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 1482. まったくの初心者です    ドドド     12/30(月) 23:50
  1483. Re: まったくの初心者です    たかつ(ドーガ)     12/31(火) 00:59
 1484. 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。    誠希あにぽん     01/01(水) 02:58
  1485. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。    たかつ(ドーガ)     01/01(水) 04:03
 ┃┗ 1486. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。    誠希あにぽん     01/01(水) 15:14
  1487. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。    たかつ(ドーガ)     01/01(水) 16:21
  ┗ 1488. Re: 明けまして質問です。初心者で理系苦手です。    誠希あにぽん     01/01(水) 18:06
 1489. 明るさの基準    いもむし     01/03(金) 10:57
 1490. 質感    kuro3     01/04(土) 18:18
  1491. Re: 質感    ozaki     01/04(土) 21:04
 1493. 日記よみました    彩寂 水凛     01/06(月) 12:15
  1494. Re: 日記よみました    かまた ゆたか     01/06(月) 13:47
  ┗ 1495. Re: 日記よみました    森山昇一     01/06(月) 13:53
 1496. バグ発見?    西岡     01/06(月) 19:50
  1497. Re: バグ発見?    Taichi     01/06(月) 23:02
  ┗ 1498. Re: バグ発見?    たかつ(ドーガ)     01/07(火) 00:53
   ┗ 1499. Re: バグ発見?    西岡     01/07(火) 08:21
    ┗ 1500. Re: バグ発見?    ozaki     01/07(火) 09:52
     ┗ 1501. Re: バグ発見?    西岡     01/07(火) 10:48
 1502. .midをBGMに利用する    SIO     01/07(火) 18:24
  1503. Re: .midをBGMに利用する    たかつ(ドーガ)     01/07(火) 19:27
  ┗ 1504. Re: .midをBGMに利用する    SIO     01/08(水) 16:28
   ┗ 1505. Re: .midをBGMに利用する(wav変換)    SIO     01/09(木) 10:43
 1506. ほしのこえが聞こえる?    東京の人     01/09(木) 16:27
  1507. Re: ほしのこえが聞こえる?    かまた ゆたか     01/09(木) 17:49
  1508. Re: ほしのこえが聞こえる?    kat.     01/10(金) 19:47
 1509. おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    わくわく     01/10(金) 22:53
  1510. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    かまた ゆたか     01/11(土) 11:22
 ┃┣ 1511. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    わくわく     01/11(土) 11:34
 ┃┗ 1512. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    森山昇一     01/11(土) 21:21
 ┃ ┗ 1513. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    たかつ     01/11(土) 22:22
  1514. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    RI     01/12(日) 05:22
  1515. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    ★おきた     01/12(日) 06:17
  1516. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    いもむし     01/12(日) 06:53
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  1518. Re: おはつ〜〜〜(馴れ馴れしいw    とし     01/13(月) 01:13
 1519. ドクターペッパー(日記より)    なす     01/13(月) 10:29
  1520. Re: ドクターペッパー(日記より)    宍戸幸次郎     01/13(月) 19:52
 1465. metasequoia LEからDOGAへ。    けんた     12/21(土) 13:49
  1466. Re: 回答&不具合報告    ozaki     12/21(土) 15:32
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 ┃  ┗ 1469. Re: 回答&不具合報告    けんた     12/21(土) 17:07
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  1523. 便乗質問させてください!    かず     01/14(火) 12:14
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  1525. Re: すいません教えてください。    ozaki     01/14(火) 12:42
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 1528. ものすごく初歩的なことをお聞きしたいです    いとう     01/15(水) 22:41

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成功を祈ります
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#7833   2008/10/10(金) 16:33   投稿者: コッド少佐 (ホームページ)   参照記事: 7827

 そういや、その昔バンダイから、MSのCGデータが収録された3DCGソフトが出ていたんですが、絶版になってしまいましたね…。

> >  そのソフトは、一般的に発売されるんでしょうか?。
> というか、そういうソフトを販売しませんか?という
> 商談をする場がJAMなんです。
> ですから、商談が成立すれば、市販されます。
> 成功を祈ってください。
 成功を祈ります。もちろん、ソフト発売の暁には、購入を検討します(政治家の答弁みたいな…)。

> 基本的にメカが出てくる多くのTVアニメに対応可能です。
 包括して許可を取るんでしょうか?。って、TVアニメだけ?。OVAはなしなんでしょうか?。いやGONZOの某潜水艦作品とか某戦闘機作品のファンなんで…。

 商談成立の際には、許可された作品に登場するロボット以外のメカのパーツも収録されるんですよね?。例えば【ガンダム】なら、モビルスーツだけじゃなく、〔ガトル〕戦闘艇とかTINコッド戦闘機とかなにより戦艦〔マゼラン〕とか巡洋艦〔サラミス〕とか〔ムサイ〕とか〔グワジン〕とか(後略)。もちろん、〔ボール〕のデータも、入りますよね?。

> >  やっぱり宇宙戦闘艦ファンな私としては、USSナントカとかNCC-ほにゃららのパーツが…。
> さすがに「スタートレック」は、JAMでも公に許可が
> おりないでしょう。
 えーとすでに活動を停止したスタートレックオフィシャルファンクラブの、運営会社がスタートレックの日本における窓口をやっていたと思いますが…。

> >  まあ、某有名宇宙戦艦アニメの艦艇用パーツがあれば、色々遊べるんですが…。
 ええと、こっちはスタートレックではなく、日本のものすごく有名な宇宙戦艦アニメです。って、こっちも著作権の問題がこじれてましたよね…。


 では、長寿と繁栄を。 by コッド少佐
このページのURLは http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=7833 です
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