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    ┗━ 7614. Re: 表情についてです    森山昇一     06/12(木) 14:48
        ┗━ 7615. Re: 表情についてです    ページ     06/12(木) 20:58
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 7624. 「京都新聞」DoGA日記 2008年6月23日    日記システム     06/25(水) 04:12
 7636. 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    日記システム     06/26(木) 20:05
    ┣━ 7638. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    ダーク斉藤     06/26(木) 20:51
    ┃   ┗━ 7639. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    かまた ゆたか     06/26(木) 22:34
    ┣━ 7637. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    K-UDA     06/26(木) 20:05
    ┃   ┗━ 7640. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    かまた ゆたか     06/26(木) 22:36
    ┗━ 7641. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    ポッキー     06/26(木) 23:02
        ┗━ 7642. Re: 「写真」DoGA日記 2008年6月26日    かまた ゆたか     06/27(金) 10:37
 7627. 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日    日記システム     06/25(水) 10:46
    ┣━ 7628. Re: 「よくぞご無事で」    かまた ゆたか     06/25(水) 10:46
    ┗━ 7634. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日    ozaki     06/26(木) 11:08
        ┗━ 7635. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日    かまた ゆたか     06/26(木) 16:47
            ┗━ 7643. Re: 「よくぞご無事で」DoGA日記 2008年6月25日    ぱりだかのりひこ     06/27(金) 14:13
 7331. DOGA-L3 2007.12.14公開    たかつ(ドーガ)     12/14(金) 18:00
    ┣━ 7332. DOGA-L3 の仕様について    たかつ(ドーガ)     12/14(金) 18:15
    ┣━ 7335. DOGA-L3 2007.12.14バグ報告    ALPHA CORE     12/15(土) 03:36
    ┃   ┣━ 7349. DOGA-L3 2007.12.18を公開しました    たかつ(ドーガ)     12/18(火) 16:58
    ┃   ┃   ┣━ 7413. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告    reiku     01/19(土) 23:14
    ┃   ┃   ┣━ 7380. DOGA-L3 2007.12.18バグ報告    ALPHA CORE     01/07(月) 17:45
    ┃   ┃   ┃   ┗━ 7418. Re: DOGA-L3 2007.12.18バグ報告    フルヤ     01/24(木) 21:42
    ┃   ┃   ┗━ 7444. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました    飛翔     02/13(水) 21:35
    ┃   ┃       ┗━ 7399. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました    たかつ(ドーガ)     01/11(金) 18:06
    ┃   ┃           ┣━ 7400. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました    おさい     01/12(土) 03:50
    ┃   ┃           ┣━ 7401. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました    ALPHA CORE     01/12(土) 12:53
    ┃   ┃           ┗━ 7470. Re: DOGA-L3 2007.12.18を公開しました    飛翔     03/07(金) 22:17
    ┃   ┗━ 7598. Re: DOGA-L3 2007.12.14バグ報告    Matsu     05/26(月) 21:22
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            ┗━ 7646. Re: DoGA-L3 2008.6.24公開されていません…orz。    コッド少佐     06/27(金) 17:01
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 7658. 「絵本」DoGA日記 2008年7月2日    日記システム     07/04(金) 08:26
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 7666. 「リアル漫画」DoGA日記 2008年7月4日    日記システム     07/07(月) 16:57
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 7668. 「JAM2008」DoGA日記 2008年7月7日    日記システム     07/07(月) 21:43
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「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7825   2008/10/07(火) 23:17   投稿者: 日記システム

ここは 2008年10月7日 の DoGA日記 「JAMへ参加」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200810.html#20081007kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7826   2008/10/07(火) 23:17   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7825

 またDoGAのソフトを買うことになってしまうのか…。L3はもちろん、とてかんにE1ROBO…。いえもちろん買いたいですが。

> で、このJAMに何を展示するのかといえば、
> “「とてかんCG」に既存のTVアニメのメカの3Dパーツデータを
> ぶち込むことで、TVアニメのバトルシーンを自由に作成できるソフト”
> です。
 そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
 その既存のTVアニメというのは何か、非常に気になってしまうんですが…。というか、メカの3Dパーツデータって、著作権とかその辺の事情は大丈夫なのでしょうか?。

> 例えば、「とてかんCG」に某モビルスーツのパーツがいっぱい
> 入っていたら、みんなで某アニメ作って遊ぶでしょ?(笑)
 いや、それ“某”の意味ないと思うんですが…(汗)。やっぱりMSだけじゃなく、MAとかHMとかMHとかATとかTAとかACとかSPTとかKMFとかVRとか(後略)。
 やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
 まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。

> まぁ、Lシリーズや「とてかんCG」をご存じの方にとっては、ある意味
> 当たり前の話で、目新しさはないかも。
 いやまあ、やっぱりLシリーズ導入したときに、真っ先に作ったのはやっぱりSWエピソード4冒頭の追撃戦でした。その後作ったのは、ST8【ファーストコンタクト】冒頭の戦闘シーンでしたし…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7827   2008/10/07(火) 23:37   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7826


>
> > で、このJAMに何を展示するのかといえば、
> > “「とてかんCG」に既存のTVアニメのメカの3Dパーツデータを
> > ぶち込むことで、TVアニメのバトルシーンを自由に作成できるソフト”
> > です。
>  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。

というか、そういうソフトを販売しませんか?という
商談をする場がJAMなんです。
ですから、商談が成立すれば、市販されます。

成功を祈ってください。

>  その既存のTVアニメというのは何か、非常に気になってしまうんですが…。

基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
(それをPRするために、皆さん方様々なTVアニメを彷彿させる
デモを募集した訳です)
また、既存ではなく、今後のTVアニメだって構いません。

ただ、今回のJAMでは、具体的にあるTVアニメを例に挙げて
利用させて頂いていますが。

>というか、メカの3Dパーツデータって、著作権とかその辺の事情は大丈夫なのでしょうか?。

いや、JAMってのは、その著作権問題をちゃんとクリアし、
著作権者の了解のもとに行うイベントです。

> > 例えば、「とてかんCG」に某モビルスーツのパーツがいっぱい
> > 入っていたら、みんなで某アニメ作って遊ぶでしょ?(笑)
>  いや、それ“某”の意味ないと思うんですが…(汗)。

著作権は、いろいろ誤解されている法律ですが、
ここで「ガンダム」と書いても、単にたとえ話をしている
だけなのですが、なんら法律上問題ありません。

>  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
>  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。

さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
おりないでしょう。
>
>  いやまあ、やっぱりLシリーズ導入したときに、真っ先に作ったのはやっぱりSWエピソード4冒頭の追撃戦でした。

わかります。
「STAR WARS」はぜひ「とてかんCG」化してみたい作品ですが、
これも許可を取るのは難しいですね。


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成功を祈ります
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#7833   2008/10/10(金) 16:33   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7827

 そういや、その昔バンダイから、MSのCGデータが収録された3DCGソフトが出ていたんですが、絶版になってしまいましたね…。

> >  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
> というか、そういうソフトを販売しませんか?という
> 商談をする場がJAMなんです。
> ですから、商談が成立すれば、市販されます。
> 成功を祈ってください。
 成功を祈ります。もちろん、ソフト発売の暁には、購入を検討します(政治家の答弁みたいな…)。

> 基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
 包括して許可を取るんでしょうか?。って、TVアニメだけ?。OVAはなしなんでしょうか?。いやGONZOの某潜水艦作品とか某戦闘機作品のファンなんで…。

 商談成立の際には、許可された作品に登場するロボット以外のメカのパーツも収録されるんですよね?。例えば【ガンダム】なら、モビルスーツだけじゃなく、〔ガトル〕戦闘艇とかTINコッド戦闘機とかなにより戦艦〔マゼラン〕とか巡洋艦〔サラミス〕とか〔ムサイ〕とか〔グワジン〕とか(後略)。もちろん、〔ボール〕のデータも、入りますよね?。

> >  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
> さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
> おりないでしょう。
 えーとすでに活動を停止したスタートレックオフィシャルファンクラブの、運営会社がスタートレックの日本における窓口をやっていたと思いますが…。

> >  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。
 ええと、こっちはスタートレックではなく、日本のものすごく有名な宇宙戦艦アニメです。って、こっちも著作権の問題がこじれてましたよね…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7835   2008/10/10(金) 23:47   投稿者: がんてつ   参照記事: 7825

をを!UDXですって?
オイラの職場のスグ近く(ってか、イベント会場の上の階が職場)
是非とも覗きに行かせてもらいます。

ところで、秋葉での食事ってどうなさるんですか?
支障がなければ、うちの店に来ませんか?サービスしますよ(笑)

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7836   2008/10/11(土) 10:17   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7835

> をを!UDXですって?
> オイラの職場のスグ近く(ってか、イベント会場の上の階が職場)
> 是非とも覗きに行かせてもらいます。

ぜひ。
16,17日は、ビジネスデーとなっていますが、
入り口で指名を記入すれば、誰でもOKだそうです。

職業を「デジタルコンテンツクリエイタ」と
すれば、みんな業界人。(笑)

>
> ところで、秋葉での食事ってどうなさるんですか?
> 支障がなければ、うちの店に来ませんか?サービスしますよ(笑)

まじ?

17日夕に、CGアニメコンテストの入選者数人と
どこかに食事に行こうという話があるのですが。

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7838   2008/10/11(土) 17:38   投稿者: がんてつ   参照記事: 7836

ビジネスデーも入場出来るんですね。

でも、調理用の白衣じゃマズイですね(笑)

ウチで食事してくれるんでしたら、マジでサービスしますよ。
ただ、あんまり人数が多いとキツイかも。
一団体16人がMAXなもんで(苦笑)

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7839   2008/10/11(土) 18:27   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7838


> ウチで食事してくれるんでしたら、マジでサービスしますよ。
> ただ、あんまり人数が多いとキツイかも。
> 一団体16人がMAXなもんで(苦笑)

お店の名前とか教えてください。

kama@doga.jp

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7841   2008/10/11(土) 22:16   投稿者: がんてつ   参照記事: 7839

メールさせて頂きました。

いやぁ、前に開催されたデジタルアート系のイベントに調理用の白衣で見に行ったら、受付のオネーサンに変な目で見られちゃいましてねぇ。

板前がCGに興味持っちゃ変ですかねぇ?(苦笑)

今回は着替えて見にいこっと。

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