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  9506. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    豹     12/15(木) 01:52
  9507. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    ニコラス     12/15(木) 04:28
  9509. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    いーわ     12/16(金) 09:37
  9514. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    Taichi     12/17(土) 00:28
  9515. Re: 「ロボットゲーム完成間近」DoGA日記 2011年12月14日    華奈流     12/17(土) 00:33
  9513. レギュレーションどうしよう?    DoGA かまだ     12/16(金) 18:16
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  9527. ギャラクシークロス イメージイラスト    DoGA     12/29(木) 23:41
 9532. あけましておめでとうございます    豹     01/02(月) 01:33
 9533. 「0655」DoGA日記 2012年1月1日    日記システム     01/02(月) 22:31
  9534. Re: 「0655」DoGA日記 2012年1月1日    コッド少佐     01/02(月) 22:31
  9535. Re: 「0655」DoGA日記 2012年1月1日    DoGA     01/02(月) 22:47
 9536. 「お年玉」DoGA日記 2012年1月1日    日記システム     01/03(火) 08:34
  9537. Re: 「お年玉」DoGA日記 2012年1月1日    K-UDA     01/03(火) 08:34
 9541. DoGA日記 2004年8月30日 「パス1」    日記システム     01/05(木) 23:31
 9546. 「ヤマゲンさんから告知」DoGA日記 2010年5月14日    日記システム     01/07(土) 09:16
 9550. やのさんが    け家デ素     01/08(日) 18:12
 9557. DoGA日記 2004年11月29日 「ますます発展中」    日記システム     01/10(火) 06:24
 9559. DoGA日記 2004年11月29日 「規制緩和」    日記システム     01/10(火) 06:24
 9562. 「仕事始め」DoGA日記 2012年1月4日    日記システム     01/10(火) 14:44
  9563. 帰国    DoGA かまだ     01/10(火) 14:44
 9576. 「台湾出張」DoGA日記 2012年1月13日    日記システム     01/14(土) 00:52
  9577. Re: 「台湾出張」DoGA日記 2012年1月13日    DoGA かまだ     01/14(土) 00:52
 8639. DOGA-L3不具合&要望    降雨 -RAIN-     03/12(金) 21:49
  8688. Re: DOGA-L3不具合&要望    たかつ(ドーガ)     04/22(木) 19:11
 ┃┣ 8696. Re: DOGA-L3不具合&要望    降雨 -RAIN-     04/24(土) 22:00
 ┃┃┗ 8705. Re: DOGA-L3不具合&要望    たかつ(ドーガ)     04/30(金) 18:14
 ┃┗ 8704. Re: DOGA-L3不具合&要望    idoro     04/30(金) 01:13
 ┃ ┗ 8706. Re: DOGA-L3不具合&要望    idoro     05/01(土) 01:42
  8724. Re: DOGA-L3不具合&要望    tko     05/12(水) 21:52
  8747. Re: DOGA-L3不具合&要望    idoro     05/19(水) 10:42
 ┃┗ 8773. Re: DOGA-L3不具合&要望    omega     05/22(土) 20:16
  9586. Re: DOGA-L3不具合具体的説明    ZEROG@いーわ     01/19(木) 12:07
  ┗ 9587. Re: DOGA-L3不具合具体的説明    ZEROG@いーわ     01/19(木) 17:41
 9594. 「ギャラクシークロス」続報なし    DoGA かまだ     01/24(火) 10:08
 9589. 「HPデザイン」DoGA日記 2012年1月19日    日記システム     01/20(金) 12:50
  9590. Re: 「HPデザイン」DoGA日記 2012年1月19日    DoGA かまだ     01/20(金) 12:50
  9591. 現在、こんな感じ    DoGA かまだ     01/20(金) 20:40
  ┗ 9595. Re: 現在、こんな感じ    DoGA かまだ     01/26(木) 11:22
 9596. 「台湾出張の疑問」DoGA日記 2012年1月29日    日記システム     01/30(月) 19:38
  9597. Re: 「台湾出張の疑問」DoGA日記 2012年1月29日    K-UDA     01/30(月) 19:38
  ┗ 9598. Re: 「台湾出張の疑問」DoGA日記 2012年1月29日    DoGA かまだ     01/30(月) 19:45
 9606. 「「の」」DoGA日記 2012年2月3日    日記システム     02/03(金) 23:00
  9607. Re: 「「の」」DoGA日記 2012年2月3日    J.平賀     02/03(金) 23:00
  ┗ 9609. Re: 「「の」」DoGA日記 2012年2月3日    DoGA かまだ     02/06(月) 21:55
 9608. 台湾では日本語がわりと通じるみたいです    東京の人     02/04(土) 11:34
  9610. Re: 台湾では日本語がわりと通じるみたいです    DoGA かまだ     02/06(月) 22:00
 9612. DoGA日記 2005年9月13日 「インターンシップ日記(14日目)」    日記システム     02/25(土) 11:35

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「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7825   2008/10/07(火) 23:17   投稿者: 日記システム

ここは 2008年10月7日 の DoGA日記 「JAMへ参加」
( http://doga.jp/2007/reading/diary/200810.html#20081007kama )
に対するコメントを書くスレッドです.


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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7826   2008/10/07(火) 23:17   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7825

 またDoGAのソフトを買うことになってしまうのか…。L3はもちろん、とてかんにE1ROBO…。いえもちろん買いたいですが。

> で、このJAMに何を展示するのかといえば、
> “「とてかんCG」に既存のTVアニメのメカの3Dパーツデータを
> ぶち込むことで、TVアニメのバトルシーンを自由に作成できるソフト”
> です。
 そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
 その既存のTVアニメというのは何か、非常に気になってしまうんですが…。というか、メカの3Dパーツデータって、著作権とかその辺の事情は大丈夫なのでしょうか?。

> 例えば、「とてかんCG」に某モビルスーツのパーツがいっぱい
> 入っていたら、みんなで某アニメ作って遊ぶでしょ?(笑)
 いや、それ“某”の意味ないと思うんですが…(汗)。やっぱりMSだけじゃなく、MAとかHMとかMHとかATとかTAとかACとかSPTとかKMFとかVRとか(後略)。
 やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
 まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。

> まぁ、Lシリーズや「とてかんCG」をご存じの方にとっては、ある意味
> 当たり前の話で、目新しさはないかも。
 いやまあ、やっぱりLシリーズ導入したときに、真っ先に作ったのはやっぱりSWエピソード4冒頭の追撃戦でした。その後作ったのは、ST8【ファーストコンタクト】冒頭の戦闘シーンでしたし…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7827   2008/10/07(火) 23:37   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7826


>
> > で、このJAMに何を展示するのかといえば、
> > “「とてかんCG」に既存のTVアニメのメカの3Dパーツデータを
> > ぶち込むことで、TVアニメのバトルシーンを自由に作成できるソフト”
> > です。
>  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。

というか、そういうソフトを販売しませんか?という
商談をする場がJAMなんです。
ですから、商談が成立すれば、市販されます。

成功を祈ってください。

>  その既存のTVアニメというのは何か、非常に気になってしまうんですが…。

基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
(それをPRするために、皆さん方様々なTVアニメを彷彿させる
デモを募集した訳です)
また、既存ではなく、今後のTVアニメだって構いません。

ただ、今回のJAMでは、具体的にあるTVアニメを例に挙げて
利用させて頂いていますが。

>というか、メカの3Dパーツデータって、著作権とかその辺の事情は大丈夫なのでしょうか?。

いや、JAMってのは、その著作権問題をちゃんとクリアし、
著作権者の了解のもとに行うイベントです。

> > 例えば、「とてかんCG」に某モビルスーツのパーツがいっぱい
> > 入っていたら、みんなで某アニメ作って遊ぶでしょ?(笑)
>  いや、それ“某”の意味ないと思うんですが…(汗)。

著作権は、いろいろ誤解されている法律ですが、
ここで「ガンダム」と書いても、単にたとえ話をしている
だけなのですが、なんら法律上問題ありません。

>  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
>  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。

さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
おりないでしょう。
>
>  いやまあ、やっぱりLシリーズ導入したときに、真っ先に作ったのはやっぱりSWエピソード4冒頭の追撃戦でした。

わかります。
「STAR WARS」はぜひ「とてかんCG」化してみたい作品ですが、
これも許可を取るのは難しいですね。


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成功を祈ります
[パスワード:     ]
#7833   2008/10/10(金) 16:33   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7827

 そういや、その昔バンダイから、MSのCGデータが収録された3DCGソフトが出ていたんですが、絶版になってしまいましたね…。

> >  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
> というか、そういうソフトを販売しませんか?という
> 商談をする場がJAMなんです。
> ですから、商談が成立すれば、市販されます。
> 成功を祈ってください。
 成功を祈ります。もちろん、ソフト発売の暁には、購入を検討します(政治家の答弁みたいな…)。

> 基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
 包括して許可を取るんでしょうか?。って、TVアニメだけ?。OVAはなしなんでしょうか?。いやGONZOの某潜水艦作品とか某戦闘機作品のファンなんで…。

 商談成立の際には、許可された作品に登場するロボット以外のメカのパーツも収録されるんですよね?。例えば【ガンダム】なら、モビルスーツだけじゃなく、〔ガトル〕戦闘艇とかTINコッド戦闘機とかなにより戦艦〔マゼラン〕とか巡洋艦〔サラミス〕とか〔ムサイ〕とか〔グワジン〕とか(後略)。もちろん、〔ボール〕のデータも、入りますよね?。

> >  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
> さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
> おりないでしょう。
 えーとすでに活動を停止したスタートレックオフィシャルファンクラブの、運営会社がスタートレックの日本における窓口をやっていたと思いますが…。

> >  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。
 ええと、こっちはスタートレックではなく、日本のものすごく有名な宇宙戦艦アニメです。って、こっちも著作権の問題がこじれてましたよね…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7835   2008/10/10(金) 23:47   投稿者: がんてつ   参照記事: 7825

をを!UDXですって?
オイラの職場のスグ近く(ってか、イベント会場の上の階が職場)
是非とも覗きに行かせてもらいます。

ところで、秋葉での食事ってどうなさるんですか?
支障がなければ、うちの店に来ませんか?サービスしますよ(笑)

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7836   2008/10/11(土) 10:17   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7835

> をを!UDXですって?
> オイラの職場のスグ近く(ってか、イベント会場の上の階が職場)
> 是非とも覗きに行かせてもらいます。

ぜひ。
16,17日は、ビジネスデーとなっていますが、
入り口で指名を記入すれば、誰でもOKだそうです。

職業を「デジタルコンテンツクリエイタ」と
すれば、みんな業界人。(笑)

>
> ところで、秋葉での食事ってどうなさるんですか?
> 支障がなければ、うちの店に来ませんか?サービスしますよ(笑)

まじ?

17日夕に、CGアニメコンテストの入選者数人と
どこかに食事に行こうという話があるのですが。

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7838   2008/10/11(土) 17:38   投稿者: がんてつ   参照記事: 7836

ビジネスデーも入場出来るんですね。

でも、調理用の白衣じゃマズイですね(笑)

ウチで食事してくれるんでしたら、マジでサービスしますよ。
ただ、あんまり人数が多いとキツイかも。
一団体16人がMAXなもんで(苦笑)

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
[パスワード:     ]
#7839   2008/10/11(土) 18:27   投稿者: かまた ゆたか   参照記事: 7838


> ウチで食事してくれるんでしたら、マジでサービスしますよ。
> ただ、あんまり人数が多いとキツイかも。
> 一団体16人がMAXなもんで(苦笑)

お店の名前とか教えてください。

kama@doga.jp

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Re: 「JAMへ参加」DoGA日記 2008年10月7日
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#7841   2008/10/11(土) 22:16   投稿者: がんてつ   参照記事: 7839

メールさせて頂きました。

いやぁ、前に開催されたデジタルアート系のイベントに調理用の白衣で見に行ったら、受付のオネーサンに変な目で見られちゃいましてねぇ。

板前がCGに興味持っちゃ変ですかねぇ?(苦笑)

今回は着替えて見にいこっと。

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