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┗ 1623. Re: .tchファイルのフォーマット たかつ(ドーガ) 02/04(火) 23:10
┗ 1625. Re: .tchファイルのフォーマット ますだ 02/05(水) 15:30
★ 1624. メタセコからL2へ シン 02/05(水) 14:33
┗ 1628. Re: メタセコからL2へ ozaki 02/05(水) 20:22
★ 1626. はじめまして 廉 02/05(水) 16:03
┗ 1627. Re: はじめまして REC 02/05(水) 17:15
┗ 1629. Re: はじめまして ozaki 02/05(水) 20:46
★ 1615. 新海監督作品上映報告 ozaki 02/02(日) 12:59
┗ 1616. Re: 新海監督作品上映報告 かまた ゆたか 02/03(月) 10:05
┗ 1630. Re: 新海監督作品上映報告 おおき 02/06(木) 01:52
★ 1633. 動画テクスチャが動かない・・・(L3) マナカ 02/07(金) 14:18
┗ 1634. Re: 動画テクスチャが動かない・・・(L3) ozaki 02/07(金) 14:41
┗ 1636. Re: 動画テクスチャが動かない・・・(L3) マナカ 02/07(金) 17:20
★ 1631. なぜかL3がインストールできない REC 02/06(木) 21:10
┗ 1632. Re: なぜかL3がインストールできない ozaki 02/07(金) 05:58
┗ 1635. Re: なぜかL3がインストールできない REC 02/07(金) 17:06
┗ 1637. Re: なぜかL3がインストールできない たかつ(ドーガ) 02/07(金) 17:25
┗ 1638. Re: なぜかL3がインストールできない REC 02/07(金) 17:56
★ 1642. 削除
┣ 1643. Re: 初歩的ですが・・・ おでん 02/10(月) 18:44
┗ 1644. Re: 初歩的ですが・・・ ★おきた 02/10(月) 20:14
★ 1645. L3のバグ REC 02/11(火) 00:03
┗ 1646. Re: L3のバグ たかつ(ドーガ) 02/11(火) 00:51
┗ 1647. Re: L3のバグ REC 02/11(火) 13:21
★ 1648. Lシリーズギャラリーの作品が見れない・・・ とし 02/11(火) 15:31
┗ 1649. Re: Lシリーズギャラリーの作品が見れない・・・ ozaki 02/12(水) 10:16
┗ 1650. Re: Lシリーズギャラリーの作品が見れない・・・ とし 02/12(水) 16:28
★ 1639. 日記. 森山昇一 02/08(土) 16:33
┗ 1640. Re: 日記. RI 02/09(日) 01:47
┗ 1641. Re: 日記. かまた ゆたか 02/09(日) 22:40
┗ 1651. Re: 日記. 黒木淳一 02/13(木) 02:20
★ 1654. そういやCG合宿って+α REC 02/14(金) 21:48
★ 1655. 削除
┗ 1656. Re: パスワード発行の希望先 たかつ(ドーガ) 02/15(土) 21:15
★ 1652. そういえば・・・ 山平(Sanpei) 02/14(金) 06:38
┗ 1657. Re: そういえば・・・ かまた ゆたか 02/16(日) 00:14
★ 1658. 教えてください ザニー 02/16(日) 10:25
┣ 1659. Re: 教えてください REC 02/16(日) 14:23
┣ 1661. Re: 教えてください ★おきた@基礎から修行中…。 02/16(日) 17:47
┗ 1662. Re: 教えてください KAMATY 02/16(日) 19:48
┗ 1665. Re: 教えてください ザニー 02/18(火) 11:29
★ 1667. LシリーズからE1へのファイル変換ツール作ってみました AceCreek 02/19(水) 17:20
★ 1677. 速度調整グラフについて ひろ 02/22(土) 11:29
★ 1663. 削除
┣ 1664. Re: やってはいけないこと・・かな? ozaki 02/18(火) 11:10
┗ 1666. Re: やってはいけないこと・・かな? 黒木淳一 02/19(水) 10:13
┗ 1673. Re: やってはいけないこと・・かな? 黒木淳一 02/22(土) 02:07
┗ 1674. Re: やってはいけないこと・・かな? ozaki 02/22(土) 08:53
┗ 1678. Re: やってはいけないこと・・かな? 黒木淳一 02/22(土) 12:44
★ 1672. TMPGによるMPEG変換について 誠希あにぽん 02/22(土) 01:40
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★ 1624. メタセコからL2へ シン 02/05(水) 14:33
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#7331
2007/12/14(金) 18:00 投稿者: たかつ(ドーガ)
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DOGA-L3 2007.12.14公開 |
DOGA-L3 Version 2007.12.14 を公開しました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7331 です
ここで報告された問題についての対応状況は以下の通りです。
今回修正した問題
#7184 モーションエディタ: スポット光源を削除すると、スポット光源ターゲットだけが「なし」としてフィールド上に残ってしまう。
#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けない
#7293 モーションエディタ: カメラを移動化させて、カメラ回転を設定したキーフレームの削除が出来ない。
#7258 アップデートすると、ユーザー色などの情報が初期化される
#7304 コネクションビルダ: 追加読み込みを行うと、追加した側の総親ユニットが動かせない
#7304 コネクションビルダ: 複数選択ができる→できないように修正
#7304 モーションエディタ: モーション全体を拡大縮小すると、パス上での動きの情報が正しく拡大縮小されない。
#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
#7327 モーションエディタ: 移動カメラで、2つのキーフレームでカメラの傾きを無し(0度)に設定しても、キーフレーム間で勝手に傾いてることがある。
#7264 ビジュアルファイラー: 他のボタンを押さずに、「1つ上のフォルダへ」ボタン をクリックしても、最初の1回だけ動作しない。
症状を確認したが未修正の問題
#7288 作画: ごくまれに、作画の際にカメラの位置によって、光源の影計算の精度が狂うことがある。
症状未確認/再現方法不明なため未修整の問題
#6699 作画: rendoptで「デフォーカスを使わない」にしても、デフォーカス機能が働いてしまう
#6756 モーションエディタ: テクスチャ密度を高くすると、ポリゴン表示がおかしくなる
#6756 ムービー作成: 作画に時間がかかるように
#7066 モーションエディタ: (Win9x/ME)平行光源ドラッグ中に落ちる事がある
#7172 Vista だと表示がおかしくなる
#7183 作画: 作画できない
#7195 コネクションビルダ: コネクションビルダから画像をレンダリングするとデカールが表示されない
#7206 パーツアセンブラ: パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
#7215 モーションエディタ: 最初からある平行光源が複製できず、その光源を削除すると、残っている光源のうちの1つが複製できなくなる。(削除できなかったのと同じ問題?)
#7222 モーションエディタ: 多関節物体の自動接地時の接地座標がz=0にならないことがある。(接地点が浮く)
#7222 モーションエディタ: バグ版(旧版)で保存して失敗した傾きアニメーションを新版で作ろうとしても編集できない
#7282 パーツアセンブラ: (Win9x/Me?)何度も「ポリゴン表示:ON」でデータのカタログ画像を作成(レンダラー非使用)していると、OSがフリーズする事がある。
#7264 モーションエディタ: 物体に対して新規に切り替え候補を追加した時、追加を行ったキーフレームと、出現・消失フレーム以外の、追加する前に設定したキーフレームで切り替え候補の選択が出来ない。
#7304 コネクションビルダ: ユニットを何も選択していなくても「追加読み込み」が行えてしまう
仕様
#7184 モーションエディタ: 静止スポット光源なのに、ターゲットだけ独立して選択できるようになっている
#7303 作画: 光のブルームが透過PNGに残らない
#7324 パーツアセンブラ: 物体データごとに背景設定まで保存される
#7324 パーツアセンブラとモーションエディタで背景設定が共通になっている
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