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┃┗ 224. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 00:40
┃ ┣ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 01:33
┃ ┗ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
┗ 258. Re: バージョンでは? u10lsd 12/20(木) 23:41
★ 259. XVLエクスポートの要望 もりといずみ 12/20(木) 23:50
┗ 260. Re: XVLエクスポートの要望 ozaki 12/21(金) 10:23
★ 249. 質問です イトウ ナオヤ 12/18(火) 14:38
┣ 250. Re: 質問です ozaki 12/18(火) 16:45
┃┗ 251. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:12
┃ ┣ 252. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:18
┃ ┃┗ 253. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 00:35
┃ ┃ ┗ 255. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:00
┃ ┗ 256. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:05
┗ 257. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 20:03
┗ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
★ 266. 墜落日誌 ozaki 12/24(月) 01:58
★ 263. パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/23(日) 11:49
┗ 265. Re: パリの上映会って・・・ かまた ゆたか 12/23(日) 22:28
┗ 267. Re: パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/24(月) 02:36
┗ 268. Re: パリの上映会って・・・ AceCreek 12/24(月) 03:39
★ 261. ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/22(土) 17:31
┗ 262. Re: ファイル形式について KAMATY 12/22(土) 23:58
┗ 269. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/24(月) 22:36
┗ 272. Re: ファイル形式について たかつ 12/25(火) 23:42
┣ 273. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 00:20
┗ 274. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 01:06
★ 270. DoGA-L3導入したんですが・・・ ダイゴロン刀使い 12/25(火) 23:13
┗ 271. Re: DoGA-L3導入したんですが・・・ たかつ 12/25(火) 23:34
┗ 275. 返信ありがとうございます ダイゴロン刀使い 12/26(水) 03:31
┗ 276. Re: 返信ありがとうございます たかつ 12/26(水) 10:10
★ 281. 初めまして 草凪 12/29(土) 18:56
┗ 282. Re: 初めまして AceCreek 12/29(土) 19:50
┗ 283. すみません 草凪 12/29(土) 21:48
★ 277. 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 17:57
┣ 278. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ozaki 12/27(木) 11:14
┗ 280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 SSDC 12/28(金) 16:19
┗ 284. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/29(土) 23:42
★ 289. dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 01:13
┗ 290. Re: dxfファイルなどの変換 アニメ好き! 01/04(金) 02:48
★ 285. 明けまして かまた ゆたか 01/01(火) 00:37
┗ 286. Re: 明けまして KAME 01/01(火) 10:29
┗ 287. Re: 明けまして かまた ゆたか 01/02(水) 17:06
┗ 288. Re: イメキャラ KAME 01/02(水) 18:59
┗ 291. Re: イメキャラ かまた ゆたか 01/04(金) 10:59
★ 292. AVIファイルが出来ないのですが・・・ こに 01/04(金) 11:33
┃ ┣ 225. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/09(日) 01:33
┃ ┗ 227. Re: 画像の保存でエラーが・・・ Shin-G 12/09(日) 13:16
┃ ┗ 229. Re: 画像の保存でエラーが・・・ u10lsd 12/10(月) 16:32
┗ 232. 原因がわかったような気がします u10lsd 12/11(火) 19:36
┗ 237. Re: 原因がわかったような気がします ozaki 12/12(水) 10:40
┗ 245. Re: 原因がわかったような気がします u10lsd 12/16(日) 22:48
┗ 248. Re: バージョンでは? ozaki 12/18(火) 09:40
┗ 258. Re: バージョンでは? u10lsd 12/20(木) 23:41
★ 259. XVLエクスポートの要望 もりといずみ 12/20(木) 23:50
┗ 260. Re: XVLエクスポートの要望 ozaki 12/21(金) 10:23
★ 249. 質問です イトウ ナオヤ 12/18(火) 14:38
┣ 250. Re: 質問です ozaki 12/18(火) 16:45
┃┗ 251. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:12
┃ ┣ 252. Re: 質問です 山平(Sanpei) 12/18(火) 18:18
┃ ┃┗ 253. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 00:35
┃ ┃ ┗ 255. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:00
┃ ┗ 256. Re: 質問です ozaki 12/19(水) 11:05
┗ 257. Re: 質問です イトウ ナオヤ 12/19(水) 20:03
┗ 264. Re: 質問です y_hase 12/23(日) 22:13
★ 266. 墜落日誌 ozaki 12/24(月) 01:58
★ 263. パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/23(日) 11:49
┗ 265. Re: パリの上映会って・・・ かまた ゆたか 12/23(日) 22:28
┗ 267. Re: パリの上映会って・・・ 宍戸幸次郎 12/24(月) 02:36
┗ 268. Re: パリの上映会って・・・ AceCreek 12/24(月) 03:39
★ 261. ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/22(土) 17:31
┗ 262. Re: ファイル形式について KAMATY 12/22(土) 23:58
┗ 269. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/24(月) 22:36
┗ 272. Re: ファイル形式について たかつ 12/25(火) 23:42
┣ 273. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 00:20
┗ 274. Re: ファイル形式について ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 01:06
★ 270. DoGA-L3導入したんですが・・・ ダイゴロン刀使い 12/25(火) 23:13
┗ 271. Re: DoGA-L3導入したんですが・・・ たかつ 12/25(火) 23:34
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★ 277. 行ったり来たりするのですが・・。 ふにふに@PC超初心者 12/26(水) 17:57
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┗ 280. Re: 行ったり来たりするのですが・・。 SSDC 12/28(金) 16:19
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#587
2002/03/19(火) 23:01 投稿者: SUZUKIMA
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Re: DXF出力の不具合? |
自己レスです.地道にいろいろ調べたところ、コネクションビルダの多関節物体DXF出力で、多関節物体ファイル(L2C,L3C)の情報の一部が反映されないということがわかりました.このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=587 です
具体的に記すと、
1: { mov ( 0 0 2060 ) rotz( (: 0 :) \pose[(p+6)]\ )
2: roty( (: 0 :) \pose[(p+7)]\ ) rotx( (: 0 :) \pose[(p+8)]\ )
3: /* Unit */
4: { mov ( 0 0 -2060 )
5: obj r5body (: Robo\robo05\r5body.L2P :) }
のような各ユニットの位置姿勢情報のなかで、4行目のmov情報がDXF出力に反映されていません.参照されている物体データを、このmov指示どおり平行移動させ、mov自体は削除すると、思ったとおりの結果が得られました.
今回は、自力でこつこつと物体データを修正しましたが、今後のバージョンアップの中で、解決していただければ幸いです.
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