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  8356. Re: 「告知ご協力のお願い」DoGA日記 2009年9月10日    コッド少佐     09/19(土) 15:04
 8374. 「新聞掲載」DoGA日記 2009年9月23日    日記システム     09/23(水) 11:24
  8375. Re: 「新聞掲載」DoGA日記 2009年9月23日    !     09/23(水) 11:24
  ┗ 8376. Re: 「新聞掲載」DoGA日記 2009年9月23日    かまた ゆたか     09/23(水) 13:34
 8357. 「『イヴの時間』最終話act06"MASAKI"」DoGA日記 2009年9月19日    日記システム     09/19(土) 20:49
  8358. Re: 「『イヴの時間』最終話act06    K-UDA     09/19(土) 20:49
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  8378. 吉浦さんへの質問募集    かまた ゆたか     09/23(水) 23:02
 8359. 「ボランティアスタッフ若干名募集」DoGA日記 2009年9月18日    日記システム     09/19(土) 21:07
  8360. えええええ!!!!    驢馬     09/19(土) 21:07
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 ┃ ┗ 8363. Re: えええええ!!!!    驢馬     09/19(土) 23:32
 ┃  ┗ 8364. Re: えええええ!!!!    かまた ゆたか     09/20(日) 10:54
 ┃   ┗ 8382. Re: えええええ!!!!    当方関東在住     09/25(金) 17:04
  8385. Re: 「ボランティアスタッフ若干名募集」DoGA日記 2009年9月18日    ブラック     09/28(月) 00:23
 8409. 殿堂入りで質問ですが    POW     10/13(火) 13:44
 8422. 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    日記システム     10/20(火) 21:34
  8423. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    驢馬     10/20(火) 21:34
  ┗ 8425. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    かまた ゆたか     10/21(水) 00:25
   ┣ 8427. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    とがちゃん、     10/21(水) 01:22
   ┃┗ 8428. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    かまた ゆたか     10/21(水) 10:50
   ┣ 8429. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    たぬき     10/21(水) 23:25
   ┗ 8431. Re: 「南海の大決闘」DoGA日記 2009年10月20日    驢馬     10/22(木) 00:36
 8434. 「DoGAが歯に」DoGA日記 2009年10月24日    日記システム     10/24(土) 21:51
  8435. Re: 「DoGAが歯に」DoGA日記 2009年10月24日    hudaharu     10/24(土) 21:51
  ┗ 8439. Re: 「DoGAが歯に」DoGA日記 2009年10月24日    ポッキー     10/27(火) 14:16
 8441. 「「南海の大決闘」告知文」DoGA日記 2009年10月29日    日記システム     10/29(木) 20:39
  8443. 表裏一体なちらし?    コッド少佐     10/29(木) 20:52
 ┃┗ 8444. Re: 表裏一体なちらし?    コッド少佐     10/29(木) 21:00
  8442. Re: 「「南海の大決闘」告知文」DoGA日記 2009年10月29日    コッド少佐     10/29(木) 20:39
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 8449. 「男の子用、女の子用」DoGA日記 2009年11月4日    日記システム     11/06(金) 11:52
  8450. Re: 「男の子用、女の子用」DoGA日記 2009年11月4日    ニコラス     11/06(金) 11:52
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 8453. L1利用 初心者の質問です。    ぴぴ     11/08(日) 09:13
  8456. Re: L1利用 初心者の質問です。    かまた ゆたか     11/09(月) 12:08
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 2596. アップの仕方・・・    小林     12/28(日) 18:27
  2597. Re: アップの仕方・・・    idoro     12/28(日) 21:26
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 8459. 「起業家マインド」DoGA日記 2009年11月12日    日記システム     11/14(土) 22:09
  8460. Re: 「起業家マインド」DoGA日記 2009年11月12日    K-UDA     11/14(土) 22:09
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L3 Ver2007.7.26について
[パスワード:     ]
#7066   2007/08/09(木) 18:58   投稿者: 飛翔   参照記事: 7023

対応の方、ありがとうございます。
でも、まだ問題は残っているようですね。

Visual Filerの文字化けは、「OK」ボタンと「キャンセル」ボタン
だけだったので、全部英語にしなくても…

「色バカ」現象は直っているのでしょうか?
更新履歴にはそれらしき項目が無いのですが…

アップデータに一つ問題があります。
ドライブ直下にインストールしたL3に、アップデータを適用
しようとすると、どうしても「L3が見つからない」と表示され、
アップデートできないようです。

▼報告した問題の残り
モーションエディタ以外で、カメラまたはターゲットを選択し、3面図上で左ドラッグで
動かしている最中、カメラを示す黄色い線が正しく表示されず、
また、それが原因でPAMEが落ちる場合がある。
モーションエディタで平行光源左ドラッグ中でも落ちる事がある。

新たに、スポット光源の本体を左ドラッグしても同じ現象を確認。PAMEが落ちました。
(透視図上での操作には影響なし)

上記の問題は、Faultlog.txtに「一般保護エラー」と記録されています。


パーツアセンブラを起動し、ユーザー模様を使用してある
保存された物体データを開いて、パレット設定画面で
ユーザー模様用に画像をファイルから読み込ませると、
開いた物体データに、ファイルを開く前から使用されている、全てのユーザーテクスチャの3面図での表示とパレット編集ウインドウでの
サムネイルが消滅

これはパーツアセンブラを起動した後、最初の1回だけ発生し、
ファイルを開きなおせば元に戻るようなのですが、
テクスチャの確認が出来ないなど、なにかと不便です。


モーションエディタで、Alt+左ドラッグの「全体移動」が
機能しないことがある。


>複数のモーションデータからアニメーションを作画する場合、
>モーションデータの1つにでも多間接物体が
>含まれていると、例え多間接データの無い
>カット/モーションデータ/フレームであっても、
>前フレーム作画完了→次フレームのワイヤーフレーム描画開始の
>「間」が非常に長くなってしまいます。
>・作画中のカットに…
>多間接物体を含むカット無し:1秒未満
>複雑な多間接物体を含むカット有り:10秒以上
> (多間接物体が多ければ多いほど長くなる)
レンダラーのバージョンが上がっているようなのですが、
相変わらず、異常なまでに「間」が長いです。
自分の予想の2倍以上時間がかかっています。

…というか、多間接が一切含まれていなくても、
「間」が長くなったような気がします。

次に作画するフレーム及びモーションファイルに「含まれていない」データまで
メモリから呼び出そうとはしていませんか?

2002.10.10から、LE3を経て2007.1.1が出るまでに、
アニメーション作画が重くなった要因は、一体?

▼新たに追加
モーションエディタ
 移動物体で、Aという名の移動物体にBという切り替え候補を
 追加し、0〜Xフレーム間をB、X〜Yフレーム間をAに割り当てた場合、
 Aが表示されるX〜Yフレーム間で何らかの編集
 (移動、拡大、回転、直接座標入力、出現範囲指定等)
 を行うと、画面(3面図と透視図)上での表示が一時的にBに
 入れ替わってしまいます。 編集上かなり不便です。

 移動カメラ(傾きなし)を含むモーションデータを作成・保存した物を
 開くと、まれに勝手にカメラが傾いた状態になっている。

 カメラが移動する、以前のバージョンで作成したモーションデータでも、
 勝手にカメラが傾いていることがある。


あと、ダウンロードページでのバージョン表示が
「Version 2007.1.19」のままです…
この記事は5回修正されています。
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7066 です
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