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  9373. ロボットCGコンテストの契約    DoGA     08/28(日) 18:12
 9374. 「この男子、宇宙人と戦えます」DoGA日記 2011年8月29日    日記システム     09/01(木) 20:09
  9375. 株式会社ドーガにて開発された音声合成システムGUIフロントエンド開発について    さや     09/01(木) 20:10
  ┗ 9376. Re: 株式会社ドーガにて開発された音声合成システムGUIフロントエンド開発について    DoGA 鎌田     09/01(木) 22:56
 9386. 「マネしちゃダメ」DoGA日記 2011年9月6日    日記システム     09/07(水) 12:36
  9387. Re: 「マネしちゃダメ」DoGA日記 2011年9月6日    DoGA かまだ     09/07(水) 12:36
 9388. 「さよならは突然に」DoGA日記 2011年9月6日    日記システム     09/07(水) 22:57
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 9377. 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    日記システム     09/03(土) 23:10
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 ┃┗ 9385. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    DoGA 鎌田     09/06(火) 12:55
 ┃ ┗ 9391. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    DoGA かまだ     09/09(金) 21:45
  9378. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    驢馬     09/03(土) 23:10
  ┗ 9379. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    DoGA 鎌田     09/03(土) 23:59
   ┗ 9380. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    K-UDA     09/04(日) 06:40
    ┣ 9383. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    DoGA 鎌田     09/04(日) 16:09
    ┗ 9382. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    DoGA 鎌田     09/04(日) 16:08
     ┗ 9392. Re: 「上映会告知文」DoGA日記 2011年9月3日    DoGA かまだ     09/09(金) 21:47
 9393. 「合宿幹事募集」DoGA日記 2011年9月10日    日記システム     09/11(日) 13:37
  9394. Re: 「合宿幹事募集」DoGA日記 2011年9月10日    DoGA かまだ     09/11(日) 13:37
 9397. 「ちらし」DoGA日記 2011年9月14日    日記システム     09/16(金) 03:42
  9411. Re: 「ちらし」DoGA日記 2011年9月14日    映画大好き!     09/16(金) 08:56
 9412. 「9/20 ニコ生放送」DoGA日記 2011年9月16日    日記システム     09/16(金) 12:32
  9413. Re: 「9/20 ニコ生放送」DoGA日記 2011年9月16日    DoGA かまだ     09/16(金) 12:32
 9414. 「要返信メール」DoGA日記 2011年9月18日    日記システム     09/18(日) 11:26
  9415. 解説本執筆中    DoGA かまだ     09/18(日) 11:26
  ┗ 9417. Re: 解説本執筆中    DoGA かまだ     09/19(月) 21:45
 9395. 「10月1日宿泊者募集」DoGA日記 2011年9月14日    日記システム     09/15(木) 23:47
  9396. Re: 「10月1日宿泊者募集」DoGA日記 2011年9月14日    DoGA かまだ     09/15(木) 23:47
  9418. Re: 「10月1日宿泊者募集」DoGA日記 2011年9月14日    DoGA かまだ     09/22(木) 22:40
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  9421. Re: 「黄色い人」DoGA日記 2011年9月21日    DoGA かまだ     09/24(土) 16:48
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 9426. 「ネットライブ配信」DoGA日記 2011年9月29日    日記システム     09/29(木) 22:55
  9427. ニコニコ生放送    DoGA かまだ     09/29(木) 22:55
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 9429. 「ただ今83%」DoGA日記 2011年9月30日    日記システム     09/30(金) 17:46
  9430. Re: 「ただ今83%」DoGA日記 2011年9月30日    DoGA かまだ     09/30(金) 17:46
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 9433. 「ヤラセ疑惑」DoGA日記 2011年10月11日    日記システム     10/11(火) 19:11
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DOGA-L3 2007.12.14公開
[パスワード:     ]
#7331   2007/12/14(金) 18:00   投稿者: たかつ(ドーガ)

DOGA-L3 Version 2007.12.14 を公開しました。
ここで報告された問題についての対応状況は以下の通りです。

今回修正した問題

#7184 モーションエディタ: スポット光源を削除すると、スポット光源ターゲットだけが「なし」としてフィールド上に残ってしまう。
#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けない
#7293 モーションエディタ: カメラを移動化させて、カメラ回転を設定したキーフレームの削除が出来ない。
#7258 アップデートすると、ユーザー色などの情報が初期化される
#7304 コネクションビルダ: 追加読み込みを行うと、追加した側の総親ユニットが動かせない
#7304 コネクションビルダ: 複数選択ができる→できないように修正
#7304 モーションエディタ: モーション全体を拡大縮小すると、パス上での動きの情報が正しく拡大縮小されない。
#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
#7327 モーションエディタ: 移動カメラで、2つのキーフレームでカメラの傾きを無し(0度)に設定しても、キーフレーム間で勝手に傾いてることがある。
#7264 ビジュアルファイラー: 他のボタンを押さずに、「1つ上のフォルダへ」ボタン をクリックしても、最初の1回だけ動作しない。



症状を確認したが未修正の問題
#7288 作画: ごくまれに、作画の際にカメラの位置によって、光源の影計算の精度が狂うことがある。

症状未確認/再現方法不明なため未修整の問題
#6699 作画: rendoptで「デフォーカスを使わない」にしても、デフォーカス機能が働いてしまう
#6756 モーションエディタ: テクスチャ密度を高くすると、ポリゴン表示がおかしくなる
#6756 ムービー作成: 作画に時間がかかるように
#7066 モーションエディタ: (Win9x/ME)平行光源ドラッグ中に落ちる事がある
#7172 Vista だと表示がおかしくなる
#7183 作画: 作画できない
#7195 コネクションビルダ: コネクションビルダから画像をレンダリングするとデカールが表示されない
#7206 パーツアセンブラ: パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
#7215 モーションエディタ: 最初からある平行光源が複製できず、その光源を削除すると、残っている光源のうちの1つが複製できなくなる。(削除できなかったのと同じ問題?)
#7222 モーションエディタ: 多関節物体の自動接地時の接地座標がz=0にならないことがある。(接地点が浮く)
#7222 モーションエディタ: バグ版(旧版)で保存して失敗した傾きアニメーションを新版で作ろうとしても編集できない
#7282 パーツアセンブラ: (Win9x/Me?)何度も「ポリゴン表示:ON」でデータのカタログ画像を作成(レンダラー非使用)していると、OSがフリーズする事がある。
#7264 モーションエディタ: 物体に対して新規に切り替え候補を追加した時、追加を行ったキーフレームと、出現・消失フレーム以外の、追加する前に設定したキーフレームで切り替え候補の選択が出来ない。
#7304 コネクションビルダ: ユニットを何も選択していなくても「追加読み込み」が行えてしまう

仕様
#7184 モーションエディタ: 静止スポット光源なのに、ターゲットだけ独立して選択できるようになっている
#7303 作画: 光のブルームが透過PNGに残らない
#7324 パーツアセンブラ: 物体データごとに背景設定まで保存される
#7324 パーツアセンブラとモーションエディタで背景設定が共通になっている


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