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            ┗━ 6749. Re: 「4月1日」DoGA日記 2007年4月1日    DoGA かまた     04/04(水) 10:51
                ┗━ 6761. Re: 「4月1日」DoGA日記 2007年4月1日    まっち     04/09(月) 17:52
 6762. 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    日記システム     04/09(月) 17:59
    ┣━ 6765. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    某     04/09(月) 23:20
    ┃   ┗━ 6767. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    DoGA かまた     04/10(火) 10:44
    ┗━ 6763. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    まっち     04/09(月) 17:59
        ┗━ 6764. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    DoGA かまた     04/09(月) 21:25
            ┣━ 6766. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    やわらか戦車の風に乗る     04/10(火) 08:25
            ┣━ 6769. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    森山昇一     04/10(火) 11:21
            ┃   ┗━ 6770. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    やわらか戦車の風に乗る     04/10(火) 12:32
            ┃       ┗━ 6772. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    たかつ(ドーガ)     04/10(火) 15:20
            ┗━ 6778. Re: 「まだ解説本」DoGA日記 2007年4月7日    まっち     04/11(水) 16:38
 6779. 商標    万年睡眠不足     04/11(水) 16:44
    ┗━ 6780. Re: 商標    DoGA かまた     04/11(水) 21:45
        ┗━ 6781. Re: 商標    いも     04/12(木) 04:18
 6782. 「ムルソーさんといっしょ」DoGA日記 2007年4月13日    日記システム     04/13(金) 14:49
    ┗━ 6783. Re: 「ムルソーさんといっしょ」DoGA日記 2007年4月13日    DoGA かまた     04/13(金) 14:50
 6786. 自主映画専門ミニシアター KINEATTIC    作品募集中     04/17(火) 22:55
 6773. CGAコンテスト上映会の企画    DoGA かまた     04/10(火) 15:27
    ┣━ 6775. Re: CGAコンテスト上映会の企画    ozaki     04/10(火) 21:38
    ┃   ┣━ 6776. Re: CGAコンテスト上映会の企画    DoGA かまた     04/10(火) 23:00
    ┃   ┗━ 6784. Re: CGAコンテスト上映会の企画    DoGA かまた     04/13(金) 16:14
    ┣━ 6785. Re: CGAコンテスト上映会の企画    驢馬     04/17(火) 20:13
    ┗━ 6787. Re: CGAコンテスト上映会の企画    DoGA かまた     04/18(水) 16:19
 6792. CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/22(日) 00:12
    ┗━ 6793. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    DoGA かまた     04/22(日) 10:32
        ┗━ 6795. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/22(日) 14:43
            ┗━ 6796. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    DoGA かまた     04/23(月) 14:50
                ┗━ 6798. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/23(月) 18:10
                    ┗━ 6799. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    DoGA かまた     04/23(月) 22:58
                        ┗━ 6803. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/25(水) 11:39
                            ┗━ 6804. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    DoGA かまた     04/25(水) 23:03
                                ┗━ 6807. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/26(木) 13:10
                                    ┣━ 6808. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/26(木) 13:15
                                    ┗━ 6811. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    DoGA かまた     04/26(木) 14:24
                                        ┗━ 6812. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    通りすがりの人     04/26(木) 14:44
                                            ┗━ 6813. Re: CGアニメコンテストでの「とてかんCG」の展示・即売に関して。    DoGA かまた     04/26(木) 14:57
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 6789. 「基礎パーツの見直し」DoGA日記 2007年4月20日    日記システム     04/21(土) 10:45
    ┣━ 6790. Re: 「基礎パーツの見直し」    DoGA かまた     04/21(土) 10:45
    ┃   ┗━ 6791. Re: 「基礎パーツの見直し」    森山昇一     04/21(土) 17:09
    ┣━ 6805. 超透明 凹みパーツ    DoGA かまた     04/26(木) 11:15
    ┗━ 6806. 原点・方向違い    DoGA かまた     04/26(木) 11:23
        ┗━ 6809. Re: 原点・方向違い    いーわ     04/26(木) 13:17
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 6822. 「ボランティアスタッフ募集の締切について」DoGA日記 2007年4月28日    日記システム     04/28(土) 23:04
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DOGA-L3 2007.1.19について
[パスワード:     ]
#6476   2007/01/21(日) 22:13   投稿者: 飛翔   参照記事: 6449

> DOGA-L3の新版を出しました。
対応の程、ありがとうございます。

使っていて、これはちょっと困るな、という点がありましたので、
報告します。

各デザイナー右上の透視図上で、
・SHIFT+右ドラッグでカメラを前後に動かすとターゲットが一緒に動いてしまう。
・CTRL+右ドラッグでターゲットを動かすとカメラも一緒に動いてしまう。

L1 2007.1.1でもこの問題が確認できました。

元々透視図上での右ドラッグは隠し機能(確か)なので、
これは以前の方がいいと思うのですが…

自分はカメラ操作の100%を透視図上でのマウス操作で
行っているので、是非とも修正していただきたいです…


1月21日追加…モーションエディタ以外で、3面図上の
カメラまたはターゲットを選択し、3面図上で左ドラッグで
動かしている最中、カメラを示す黄色い線があさっての方向を
向いてしまうようです。

また、各デザイナーで、何らかのオブジェクトを
左ドラッグしている最中に右クリックを行うと、
その時点での左ドラッグによる操作のみをキャンセルできる機能が
あったはずなのですが、
最新版でそれを行うとそのまま右クリックの「編集確定」が
行われてしまうようです。

さらに、パーツ仕様の変更によるものなのか、
atrファイルで、材質名が「BodyM〜」で始まる物は
無条件でL3側の材質データの影響を受けてしまうのですね。
(\TEMP\temp.sufを元に製作した際の「"BodyM_machine1_cockpit"」のような名前でも)

旧版では何も問題の無かった、
BodyM + 他の材質名 で構成された
atrファイルを持つパーツを読み込むと、BodyMにあたる
部分が透視図上では真っ黒になってしまって困っています…
(作画画像は正常)

モーションエディタ…
旧版で作成したモーションデータを読み込むと、
ランダムで光源の1つが削除できなくなっている(痛い)

やっぱり、最初の光源は削除できるようにして欲しいです><
「L3」なのですから…
この記事は5回修正されています。
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