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★ 1222. ■大募集!■ CGアニメ上映会オープニングムービー出演キャラ対決 KAME 09/08(日) 09:27
┗ 1327. ■投票受付中■ KAME 10/14(月) 22:03
★ 1329. バグ?報告です N. 10/15(火) 14:39
┗ 1330. Re: バグ?報告です たかつ 10/15(火) 15:45
┗ 1335. Re: バグ?報告です N. 10/16(水) 15:07
★ 1333. かまたさんへ 山平(Sanpei) 10/16(水) 05:30
┗ 1334. Re: かまたさんへ かまた ゆたか 10/16(水) 15:00
┗ 1336. Re: かまたさんへ 山平(Sanpei) 10/16(水) 22:10
┗ 1338. Re: かまたさんへ かまた ゆたか 10/16(水) 23:23
┗ 1340. (爆) 山平(Sanpei) 10/17(木) 05:27
★ 1342. 子供が大喜び! メガネオヤジ 10/17(木) 10:52
┗ 1343. Re: 子供が大喜び! かまた ゆたか 10/17(木) 11:19
★ 1337. 銀のエンゼル 山平(Sanpei) 10/16(水) 22:11
┗ 1339. Re: 銀のエンゼル かまた ゆたか 10/16(水) 23:26
┗ 1341. ありゃ(;´▽`A`` 山平(Sanpei) 10/17(木) 05:28
┗ 1344. Re: ありゃ(;´▽`A`` かまた ゆたか 10/17(木) 11:56
★ 1296. 初めてのL3、初心者の感想 カエル 10/04(金) 19:34
┗ 1304. レンダリング中のモデリング AceCreek 10/07(月) 01:49
┗ 1345. Re: レンダリング中のモデリング カエル 10/17(木) 12:03
★ 1347. 3DCGを愛する関係各位方々へ 担当 10/17(木) 18:06
★ 1348. イベント情報! yona 10/17(木) 19:57
┗ 1349. どうして m 10/18(金) 12:56
★ 1328. 祝! Blender オープンソース化か? 黒木淳一 10/15(火) 01:47
┗ 1331. Re: 祝! Blender オープンソース化か? 松っちゃん 10/15(火) 16:55
┗ 1332. Re: 祝! Blender オープンソース化か? 黒木淳一 10/15(火) 19:09
┗ 1346. Re: 祝! Blender オープンソース化か? 松っちゃん 10/17(木) 17:19
┗ 1350. Re: 祝! Blender オープンソース化か? 黒木淳一 10/18(金) 13:09
★ 1356. ムービーの編集 メガネオヤジ 10/23(水) 00:53
┗ 1357. Re: ムービーの編集 Taichi 10/23(水) 01:31
┗ 1358. Re: ムービーの編集 宍戸幸次郎 10/23(水) 10:06
┗ 1362. Re: ムービーの編集 メガネオヤジ 10/23(水) 22:08
★ 1351. PolyEdit で suf ファイルを開く時 荻野 友隆 10/21(月) 23:30
┗ 1352. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 PolyEdit原理主義者宍戸幸次郎 10/22(火) 00:06
┣ 1353. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 黒木淳一 10/22(火) 15:21
┣ 1354. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 森山昇一 10/22(火) 20:04
┃┗ 1355. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 森山昇一 10/22(火) 20:08
┃ ┗ 1359. うぅっ 荻野 友隆 10/23(水) 16:55
┃ ┗ 1361. Re: うぅっ たかつ 10/23(水) 18:01
┗ 1360. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 たかつ 10/23(水) 17:46
┗ 1363. Re: PolyEdit で suf ファイルを開く時 荻野 友隆 10/25(金) 15:21
★ 1365. オープンメール再び(オィ 山平(Sanpei) 10/26(土) 14:14
★ 1364. 最新バージョンでレンダリング時間が遅くなったのですが ZEROG@いーわ 10/26(土) 13:33
┗ 1366. Re: 最新バージョンでレンダリング時間が遅くなったのですが たかつ 10/26(土) 15:06
★ 1367. 雷について きぬぽん 10/27(日) 20:07
┗ 1368. Re: 雷について たかつ 10/27(日) 23:46
┗ 1369. Re: 雷について きぬぽn 10/28(月) 21:43
★ 1370. 祝 150万ヒット かまた ゆたか 10/28(月) 23:53
┗ 1371. Re: 祝 150万ヒット まっち@CG連 10/29(火) 08:57
★ 1372. 非力マシンでMPEG変換 メガネオヤジ 10/29(火) 21:41
┗ 1373. Re: 非力マシンでMPEG変換 たかつ 10/29(火) 22:22
┗ 1327. ■投票受付中■ KAME 10/14(月) 22:03
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#6448
2007/01/19(金) 16:24 投稿者: たかつ(ドーガ)
参照記事: 6434
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Re: DOGAL1の動作確認のお願い |
DOGA-L1 の修正版を出しました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=6448 です
> Rendering中の”作画中です”ダイアログの推定時間表示
> 作画終了まで、推定
> %2d時間15秒
この問題についても修正しています。変更点は以下の通りです。
インストーラ
・2007.1.1では、インストール時に「D:\」など、ドライブ直下を指定するとインストールできないのを修正
メインメニュー
・2007.1.1では、作画の残り時間が正しく表示されないのを修正
・2007.1.1でファイルを開いてから再度保存したモーションは、アニメーション作画できなくなるのを修正(2007.1.1で問題が起きるようになったファイルも、2007.1.19以降で開いて上書き保存し直せば、作画できるようになります)
・「○○をデザインする」実行時に、新規作成か/以前作ったファイルを開くかを選ばず、直接新規作成するように変更した。
・メインメニュー終了時に確認ダイアログを出さないようにした。
・高速作画で、色が通常よりも暗く描画されることがあるのを修正
全体
・2007.1.1では、グリッド有効でも回転時にグリッドが無効になることがあるのを修正
コネクションビルダ
・2007.1.1では、関節位置変更時、パーツ情報パネルから数値入力しても反映されないのを修正
・2007.1.1では、関節位置変更でのドラッグ中にユニットが表示されないのを修正
・2007.1.1では、カメラを選択するとポーズがリセットされるのを修正
・2007.1.1で、ユニット位置変更・関節位置変更中にUndoが効かない・Escを叩くと無限ループに入るのを修正
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