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┣ 1485. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。 たかつ(ドーガ) 01/01(水) 04:03
┃┗ 1486. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。 誠希あにぽん 01/01(水) 15:14
┗ 1487. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。 たかつ(ドーガ) 01/01(水) 16:21
┗ 1488. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。 誠希あにぽん 01/01(水) 18:06
★ 1489. 明るさの基準 いもむし 01/03(金) 10:57
★ 1490. 質感 kuro3 01/04(土) 18:18
┗ 1491. Re: 質感 ozaki 01/04(土) 21:04
★ 1493. 日記よみました 彩寂 水凛 01/06(月) 12:15
┗ 1494. Re: 日記よみました かまた ゆたか 01/06(月) 13:47
┗ 1495. Re: 日記よみました 森山昇一 01/06(月) 13:53
★ 1496. バグ発見? 西岡 01/06(月) 19:50
┗ 1497. Re: バグ発見? Taichi 01/06(月) 23:02
┗ 1498. Re: バグ発見? たかつ(ドーガ) 01/07(火) 00:53
┗ 1499. Re: バグ発見? 西岡 01/07(火) 08:21
┗ 1500. Re: バグ発見? ozaki 01/07(火) 09:52
┗ 1501. Re: バグ発見? 西岡 01/07(火) 10:48
★ 1502. .midをBGMに利用する SIO 01/07(火) 18:24
┗ 1503. Re: .midをBGMに利用する たかつ(ドーガ) 01/07(火) 19:27
┗ 1504. Re: .midをBGMに利用する SIO 01/08(水) 16:28
┗ 1505. Re: .midをBGMに利用する(wav変換) SIO 01/09(木) 10:43
★ 1506. ほしのこえが聞こえる? 東京の人 01/09(木) 16:27
┣ 1507. Re: ほしのこえが聞こえる? かまた ゆたか 01/09(木) 17:49
┗ 1508. Re: ほしのこえが聞こえる? kat. 01/10(金) 19:47
★ 1509. おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw わくわく 01/10(金) 22:53
┣ 1510. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw かまた ゆたか 01/11(土) 11:22
┃┣ 1511. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw わくわく 01/11(土) 11:34
┃┗ 1512. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw 森山昇一 01/11(土) 21:21
┃ ┗ 1513. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw たかつ 01/11(土) 22:22
┣ 1514. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw RI 01/12(日) 05:22
┣ 1515. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw ★おきた 01/12(日) 06:17
┣ 1516. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw いもむし 01/12(日) 06:53
┃┗ 1517. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw わくわく 01/12(日) 08:37
┗ 1518. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw とし 01/13(月) 01:13
★ 1519. ドクターペッパー(日記より) なす 01/13(月) 10:29
┗ 1520. Re: ドクターペッパー(日記より) 宍戸幸次郎 01/13(月) 19:52
★ 1465. metasequoia LEからDOGAへ。 けんた 12/21(土) 13:49
┣ 1466. Re: 回答&不具合報告 ozaki 12/21(土) 15:32
┃┗ 1467. Re: 回答&不具合報告 けんた 12/21(土) 15:42
┃ ┗ 1468. Re: 回答&不具合報告 ozaki 12/21(土) 15:58
┃ ┗ 1469. Re: 回答&不具合報告 けんた 12/21(土) 17:07
┃ ┗ 1470. Re: 回答&不具合報告 ozaki 12/21(土) 20:51
┃ ┗ 1471. できました。 けんた 12/21(土) 21:19
┗ 1523. 便乗質問させてください! かず 01/14(火) 12:14
★ 1524. すいません教えてください。 かず 01/14(火) 12:17
┗ 1525. Re: すいません教えてください。 ozaki 01/14(火) 12:42
┗ 1526. Re: すいません教えてください。 かず 01/14(火) 15:44
★ 1528. ものすごく初歩的なことをお聞きしたいです いとう 01/15(水) 22:41
┣ 1530. Re: ものすごく初歩的なことをお聞きしたいです ★おきた 01/16(木) 03:22
┣ 1532. Re: ものすごく初歩的なことをお聞きしたいです かまた ゆたか 01/16(木) 10:16
┗ 1534. MacかWinか かまた ゆたか 01/16(木) 14:09
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#7066
2007/08/09(木) 18:58 投稿者: 飛翔
参照記事: 7023
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7066 です
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L3 Ver2007.7.26について |
対応の方、ありがとうございます。この記事は5回修正されています。
でも、まだ問題は残っているようですね。
Visual Filerの文字化けは、「OK」ボタンと「キャンセル」ボタン
だけだったので、全部英語にしなくても…
「色バカ」現象は直っているのでしょうか?
更新履歴にはそれらしき項目が無いのですが…
アップデータに一つ問題があります。
ドライブ直下にインストールしたL3に、アップデータを適用
しようとすると、どうしても「L3が見つからない」と表示され、
アップデートできないようです。
▼報告した問題の残り
モーションエディタ以外で、カメラまたはターゲットを選択し、3面図上で左ドラッグで
動かしている最中、カメラを示す黄色い線が正しく表示されず、
また、それが原因でPAMEが落ちる場合がある。
モーションエディタで平行光源左ドラッグ中でも落ちる事がある。
新たに、スポット光源の本体を左ドラッグしても同じ現象を確認。PAMEが落ちました。
(透視図上での操作には影響なし)
上記の問題は、Faultlog.txtに「一般保護エラー」と記録されています。
パーツアセンブラを起動し、ユーザー模様を使用してある
保存された物体データを開いて、パレット設定画面で
ユーザー模様用に画像をファイルから読み込ませると、
開いた物体データに、ファイルを開く前から使用されている、全てのユーザーテクスチャの3面図での表示とパレット編集ウインドウでの
サムネイルが消滅
これはパーツアセンブラを起動した後、最初の1回だけ発生し、
ファイルを開きなおせば元に戻るようなのですが、
テクスチャの確認が出来ないなど、なにかと不便です。
モーションエディタで、Alt+左ドラッグの「全体移動」が
機能しないことがある。
>複数のモーションデータからアニメーションを作画する場合、
>モーションデータの1つにでも多間接物体が
>含まれていると、例え多間接データの無い
>カット/モーションデータ/フレームであっても、
>前フレーム作画完了→次フレームのワイヤーフレーム描画開始の
>「間」が非常に長くなってしまいます。
>・作画中のカットに…
>多間接物体を含むカット無し:1秒未満
>複雑な多間接物体を含むカット有り:10秒以上
> (多間接物体が多ければ多いほど長くなる)
レンダラーのバージョンが上がっているようなのですが、
相変わらず、異常なまでに「間」が長いです。
自分の予想の2倍以上時間がかかっています。
…というか、多間接が一切含まれていなくても、
「間」が長くなったような気がします。
次に作画するフレーム及びモーションファイルに「含まれていない」データまで
メモリから呼び出そうとはしていませんか?
2002.10.10から、LE3を経て2007.1.1が出るまでに、
アニメーション作画が重くなった要因は、一体?
▼新たに追加
モーションエディタ
移動物体で、Aという名の移動物体にBという切り替え候補を
追加し、0〜Xフレーム間をB、X〜Yフレーム間をAに割り当てた場合、
Aが表示されるX〜Yフレーム間で何らかの編集
(移動、拡大、回転、直接座標入力、出現範囲指定等)
を行うと、画面(3面図と透視図)上での表示が一時的にBに
入れ替わってしまいます。 編集上かなり不便です。
移動カメラ(傾きなし)を含むモーションデータを作成・保存した物を
開くと、まれに勝手にカメラが傾いた状態になっている。
カメラが移動する、以前のバージョンで作成したモーションデータでも、
勝手にカメラが傾いていることがある。
あと、ダウンロードページでのバージョン表示が
「Version 2007.1.19」のままです…
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7066 です
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