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┗ 1868. Re: 作画エラー miyazaki 04/06(日) 19:16
┗ 1869. Re: 作画エラー こ鍋 04/06(日) 21:08
┗ 1871. Re: 作画エラー ozaki 04/07(月) 02:32
┗ 1874. Re: 作画エラー ozaki 04/08(火) 01:27
┣ 1876. Re: 作画エラー こ鍋 04/08(火) 06:16
┗ 1884. Re: 作画エラー hooky 04/15(火) 22:30
┗ 1886. Re: 作画エラー こ鍋 04/16(水) 06:12
┗ 1887. Re: 作画エラー hooky 04/16(水) 23:26
┗ 1888. Re: 作画エラー hooky 04/16(水) 23:32
★ 1889. 上映会の告知、転載しました。 コッド少佐 04/18(金) 16:27
┗ 1890. Re: 上映会の告知、転載しました。 かまた ゆたか 04/18(金) 17:00
★ 1891. メテオールさんのライブに taka 04/19(土) 23:01
★ 1892. AVI→MPEG あた 04/21(月) 19:52
┗ 1893. Re: AVI→MPEG ozaki 04/21(月) 21:33
┣ 1896. Re: AVI→MPEG emura 04/21(月) 23:29
┗ 1899. Re: AVI→MPEG あた 04/22(火) 19:24
★ 1900. 画面が!! NIS 04/22(火) 19:34
★ 1901. NHKより かまた ゆたか 04/23(水) 15:37
★ 1895. 画面が!! NIS 04/21(月) 23:10
┗ 1898. Re: 画面が!! ozaki 04/22(火) 12:31
┗ 1902. Re: 画面が!! NIS 04/23(水) 17:55
┗ 1903. Re: 画面が!! NIS 04/23(水) 19:14
┗ 1904. Re: 画面が!! ozaki 04/24(木) 13:15
┗ 1905. Re: 画面が!! NIS 04/24(木) 13:38
┗ 1906. Re: 画面が!! ozaki 04/25(金) 12:32
★ 1907. 動作報告 TKO 04/26(土) 23:52
┗ 1908. Re: 動作報告 ozaki 04/28(月) 10:07
┣ 1912. Re: 動作報告 森山昇一@OP制作責任者 04/28(月) 13:31
┗ 1913. Re: 動作報告 TKO 04/28(月) 14:36
★ 1914. 保存の仕方は…? HR 04/28(月) 15:28
┗ 1915. Re: 保存の仕方は…? ozaki 04/28(月) 16:52
★ 1909. 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 ozaki 04/28(月) 10:16
┣ 1910. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 12:29
┗ 1911. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 工藤 04/28(月) 13:00
┣ 1916. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 16:59
┗ 1917. Re: 【日記】re:タイルカーペットの貼り方 かまた ゆたか 04/28(月) 17:17
★ 1918. TMPGEnc こ鍋 04/29(火) 19:07
┣ 1919. Re: TMPGEnc あの 04/29(火) 23:49
┣ 1920. Re: TMPGEnc とし 04/30(水) 19:51
┗ 1921. Re: TMPGEnc灰色<ウィザードキャンセルで マナカ 05/04(日) 16:48
┗ 1923. Re: TMPGEnc灰色<ウィザードキャンセルで こ鍋 05/04(日) 23:17
★ 1925. ワイヤーフレーム作画が出来ない。 ERAL 05/05(月) 17:54
★ 1922. 「アニメ調」の設定方法についての質問です。 TKO 05/04(日) 20:49
┗ 1924. たぶん かまた ゆたか 05/04(日) 23:21
┗ 1926. Re: たぶん TKO 05/06(火) 01:48
┗ 1927. Re: たぶん かまた ゆたか 05/06(火) 10:04
★ 1928. 気になること 百円ライター 05/07(水) 20:49
┗ 1929. Re: 気になること かまた ゆたか 05/07(水) 23:20
★ 1937. はじめまして、 誰か教えてください! 超ド級の初心者です。 ぽん 05/11(日) 19:35
┗ 1938. Re: はじめまして、 誰か教えてください! 超ド級の初心者です。 ozaki 05/12(月) 13:45
┗ 1869. Re: 作画エラー こ鍋 04/06(日) 21:08
┗ 1871. Re: 作画エラー ozaki 04/07(月) 02:32
┗ 1874. Re: 作画エラー ozaki 04/08(火) 01:27
┣ 1876. Re: 作画エラー こ鍋 04/08(火) 06:16
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★ 1889. 上映会の告知、転載しました。 コッド少佐 04/18(金) 16:27
┗ 1890. Re: 上映会の告知、転載しました。 かまた ゆたか 04/18(金) 17:00
★ 1891. メテオールさんのライブに taka 04/19(土) 23:01
★ 1892. AVI→MPEG あた 04/21(月) 19:52
┗ 1893. Re: AVI→MPEG ozaki 04/21(月) 21:33
┣ 1896. Re: AVI→MPEG emura 04/21(月) 23:29
┗ 1899. Re: AVI→MPEG あた 04/22(火) 19:24
★ 1900. 画面が!! NIS 04/22(火) 19:34
★ 1901. NHKより かまた ゆたか 04/23(水) 15:37
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★ 1925. ワイヤーフレーム作画が出来ない。 ERAL 05/05(月) 17:54
★ 1922. 「アニメ調」の設定方法についての質問です。 TKO 05/04(日) 20:49
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┗ 1926. Re: たぶん TKO 05/06(火) 01:48
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#7331
2007/12/14(金) 18:00 投稿者: たかつ(ドーガ)
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DOGA-L3 2007.12.14公開 |
DOGA-L3 Version 2007.12.14 を公開しました。このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7331 です
ここで報告された問題についての対応状況は以下の通りです。
今回修正した問題
#7184 モーションエディタ: スポット光源を削除すると、スポット光源ターゲットだけが「なし」としてフィールド上に残ってしまう。
#7264 パーツアセンブラ: データ直下のフォルダが、ファイルの履歴表示から開けない
#7293 モーションエディタ: カメラを移動化させて、カメラ回転を設定したキーフレームの削除が出来ない。
#7258 アップデートすると、ユーザー色などの情報が初期化される
#7304 コネクションビルダ: 追加読み込みを行うと、追加した側の総親ユニットが動かせない
#7304 コネクションビルダ: 複数選択ができる→できないように修正
#7304 モーションエディタ: モーション全体を拡大縮小すると、パス上での動きの情報が正しく拡大縮小されない。
#7324 モーションエディタ: dataフォルダ直下の物体を複数使用したモーションを保存すると、モーションファイル内で物体のパスがおかしくなる
#7327 モーションエディタ: 移動カメラで、2つのキーフレームでカメラの傾きを無し(0度)に設定しても、キーフレーム間で勝手に傾いてることがある。
#7264 ビジュアルファイラー: 他のボタンを押さずに、「1つ上のフォルダへ」ボタン をクリックしても、最初の1回だけ動作しない。
症状を確認したが未修正の問題
#7288 作画: ごくまれに、作画の際にカメラの位置によって、光源の影計算の精度が狂うことがある。
症状未確認/再現方法不明なため未修整の問題
#6699 作画: rendoptで「デフォーカスを使わない」にしても、デフォーカス機能が働いてしまう
#6756 モーションエディタ: テクスチャ密度を高くすると、ポリゴン表示がおかしくなる
#6756 ムービー作成: 作画に時間がかかるように
#7066 モーションエディタ: (Win9x/ME)平行光源ドラッグ中に落ちる事がある
#7172 Vista だと表示がおかしくなる
#7183 作画: 作画できない
#7195 コネクションビルダ: コネクションビルダから画像をレンダリングするとデカールが表示されない
#7206 パーツアセンブラ: パーツ配置後にカーソルがパーツ回転時のカーソル表示のままになる
#7215 モーションエディタ: 最初からある平行光源が複製できず、その光源を削除すると、残っている光源のうちの1つが複製できなくなる。(削除できなかったのと同じ問題?)
#7222 モーションエディタ: 多関節物体の自動接地時の接地座標がz=0にならないことがある。(接地点が浮く)
#7222 モーションエディタ: バグ版(旧版)で保存して失敗した傾きアニメーションを新版で作ろうとしても編集できない
#7282 パーツアセンブラ: (Win9x/Me?)何度も「ポリゴン表示:ON」でデータのカタログ画像を作成(レンダラー非使用)していると、OSがフリーズする事がある。
#7264 モーションエディタ: 物体に対して新規に切り替え候補を追加した時、追加を行ったキーフレームと、出現・消失フレーム以外の、追加する前に設定したキーフレームで切り替え候補の選択が出来ない。
#7304 コネクションビルダ: ユニットを何も選択していなくても「追加読み込み」が行えてしまう
仕様
#7184 モーションエディタ: 静止スポット光源なのに、ターゲットだけ独立して選択できるようになっている
#7303 作画: 光のブルームが透過PNGに残らない
#7324 パーツアセンブラ: 物体データごとに背景設定まで保存される
#7324 パーツアセンブラとモーションエディタで背景設定が共通になっている
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