置して作画しようとすると、以下のメッセージが出て、作画できません。

DoGA Renderer P3 (2006.1.13)
C:\Program Files\DOGACGA\temp\L3M_temp.frm ***:変換指定が不正です
(***の部分には3桁の数字が入ります)

作画できないのは、モーションエディタから作画しようとする時だけです。
同じ多関節物体でも、コネクションビルダや、モーションエディタから呼び出されるアクションデザイナでは、正常に作画できます。
(あまり意味の無い情報かもしれませんが、作画できない多関節物体を「エクスポート→パーツデータ出力」した後、モーションエディタで通常物体として配置すると、作画できました。)
以上の症状は、DOGA-LE3 2006.01.13 beta, およびDOGA-L3 2002.10.10の両バージョンで確認しました。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えください。

環境は…
WindowsXP HomeEdition SP1,
CPU: Pentium4 1.2GHz,
RAM: 128M,
HDD: 30GB (5GB程度の空き),
です。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5600 です
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