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    ┣━ 9323. 「ロボットデザイン追加情報」    DoGA かまだ     07/14(木) 18:09
    ┃   ┣━ 9324. Re: 「ロボットデザイン追加情報」    華奈流     07/14(木) 22:26
    ┃   ┃   ┗━ 9325. Re: 「ロボットデザイン追加情報」    DoGA かまだ     07/14(木) 23:59
    ┃   ┃       ┗━ 9326. Re: 「ロボットデザイン追加情報」    華奈流     07/15(金) 00:02
    ┃   ┃           ┗━ 9327. Re: 「ロボットデザイン追加情報」    DoGA かまだ     07/15(金) 07:47
    ┃   ┗━ 9328. Re: 「ロボットデザイン追加情報」    のけすけ     07/16(土) 21:43
    ┃       ┗━ 9329. Re: 「ロボットデザイン追加情報」    DoGA かまだ     07/16(土) 22:24
    ┗━ 9334. 正確な応募〆切    DoGA かまだ     07/19(火) 14:25
 9335. 「某映像フェスティバル」DoGA日記 2011年7月15日    日記システム     07/21(木) 11:58
    ┗━ 9336. Re: 「某映像フェスティバル」DoGA日記 2011年7月15日    DoGA かまだ     07/21(木) 11:58
 9340. 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日    日記システム     07/25(月) 23:27
    ┣━ 9341. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日    ブラック     07/25(月) 23:27
    ┃   ┗━ 9342. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日    たぬき     07/26(火) 00:06
    ┗━ 9343. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日    K-UDA     07/26(火) 01:19
        ┗━ 9344. Re: 「解説本」DoGA日記 2011年7月25日    DoGA かまだ     07/26(火) 11:37
 9337. 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    日記システム     07/25(月) 21:23
    ┗━ 9338. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    ブラック     07/25(月) 21:23
        ┗━ 9339. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    DoGA かまだ     07/25(月) 22:11
            ┗━ 9345. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    hooky     07/27(水) 01:14
                ┗━ 9346. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    DoGA かまだ     07/27(水) 11:41
                    ┗━ 9348. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    通りすがり     07/29(金) 12:23
                        ┗━ 9349. Re: 「ツイッターがわからない」DoGA日記 2011年7月23日    DoGA かまだ     07/29(金) 13:40
 9350. DoGA-L3でつくった学校キャラクター    五夢     07/31(日) 20:00
 9302. 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    日記システム     07/05(火) 21:17
    ┣━ 9303. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    K-UDA     07/05(火) 21:17
    ┃   ┗━ 9305. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    かまだ ゆたか     07/06(水) 09:46
    ┃       ┗━ 9307. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    コッド少佐     07/08(金) 11:10
    ┃           ┗━ 9308. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    DoGA かまだ     07/08(金) 12:58
    ┃               ┣━ 9309. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    DoGA かまだ     07/08(金) 13:07
    ┃               ┗━ 9311. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    コッド少佐     07/09(土) 15:21
    ┃                   ┗━ 9312. Re: 「ロボットCGコンテスト要項」DoGA日記 2011年7月5日    DoGA かまだ     07/10(日) 10:46
    ┣━ 9310. ポージング    DoGA かまだ     07/08(金) 16:27
    ┃   ┗━ 9317. 作品規定    しょうじ(DoGA)     07/11(月) 17:25
    ┣━ 9347. 作品の受理について    しょうじ(DoGA)     07/27(水) 13:42
    ┗━ 9351. かけこみ    DoGA かまだ     08/01(月) 09:29
 9354. DOGA-Lシリーズはもう開発終了?    つっきー     08/03(水) 14:15
    ┗━ 9355. Re: DOGA-Lシリーズはもう開発終了?    DoGA かまだ     08/04(木) 09:51
 9356. 「CMT2011〆切」DoGA日記 2011年8月4日    日記システム     08/04(木) 15:02
    ┗━ 9357. Re: 「CMT2011〆切」DoGA日記 2011年8月4日    DoGA かまだ     08/04(木) 15:02
 9360. 「一応これでも社長です」DoGA日記 2011年8月20日    日記システム     08/20(土) 23:19
    ┗━ 9361. Re: 「一応これでも社長です」DoGA日記 2011年8月20日    DoGA かまだ     08/20(土) 23:19
 9362. 「イベントスケジュール」DoGA日記 2011年8月19日    日記システム     08/20(土) 23:39
    ┗━ 9363. Re: 「イベントスケジュール」DoGA日記 2011年8月19日    P酒     08/20(土) 23:39
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 9367. 窓を反射黒にしたいのですが・・・    TeraG     08/23(火) 22:25
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 9371. 株式会社ドーガにて開発された音声合成システムGUIフロントエンド開発について    さやえんどう     08/28(日) 17:46
 9352. 「ロボットCGコンテストの解説」DoGA日記 2011年8月1日    日記システム     08/01(月) 23:31

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「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7825   2008/10/07(火) 23:17   投稿者: 日記システム

ここは 2008年10月7日 の DoGA日記 「JAMへ参加」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200810.html#20081007kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7826   2008/10/07(火) 23:17   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7825

 またDoGAのソフトを買うことになってしまうのか…。L3はもちろん、とてかんにE1ROBO…。いえもちろん買いたいですが。

> で、このJAMに何を展示するのかといえば、
> “「とてかんCG」に既存のTVアニメのメカの3Dパーツデータを
> ぶち込むことで、TVアニメのバトルシーンを自由に作成できるソフト”
> です。
 そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
 その既存のTVアニメというのは何か、非常に気になってしまうんですが…。というか、メカの3Dパーツデータって、著作権とかその辺の事情は大丈夫なのでしょうか?。

> 例えば、「とてかんCG」に某モビルスーツのパーツがいっぱい
> 入っていたら、みんなで某アニメ作って遊ぶでしょ?(笑)
 いや、それ“某”の意味ないと思うんですが…(汗)。やっぱりMSだけじゃなく、MAとかHMとかMHとかATとかTAとかACとかSPTとかKMFとかVRとか(後略)。
 やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
 まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。

> まぁ、Lシリーズや「とてかんCG」をご存じの方にとっては、ある意味
> 当たり前の話で、目新しさはないかも。
 いやまあ、やっぱりLシリーズ導入したときに、真っ先に作ったのはやっぱりSWエピソード4冒頭の追撃戦でした。その後作ったのは、ST8【ファーストコンタクト】冒頭の戦闘シーンでしたし…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7827   2008/10/07(火) 23:37   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7826


>
> > で、このJAMに何を展示するのかといえば、
> > “「とてかんCG」に既存のTVアニメのメカの3Dパーツデータを
> > ぶち込むことで、TVアニメのバトルシーンを自由に作成できるソフト”
> > です。
>  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。

というか、そういうソフトを販売しませんか?という
商談をする場がJAMなんです。
ですから、商談が成立すれば、市販されます。

成功を祈ってください。

>  その既存のTVアニメというのは何か、非常に気になってしまうんですが…。

基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
(それをPRするために、皆さん方様々なTVアニメを彷彿させる
デモを募集した訳です)
また、既存ではなく、今後のTVアニメだって構いません。

ただ、今回のJAMでは、具体的にあるTVアニメを例に挙げて
利用させて頂いていますが。

>というか、メカの3Dパーツデータって、著作権とかその辺の事情は大丈夫なのでしょうか?。

いや、JAMってのは、その著作権問題をちゃんとクリアし、
著作権者の了解のもとに行うイベントです。

> > 例えば、「とてかんCG」に某モビルスーツのパーツがいっぱい
> > 入っていたら、みんなで某アニメ作って遊ぶでしょ?(笑)
>  いや、それ“某”の意味ないと思うんですが…(汗)。

著作権は、いろいろ誤解されている法律ですが、
ここで「ガンダム」と書いても、単にたとえ話をしている
だけなのですが、なんら法律上問題ありません。

>  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
>  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。

さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
おりないでしょう。
>
>  いやまあ、やっぱりLシリーズ導入したときに、真っ先に作ったのはやっぱりSWエピソード4冒頭の追撃戦でした。

わかります。
「STAR WARS」はぜひ「とてかんCG」化してみたい作品ですが、
これも許可を取るのは難しいですね。


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成功を祈ります
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#7833   2008/10/10(金) 16:33   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7827

 そういや、その昔バンダイから、MSのCGデータが収録された3DCGソフトが出ていたんですが、絶版になってしまいましたね…。

> >  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
> というか、そういうソフトを販売しませんか?という
> 商談をする場がJAMなんです。
> ですから、商談が成立すれば、市販されます。
> 成功を祈ってください。
 成功を祈ります。もちろん、ソフト発売の暁には、購入を検討します(政治家の答弁みたいな…)。

> 基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
 包括して許可を取るんでしょうか?。って、TVアニメだけ?。OVAはなしなんでしょうか?。いやGONZOの某潜水艦作品とか某戦闘機作品のファンなんで…。

 商談成立の際には、許可された作品に登場するロボット以外のメカのパーツも収録されるんですよね?。例えば【ガンダム】なら、モビルスーツだけじゃなく、〔ガトル〕戦闘艇とかTINコッド戦闘機とかなにより戦艦〔マゼラン〕とか巡洋艦〔サラミス〕とか〔ムサイ〕とか〔グワジン〕とか(後略)。もちろん、〔ボール〕のデータも、入りますよね?。

> >  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
> さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
> おりないでしょう。
 えーとすでに活動を停止したスタートレックオフィシャルファンクラブの、運営会社がスタートレックの日本における窓口をやっていたと思いますが…。

> >  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。
 ええと、こっちはスタートレックではなく、日本のものすごく有名な宇宙戦艦アニメです。って、こっちも著作権の問題がこじれてましたよね…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7835   2008/10/10(金) 23:47   投稿者: がんてつ   参照記事: 7825

をを!UDXですって?
オイラの職場のスグ近く(ってか、イベント会場の上の階が職場)
是非とも覗きに行かせてもらいます。

ところで、秋葉での食事ってどうなさるんですか?
支障がなければ、うちの店に来ませんか?サービスしますよ(笑)

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7836   2008/10/11(土) 10:17   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7835

> をを!UDXですって?
> オイラの職場のスグ近く(ってか、イベント会場の上の階が職場)
> 是非とも覗きに行かせてもらいます。

ぜひ。
16,17日は、ビジネスデーとなっていますが、
入り口で指名を記入すれば、誰でもOKだそうです。

職業を「デジタルコンテンツクリエイタ」と
すれば、みんな業界人。(笑)

>
> ところで、秋葉での食事ってどうなさるんですか?
> 支障がなければ、うちの店に来ませんか?サービスしますよ(笑)

まじ?

17日夕に、CGアニメコンテストの入選者数人と
どこかに食事に行こうという話があるのですが。

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7838   2008/10/11(土) 17:38   投稿者: がんてつ   参照記事: 7836

ビジネスデーも入場出来るんですね。

でも、調理用の白衣じゃマズイですね(笑)

ウチで食事してくれるんでしたら、マジでサービスしますよ。
ただ、あんまり人数が多いとキツイかも。
一団体16人がMAXなもんで(苦笑)

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7839   2008/10/11(土) 18:27   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7838


> ウチで食事してくれるんでしたら、マジでサービスしますよ。
> ただ、あんまり人数が多いとキツイかも。
> 一団体16人がMAXなもんで(苦笑)

お店の名前とか教えてください。

kama@doga.jp

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7841   2008/10/11(土) 22:16   投稿者: がんてつ   参照記事: 7839

メールさせて頂きました。

いやぁ、前に開催されたデジタルアート系のイベントに調理用の白衣で見に行ったら、受付のオネーサンに変な目で見られちゃいましてねぇ。

板前がCGに興味持っちゃ変ですかねぇ?(苦笑)

今回は着替えて見にいこっと。

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