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1156. Re: まいどです。 KoBa 08/25(日) 13:23
1157. Re: 的外れだったらごめんなさい ZEROG@いーわ 08/25(日) 15:22
1158. アドバイスありがとうございます。 こば 08/25(日) 20:52
1159. Re: 的外れだったらごめんなさい2(笑) ZEROG@いーわ 08/25(日) 21:14
1160. Re: リサーチスレッド(オィ KAMATY 08/25(日) 23:16
1161. インストラクタ機能について KAMATY 08/25(日) 23:25
1162. Re: インストラクタ機能について ZEROG@いーわ 08/26(月) 03:01
1163. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:10
1164. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:13
1165. Re: リサーチスレッド(オィ たかつ 08/26(月) 10:54
1166. Re: リサーチスレッド(オィ Yoshiki(DreamField) 08/26(月) 19:28
1167. Re: リサーチスレッド(オィ たかつ 08/26(月) 20:05
1168. 感謝感激でやんす〜。 KoBa 08/26(月) 22:55
1169. なじぇ?どうして? しみQ 08/26(月) 23:53
1170. Re: リサーチスレッド(オィ Yoshiki(DreamField) 08/27(火) 01:01
1171. MPEG2に関する理論と実践 たかつ 08/27(火) 03:04
1172. Re: リサーチスレッド(オィ KAMATY 08/27(火) 03:10
1173. Re: MPEG2に関する理論と実践 Yoshiki(DreamField) 08/27(火) 10:57
1174. Re: なじぇ?どうして? ozaki 08/27(火) 11:00
1175. Re: MPEG2に関する理論と実践 たかつ 08/27(火) 13:35
1176. 単価予想(おおざっぱ) たかつ 08/27(火) 16:41
1177. Re: 単価予想(おおざっぱ) KAMATY 08/28(水) 01:06
1178. Re: いえいえお役に立てたようで(^^; ZEROG@いーわ 08/28(水) 01:14
1179. メタセコイアで貼ったテクスチャをL3で使いたいのですが・・・。 takuya 08/28(水) 02:10
1180. Re: MPEG2に関する理論と実践 Yoshiki(DreamField) 08/28(水) 14:31
1181. Re: 単価予想(おおざっぱ) Yoshiki(DreamField) 08/28(水) 14:39
1182. Re: MPEG2に関する理論と実践 たかつ 08/28(水) 17:41
1183. Re: 単価予想(おおざっぱ) たかつ 08/28(水) 18:12
1184. 追記です takuya 08/28(水) 18:31
1185. Re: 追記です ozaki 08/28(水) 19:58
1186. 出来ました! takuya 08/28(水) 22:51
1187. Re: 単価予想(おおざっぱ) KAMATY 08/29(木) 00:35
1188. Re: 単価予想(おおざっぱ) 山平(Sanpei) 08/29(木) 04:26
1189. 削除
1190. 削除
1191. Re: 単価予想(おおざっぱ) Yoshiki(DreamField) 08/29(木) 05:11
1192. 夫婦の会話 森山昇一 08/29(木) 11:56
1193. Re: 単価予想(おおざっぱ) 山平(Sanpei) 08/29(木) 20:34
1194. 削除
1195. 比嘉さんの写真 かまた ゆたか 08/30(金) 14:27
1196. Re: 単価予想(おおざっぱ) KAMATY 08/31(土) 18:57
1197. Re: 単価予想(おおざっぱ) 山平(Sanpei) 09/02(月) 04:45
1198. DoGAイメージキャラ対決のご相談 KAME 09/02(月) 06:33
1199. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 森山昇一 09/02(月) 13:59
1200. DOGAのファイル形式について 1学生です 09/02(月) 15:18
1201. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 KAME 09/02(月) 21:55
1202. Re: DOGAのファイル形式について たかつ 09/02(月) 22:01
1203. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 かまた ゆたか 09/03(火) 00:44
1204. Re: DOGAのファイル形式について 1学生です 09/03(火) 15:26
1205. 読売効果 かまた ゆたか 09/03(火) 23:57
1157. Re: 的外れだったらごめんなさい ZEROG@いーわ 08/25(日) 15:22
1158. アドバイスありがとうございます。 こば 08/25(日) 20:52
1159. Re: 的外れだったらごめんなさい2(笑) ZEROG@いーわ 08/25(日) 21:14
1160. Re: リサーチスレッド(オィ KAMATY 08/25(日) 23:16
1161. インストラクタ機能について KAMATY 08/25(日) 23:25
1162. Re: インストラクタ機能について ZEROG@いーわ 08/26(月) 03:01
1163. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:10
1164. Re: インストラクタ機能について かまた ゆたか 08/26(月) 10:13
1165. Re: リサーチスレッド(オィ たかつ 08/26(月) 10:54
1166. Re: リサーチスレッド(オィ Yoshiki(DreamField) 08/26(月) 19:28
1167. Re: リサーチスレッド(オィ たかつ 08/26(月) 20:05
1168. 感謝感激でやんす〜。 KoBa 08/26(月) 22:55
1169. なじぇ?どうして? しみQ 08/26(月) 23:53
1170. Re: リサーチスレッド(オィ Yoshiki(DreamField) 08/27(火) 01:01
1171. MPEG2に関する理論と実践 たかつ 08/27(火) 03:04
1172. Re: リサーチスレッド(オィ KAMATY 08/27(火) 03:10
1173. Re: MPEG2に関する理論と実践 Yoshiki(DreamField) 08/27(火) 10:57
1174. Re: なじぇ?どうして? ozaki 08/27(火) 11:00
1175. Re: MPEG2に関する理論と実践 たかつ 08/27(火) 13:35
1176. 単価予想(おおざっぱ) たかつ 08/27(火) 16:41
1177. Re: 単価予想(おおざっぱ) KAMATY 08/28(水) 01:06
1178. Re: いえいえお役に立てたようで(^^; ZEROG@いーわ 08/28(水) 01:14
1179. メタセコイアで貼ったテクスチャをL3で使いたいのですが・・・。 takuya 08/28(水) 02:10
1180. Re: MPEG2に関する理論と実践 Yoshiki(DreamField) 08/28(水) 14:31
1181. Re: 単価予想(おおざっぱ) Yoshiki(DreamField) 08/28(水) 14:39
1182. Re: MPEG2に関する理論と実践 たかつ 08/28(水) 17:41
1183. Re: 単価予想(おおざっぱ) たかつ 08/28(水) 18:12
1184. 追記です takuya 08/28(水) 18:31
1185. Re: 追記です ozaki 08/28(水) 19:58
1186. 出来ました! takuya 08/28(水) 22:51
1187. Re: 単価予想(おおざっぱ) KAMATY 08/29(木) 00:35
1188. Re: 単価予想(おおざっぱ) 山平(Sanpei) 08/29(木) 04:26
1189. 削除
1190. 削除
1191. Re: 単価予想(おおざっぱ) Yoshiki(DreamField) 08/29(木) 05:11
1192. 夫婦の会話 森山昇一 08/29(木) 11:56
1193. Re: 単価予想(おおざっぱ) 山平(Sanpei) 08/29(木) 20:34
1194. 削除
1195. 比嘉さんの写真 かまた ゆたか 08/30(金) 14:27
1196. Re: 単価予想(おおざっぱ) KAMATY 08/31(土) 18:57
1197. Re: 単価予想(おおざっぱ) 山平(Sanpei) 09/02(月) 04:45
1198. DoGAイメージキャラ対決のご相談 KAME 09/02(月) 06:33
1199. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 森山昇一 09/02(月) 13:59
1200. DOGAのファイル形式について 1学生です 09/02(月) 15:18
1201. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 KAME 09/02(月) 21:55
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1203. Re: DoGAイメージキャラ対決のご相談 かまた ゆたか 09/03(火) 00:44
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1205. 読売効果 かまた ゆたか 09/03(火) 23:57
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#5600
2006/04/02(日) 21:09 投稿者: えーぱす
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モーションエディタで作画できない |
モーションエディタで多関節物体を配置して作画しようとすると、以下のメッセージが出て、作画できません。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=5600 です
DoGA Renderer P3 (2006.1.13)
C:\Program Files\DOGACGA\temp\L3M_temp.frm ***:変換指定が不正です
(***の部分には3桁の数字が入ります)
作画できないのは、モーションエディタから作画しようとする時だけです。
同じ多関節物体でも、コネクションビルダや、モーションエディタから呼び出されるアクションデザイナでは、正常に作画できます。
(あまり意味の無い情報かもしれませんが、作画できない多関節物体を「エクスポート→パーツデータ出力」した後、モーションエディタで通常物体として配置すると、作画できました。)
以上の症状は、DOGA-LE3 2006.01.13 beta, およびDOGA-L3 2002.10.10の両バージョンで確認しました。
解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えください。
環境は…
WindowsXP HomeEdition SP1,
CPU: Pentium4 1.2GHz,
RAM: 128M,
HDD: 30GB (5GB程度の空き),
です。
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